WINDRUNNERS

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Em breve uma musica

relativa ao assunto!

 

Prelúdio

O vampiro checou a rua. Um único pedestre. Ninguém mais em volta. Perfeito. Com velocidade e reflexos aumentados com sangue ele atacou o mortal, um adolescente de gangue usando jaqueta de couro, no beco, e preparou-se para afundar sues dentes no pescoço do pobre tolo. Suas mandíbulas fecharam no vazio do ar.

"O que...?"

Alguém tocou-lhe o ombro. Ele virou, encontrando o jovem, que estava sorrindo.

"Muito lento dente-de-caneta."

Novamente ele usou sua imensa velocidade para apanhar o garoto, mas a pretensa vítima sumira de novo. Sua voz veio de trás uma vez mais.

"Tsc, tsc...você é mais lerdo que um hipopótamo dopado. "

O vampiro o fitou com os olhos arregalados. "O que-que é você?!?" Um outro sorriso e os olhos do rapaz começaram a brilhar, um estranho brilho azulado. "Com certeza eu sou rápido demais pra você."

Hora de por um fim nisso. Não importa o quão rápido o mortal fosse, ele não poderia se esquivar de uma bala. O vampiro sacou sua arma.

"Oooh, uma arma, eu estou, com taanto medo...ok, vá em frente, atire, limpe-me da face da Terra..."

Seis tiros. Novamente o rapaz brilhou. Nenhuma bala atingiu seu alvo. E o vampiro logo percebeu que sua arma era de seis tiros. O sorriso do garoto deu lugar a um olhar fixo e frio. Ele abriu a mão. Na palma, estavam as balas.

"Eu te disse..."

Jogando as balas no ar, seus olhos começaram a brilhar novamente, e seu braço direito começou a ficar borrado. Vibrando, mais rápido e mais rápido, até que mal era visto.

Ele socou o vampiro.

Com um barulho, toda a cavidade torácica do vampiro foi forçada para as costas. O garoto puxou uma faca de caça eceifou a cabeça do corpo sem vida estendido no chão. Após limpar a faca nas roupas do cadáver, ele deu cabo do corpo.

"Malditos vampiros, eles nunca aprendem...

Ele sorriu novamente, de alguma piada interna, e correu noite adentro. À 450 km por hora.

Descrição

Os filhos de Aeolos, ou Aeoleos, como ele preferem ser cahamdos, são uma raça antiga. Nascidos de pais humanos, sem nenhum outro laço sangüíneo em comum fora sua herança humana. Porém de alguma forma eles nascem diferentes. Em alguma parte de sua adolescência, eles terão sonhos, sonhos de algo tentando se comunicar com eles. E totalmente de forma repentina eles se verão capazes de correr como raio. eles sào atraídos um pelos outros,todos procurando o mais próximo parecido com eles e freqüentemente Eles irão achar explicações. Aeolos decidiu que eles serão seus cavaleiros contra a Slow. O que o Aeolos realmente é ninguém sabe. Dizem que Aeolos era um dos Quatro Governantes, que a Tríade era a Quarteto, mas a corrupção dos outros três pela Slow fez com que o Quarto se escondesse dos perigos, para atacar das sombras. E então começou a escolher homens e mulheres mortais para fazer seu trabalho. Isso deu à eles o Acesso.E agora ajudados pelos Garou conhecidos como Fianna, os Fey, ate por Magos, eles começaram a fazer um nome para eles própios. Eles são os Windrunners mais rápidos que qualquer coisa viva, morta ou morta-viva.

Sociedade

Todos os Aeoleos escolhem um Conselho Regente a cada século. O Conselho Regente então decide as defesas dos Aeoleos contra o mundo externo, e o que revelar a qualquer aliados que venham a ganhar. No momento o Conselho Regente se localiza em Washington Dc, em um velho galpão abandonado. Fora isso os Aeoleos são muito livres. Afinal de contas, como alguém pode controlar o vento?

Aliados

Por alguma razão, os Garou Fianna, algumas das tradições anárquicas dos magos, os Fey e alguns outros seres do mundo das trevas resolveram ajudar e aconselhar os Aeoleos. Alguns dos quais dizem que os Windrunners tem conhecimentos que alguns Membros Anciões dariam suas não-vidas inteiras para compartilha-los. Em todo caso os Windrunners têm aliados poderosos, mas também inimigos poderosos.

Inimigos

Os Aeoleos são muito cauteloso com suas relações com os Membros, eles guardam algum rancor secreto contra os mortos-vivos de muito tempo. Os Fianna alegam que os Aeoleos tiveram uma cidade de paz e harmonia num vale perdido na Escócia, que foi destruída pelos Membros numas tola tentativa de controlar os Aeoleos. Eles também tem algo contra a Wyrm, que eles dizem ser a Slow, e oferecem ajuda aos Fianna contra Caerns da Wyrm e em ataques terroristas contra a Pentex.

