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Rebell - 06/30/00 20:47:16
My Email:Phoenixpower_2000@yahoo.de

Comments:
Abgefangener Funkspruch der "Bote des Feuers"

Für Sarginius und den Imperator!
Lang leben die Phönix!

@Kyrl: Japp - sagte ja garnichts - die Geschichte kannte ich noch nicht. Ich liebe Hintergrundwissen. Also - Danke!
@Kal: ja ja - Chaos. Und - Stimmt - Das 4er Match. Los! Ich hab die Letzten 2 Juli wochen immer Zeit (und jedes Wochenende - ok - fast).
Und noch was - ich schick dir noch meine Kleinen Imps. Entgegen - irgendwann. Und dann könnten wir uns mal wieder einen Fight liefern - DE vs. WAAAAAAAHHHHHHHHHRRRRRRRGGGGGGGGGGMEGAAAAABOOOOOSSSSSS WALTAR de Gigamoscha (... ... ... und seine Jungs).
Bis morgen.

GdT: "Finsterniss ist nur die Rückseite des Lichts - und wir sind der Schatten, der ihr folgt"


Jaja - meine Sprüche waren auch mal besser.
Tschau Leute!

Kyrl Grimblood - 06/30/00 20:23:54

Comments:
Hey Rebell, mehr war leider nicht drin ;-)
Ich hätte mir natürlich was aus den Fingern saugen können, wobei
ich ja nicht mal weiss ob das wirklich stimmt.
Bis Irgendwann!


Kal - 06/30/00 16:36:36

Comments:
Rebell jedes Spiel hat bis jetzt Fun gemacht gegen Dich außer Chaos das war irgendwie seltsam, das Ork Match war irre lustig besonders der Gretchin der mein Lord plättete.
Fun ist das beste und das einzige was zählt finde ich ich bin nicht der Regelfanatiker, denn erst mit Hausregeln kann spaß entstehen deswegen gibt es auch Regellücken damit man darüber diskutieren kann.
Dirk wann hättet ihr (Du &Dominik) Zeit für'nen 4 Match gegen mich und Rebell?
C YA KAL

Rebell - 06/30/00 15:33:02
My Email:Phoenixpower_2000@yahoo.de

Comments:
Für Sarginius und den Imperator!

Ja ja - ich bins mal wieder *grins*

@Eldrad Ulthran 28/06/00: Genau das meinte ich - SM töten sich nicht untereinander. Russ sucht sogar nach EJ. (laut Gerüschten).

@Kyrl: Aha - Ultras vs. Salam. - Soviel zu dieser "Blutfede".

Also bin ich doch nicht so unwissend wie ihr macht - und die Geschichte von Russ - EJ kannte ich auch so. (Freu mich schon auf Dirk's Geschichtsversion)
So - nochmal: Haben sich irgendwann mal SM untereinander Kaltgemacht??? (und ich meine nicht Ch.M. und auch nicht den Bruderkrieg - Grey Kn igts zählen auch nicht)
Noch zum schluss: @Kal: Meine Phönix sind zwar immernoch "Orkjäger" - aber ich werde mir auf jeden Fall etwas gegen deine DE einfallen lassen.
Es sind meine PHÖNIX und nicht irgendwelche Chaos-M. (*immernochalpträumehab*) *grins*
Aber bisher war jedes Spiel wenigstens "witzig" (@all: Nehmt uns als Bsp für "Gute" Spieler - Kein Plan von irgendwelchen Regeln ;-) - aber immer FUN!

