INTRODUÇÃO Você é o jovem SIMON, filho de ADALARD DE LANCROIS, líder de uma ordem secreta chamada "A Tradição". Seu pai está morrendo e te pede para você pegar um manuscrito que pode ser o Evangelho perdido de São João e entregá-lo a um homem chamado PETRUS, na cidade de TOULOUSE. Este manuscrito foi entregue a seu pai por um cavaleiro templário chamado MARC. MARC caiu em uma emboscada, está preso e ferido. O Papa INOCÊNCIO III enviou um inquisidor chamado DIEGO D'OSMA para investigar este manuscrito. O seu Inventário e dividido em três janelas: Bornal, Pessoas e Itens. Durante o jogo deve usar todas as opções para se comunicar com as pessoas e com os objetos. Será também necessário consultar o item Enciclopédia. Salve sempre seu jogo, pois morre em várias ocasiões. É bom ter uma versão do jogo ao alcance, pois em determinados momentos, se fizer algo errado, terá que voltar ao início. INÍCIO DA JORNADA BIBLIOTECA Após a sequência inicial você está na BIBLIOTECA de seu pai. Deve achar o manuscrito que está em um compartimento secreto. No Inventário Bornal e Item não tem nada. No de Pessoas tem ADALARD e PETUS. Olhe toda a BIBLIOTECA e abra o baú que está perto da porta. Pegue lá de dentro o caderno de anotações (Bornal). Use-o durante o jogo se achar necessário. Vá até a estante (no lado oposto da porta) e pegue o pergaminho chamado "SALOMÉ". Coloque-o no espaço vazio abaixo, a direita. Veja a figura abaixo para se localizar: Uma porta secreta se abrira. Ente no compartimento secreto e note que está escuro. Ascenda a luz que está acima, a direita da mesa. Leia a carta de seu pai e pegue o manuscrito (Bornal). Saia da BIBLIOTECA.
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