Acesso

O Acesso é o poder que faz dos Aeoelos mais do que homens. Dá à eles imensa velocidade, uma queda no processo de envelhecimento, uma cura acelerada de fazer inveja aos Imortais, e, em algum tempo, a habilidade de entrar na Umbra num piscar de olhos.

Aeolos

A entidade chamada de Aeolos é, de acordo com ela mesma(sim, ela fala, mas somente nos sonhos de seus asseclas) o Quarto do Quarteto. De acordo com sua história, as outras raças "iluminadas" estão erradas sobre somente haver uma Tríade. Aeolos é na verdade a encarnação de toda a velocidade no multiuniverso: a velocidade do crescimento, a velocidade da vida, a velocidade do som, a velocidade das galáxias em expansão, a velocidade da luz. E sendo tal, dá uma pequena porção dessa velocidade aos seus seguidores. Mais informação sobre Aeolos é impossível de se achar.

Poderes do Acesso

Primeiro, seu processo de envelhecimento desacelera. Você continua envelhecendo, somente à metade da taxa normal. Com 100 anos você parecerá em seus quarenta. O tempo de vida médio é 250 anos. Segundo, eles curam todos os ferimentos normais quase que imediatamente, gastam uma ação para curar 3 Helth Levels. Ferimentos agravados são curados à uma taxa de 1 Health level por hora, a menos que você esteja abaixo de incapacitado, pois isso significa que você esta morto. Se ficar abaixo de incapacitado mas por ferimentos normais, você voltará quando tiver curado o suficiente. Terceiro eles são invulneráveis à qualquer dano por velocidade; eles podem sentar no teto de um jato e ficarem lá. Durante um vôo em Mach 3. Eles sentem os ventos, é claro, mas eles gostam disso, na verdade eles adoram. Suas roupas nunca se rasgam. Pelo menos não pelos ventos.

E isso é o Acesso.

Você começa com um ponto de Acesso, o resto deve ser comprado com freebie points, e eles custam 5 freebies por dot. Depois disso eles custam o valor x5.

*Você ganha duas ações extras por turno, e pode correr à 80 km/h.

** Você ganha quatro ações extras por turno, 160 km/h.

***Seis ações extras, 322 km/h.

****Oito ações extras, 644 km/h.

*****Dez ações extras, Mach 1(1224 km/h). No chão.

******Doze ações extras, Mach 2.

*******Quatorze ações extras, Mach 4.

********Dezesseis ações extras, Mach 6.

*********Dezoito ações extras, Mach 10.

**********Vinte ações extras, a velocidade da luz. Mas você recebe 3 ferimentos agravados toda vez que você correr tão rápido. Você também pode entrar na Umbra; teste Wits+ocultismo, diff: o Gauntlet local.

Criação do personagem

Atributos: o normal: 7/5/3, mas eles ganham um dot adicional em Dextry. Habilidades: 13/9/5 Antecedentes: 5 Acesso: 1 Willpower: 3 17 freebie points.

Manobras de combate especial

Com nivel 1 de acesso você ganha uma dessas duas manobras.

Os dois passos Shaolin: Já assistiu Kung Fu? Você a velocidade dos chutes de Caine? É isso. Teste Dex+Brawl diff: 7, e você pode adicionar um dado à sua parada de dano. Oh você também precisa de Brawl 3 para fazer isso.

Operação Slippery Weasel: Escapar de uma chave de braço ou de outras manobras de agarramento. Este não é um movimento ofensivo, então não é causado dano ao oponente. Teste Dex+Acesso, diff: 6.

Com 4 niveis de Acesso você ganha uma dessas manobras:

Brincar de pegar: Você pode sar seu Acesso para pegar balas, lâminas e qualquer outra arma de fogo ou arma branca, em pleno ar. Teste Dex+Wits, diff: 6

Arma disruptora Klingon: você pode usar seu Acesso para vibrar seu braço (braços) à uma velocidade imensa, adicionando +2 dano agravado ao dano feito por um soco. Str+Acesso, diff 7.

Com nivel 7 voce ganha esta manobra.

Passagem assombrada: voce pode vibrar atraves de parades, ou um oponente. Se usado como um ataque, voce provoca 1 Helth level de dano agravado para cada sucesso rolado. Teste Acesso+Stamina, diff:8.

E com o nivel final, 10, voce ganha isto:

Estagio da saida certa: você pode ir para Umbra, sem espelhos, sem películas, só você e o seu Acesso...Teste Acesso, diff: película local.

Mote:

"Eu sinto uma necessidade...necessidade de velocidade." (seguido de um som de alguém correndo muito rápido para ser verdade...)

 

Tradução e Adaptação (************************************)

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