Und so verschwinde ich gleich mit meinem Kreuzer "Bote des Feuers" in den Warp - ich muss schlisslich morgen ein paar dunkle Elfen pläten ... Ach ja: Meine Laiserkanonen sind wieder aus der Wartung zurück *dunkleslächeln*

GdT: "Wir sind die Finsternis in einer Welt des Lichts"

Nurgle's Incarnation - 06/30/00 10:25:39

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@Erlöser: Raptors sind schwer zu spielen, da sie fast immer als Primärziel abgeschossen werden. Generell kommen Truppen in Rhinos schneller und sicherer in den Nahkampf und richten dort für weniger Punkte mehr Schaden an.
Um einen Sprungtrupp in den Nahkampf zu bringen, setzten die meisten Marines zwei Truppen ein, einer kommt (fast) immer an. Da du aber nur einen Trupp Raptoren kaufen darfst, must du sie mehr spezialisieren. Nach meiner Erfahrung bringen sie als Schocktruppen fast nie etwas, es sind eben keine Terminatoren und werdern, wenn sie mitten in den feindlichen Reihen stehen, schnell zusammengeschossen. Also muss man ihren Einsatz auf sehr spezialisierte Bereiche beschränken
1: Gib ihnen 4 Plasmawaffen und lass sie in einer fernkampforientierten Armee hinter den Havocs ect. stehen. So köennen sie in Nahkämpfe (wenn der Gegner rankommt) eingreifen oder vernichtend viele Plasmaschuesse auf vorstürmende Gegner abgeben.
2: Nimm zehn davon. Dann werden sie nicht so schnell zusammengeschossen.
3: Lass sie hinter einem Panzer (Rhino, LandRaider) hinterherspringen, so dass sie aus der Sichtlinie des Gegners herausbleiben (ja, das ist bärtig, klappt aber)
4: Sorg dafür, dass das Gelände VERDAMMT gut auf Sprungtruppen zugeschnitten ist

Kyborgs.... 60 Punkte für einen schlechteren Havoc? Ich halt nix von Kyborgs. Das einzige was ich mir vorstellen könnte währe sie mit einem LR nach vorne zu bringen und mitten in die feindliche Armee zu stellen, aber dafür kosten sie zu viele Punkte. Terminatoren haben den selben save, auch eine schwere Waffe, auch Sturmbolter und auch Energiewaffen / Fäuste, kosten aber weniger Punkte (und vor allem nicht die wertvollen U-Boxen!). Havocs kosten weniger Punkte, haben aber mehr schwere Waffen. Für mich sind Kyborgs ein unglücklicher Mix aus Havocs und Termis, mehr nicht (aber die Modelle sind fett!)

Erlöser - 06/30/00 09:17:01

Comments:
Ich weiss das ich das in ähnlicher Form schon mal gefragt habe aber ich habe damals keine Antwort gekriegt, also probiers ich nochmal.
Hat schon mal irgendjemand Erfahrungen mit Kyborgs oder Raptoren gemacht?
Die Story mit den DA und SW kenn ich auch in einer anderen Version, in der die DA viel besser weg kommen. Bin mal gespannt ob es die gleiche ist die Dirk veröffentlichen wird.

Dirk - 06/30/00 06:48:07

Comments:
Eldrad: Ha, was du ueber die DA und SW geschrieben hast ist allerdings die Geschichte aus Sicht der Wolves. Die Leuts von GW haben tatsaechlich die Geschichte im (alten) Codex Engel des Todes anders erzaehlt als im (alten) Codex Wolves (fand ich cool), bei der anderen Geschichte kommen die DA natuerlich weitaus besser weg und Russ ist an allem "schuld".
Ich kann also deine Story also so nicht stehen lassen, weil die Wahrheit wohl irgendwo dazwischen liegt, leider hab ich die Geschichte aus DA-Sicht aber nicht mehr so richtig im Kopf, aber ich schau zuhause mal nach.
to be continued...

Eldrad Ulthran - 06/29/00 21:14:58

Comments:
@Rogal Dorn: Marines sind keine Looser, das hab ich micht keinem Wort erwähnt. Ausserdem bin ich ein guter verlieren, denn der Spass steht für mich im fordergrund. Ich weiss nicht wie ihr dass in deutschland handhabt, aber ich besitze ALLE Codicies der WH 0k Armeen. Ich weiss über meine Armee nichts in die Tiefe, hab aber ein breites wissen über die anderen Armeen und so lass ich mich auch nicht verarschen. Eine Laserlanze trifft nicht immer bei +5 sie senkt lediglich jede Panerung auf 12, schlägt also bei einer +5 auftomatisch bei jedem Panzer durch (vielleicht meintest du dass...).
Ein erfahrener Eldar Spieler ist aber ein wesentlich härterer Spieler als ein erfahrerner Marine, das lässt sich nicht ändern. Wenn du weiss, wie du deine Elfen zu führen hast, ist es verdammt schwer, dich aufzuhalten...einer meiner Klassiker: Stelle drei Phantomlors auf...in dreiecksformation. In der Mitte der Avatar und hinterher zwei 4er Jetbikes Trupp...da bleibt kein Marine stehen. Entweder er versucht wie ein Idiot mit seinen Schweren waffen die Phantomdroiden zu knacken oder er ballert wie ein irrer auf die Bikes...egal was er tut, beides hat seine folgen. Ich sezte diese Taktik zwar nur ungerne ein, da es einfach nur billiges Powerplay ist, aber meistens bleibt bei mir kein auge trocken, wenn der Marine blut und wasser schwitzt, weil er die Droiden infach nicht knacken kann *ggggg*.
Klar kann jeder erzählen, dass sich die Eldar hinter Spezi regeln verstecken...und? Die tiefe BF und die Miserable stärke rechtfertigen das meiner meinung nach...

Rogal_Dorn - 06/29/00 11:04:25

Comments:
Zu @Karandras und Eldrad: Marines sind keine Looser, nur weil einige Marins Spieler mit diesen gegen Eldar verlieren heißt es nicht das Marines schlecht sind. Dann könne diese damit nich um. Eldar sind nunmal hart und wenn man klein bischen an Int. mitbringt stellt man Armeen auf egen die "Newbies" kaum eine Chance haben. Probleme bei den Eldars sind auch das diese um jeden Preis gewinnen wollen. Auf dem NordCon z.B. bei fast allen gegen die ich gespielt habe hat es einen heiden Spaß gemacht und es gab kaum Regeldiskusionen. Nur bei einem Eldar Spieler, der meinte jede Regel für sich umzudeuten und mich, wie ich nachher feststellte mich auf noch b schissen hat, in dem er sagte bei Laserlanzen ist 5+ immer durchschlag!!!! wobei mein Fhrzg aber in Deckung war. Resüme: Eldar sind witzig, aber man sollte sich nix auf einen Sieg einbilden wenn das Spiel keinen Spaß macht.

Karandras - 06/28/00 22:11:19

Comments:
Jo Eldrad bin ganz deiner Meinung: Marines sind halt loser :-) !!!!

Kyrl Grimblood - 06/28/00 19:10:15

Comments:
Das Gerücht mit den Salamanders habe ich ja hier zum ersten mal erwähnt, da ich darüber mal was in
einem alten White Dwarf gelesen hab. Ich habe den White Dwarf leider nicht, denn ich habe den mir nur
mal auf einem Con angesehen. Der Spieler dem der White Dwarf gehörte, war ein fanatischer
Salamanders Spieler, und drückte jedem diese Story aufs Auge (na ja, vor allem Ultramarine Spielern)
Da ich gegen ihn spielte (und gewann), habe ich die Geschichte während des Spiels bestimmt 10 mal
gehört, da er jedem der mal eben am Tisch stand, seine Story erzählte.
Und deswegen habe ich auch ein leichtes Trauma davon getragen, und erwähne ständig und an jeder Stelle
diese Fehde. Wie auch immer, nach dem Spiel habe ich mir auch mal den WD angesehen, aber natürlich
diesen Bericht überblättert! Damals war ich allerdings noch ein reiner Orks und Eldar Spieler, und Space
Marines tangierten mich relativ peripher. Aber ich habe ja seitdem die Story immer noch so mehr oder
weniger im Kopf.
Wenn man sich die Salamanders mal ansieht, fällt sofort eins auf! Sie haben keinen direkten Nachfolge
Orden der zweiten Gründung gegründet. Und das hat auch einen guten Grund, denn die Salamanders
haben große Probleme neue Marines in ihre Reihen zu rekrutieren. Woran das liegt weiss niemand so
recht, aber kurz nach und während dem Bruderkrieg wurde das zu einem echten Problem für die Salamanders.
Denn Roboute Guillaume kritisierte bereits vor dem großen Bruderkrieg offentlich die Salamanders und
ihren Primarchen Vulkan, das sie genetisch fehlerhaft seien, weil sie sich nicht so recht schnell vermehrten
wie die anderen Space Marine Orden.
Nach dem Bruderkrieg vervollständigte Guillaume, wie ja jedem bekannt sein dürfte, den Codex Astartes,
und seiner Meinung nach passten die Salamanders einfach nicht so recht in das Bild eines Space Marines.
Nach dem Bruderkrieg hatten alle Orden große Verluste erlitten, aber die Salamanders bestanden plötzlich
nur noch aus weniger als 1000 Mann. Deswegen war Guillaume der Meinung das die Salamanders aufgelöst
werden sollten und machte sich auch im neu gegründeten Hohen Senat zu Terra, dem er ja angehörte, dafür
stark. Allerdings konnte so etwas Guillaume nicht allein entscheiden, und die restlichen Senatoren wollten
nicht einfach einen Orden der ersten Gründung auflösen, da sie dadurch das Erbe des Imperators beschmutzt
gesehen hätten. Vulkan war über diese Ereignisse natürlich nicht gerade erfreut, aber da ja letztendlich nichts
geschah, besteht im eigentlichen Sinne auch keine Fehde zwischen diesen beiden Orden, sondern lediglich
eine Antipathie der Salamanders gegenüber Roboute Guillaume.
Tja, und das wars auch schon. Jetzt kennt ihr die Story. Im Prinzip ist klar warum GW diese Story nicht mehr
veröffentlichte. Denn passiert war ja nichts richtiges, und auch die Primarchen haben sich auch nicht geprügelt
(wie Russ und El`Johnson). Aber gut, jetzt kennt ihr ja die Story.

Übrigens gibt’s im nächsten White Dwarf Hintergrundmaterial über die Space Marines. Ich hoffe aber nicht,
dass sie einfach die Sachen aus den alten Codicies oder White Dwarf 3 noch mal abdrucken werden.

Bis Irgendwann!

Drah'Lynn - 06/28/00 13:09:27
My Email:mwulfers@cityweb.de

Comments:
Hi Leute! Habe am Sonntag eine 6000 Punkte Schlacht Chaos (Ich) gegen Blood Angels und Eldar gespielt - Nach alten Regeln (2. Edition)! Das machte einen Spass, wie ich ihn schon lange nicht mehr hatte! Ich habe zwar verloren, die eldar waren ja Hammerhart, gegen di beiden Warpkanonen auf zwei, in der Mitte des Spielfeldes platzeirten, Kampfdroiden hatte ich nichts auszusetzten, aber es war trotzdem lustig. Wir spielen ab jetzt wieder 2. Edition mit ein par Verbesserungen in form von Hausregeln! Habt ihr Vorschläge für solche Hausregeln? Wir haben zum Beispiel eingeführt, dass Modelle in Panzern nicht automatisch ausgeschaltet werden, sondern wie in der 3. Edition, einen Rüstungswurf bekommen.

Eldrad Ulthran - 06/28/00 10:45:37

Comments:
@Rebell: Die grösste aller Fehden zwischen Marines besteht nach wie vor zwischen den Dark Angels und den Space Wolves. Russ und Johnson kämpften wie zwei Kinder um die Anerkennung ihres "Vaters", dem Imperator. Sie wurden auf einen Planeten angesetzt, auf dem einer Herrschte, der von Chaos besessen war. Beide Orden Schlugen zu. Leman Russ (wie es für einen stolzen Wolve üblich ist) wollte die Festung über die Brücke erstürmen. Anstatt ihm zu helfen liess Johnson den Primarchen und seine Gefolgsleute ins of ene Messer laufen, und schlicht sich sozusagen durch eine Hintertür in die Festung. Russ konnte nur noch zuschauen, wie Johnson den Herrscher des Planeten auf den Zinnen der Festung niedermetzelte...und das machte ihn (verständlicherweise) etwas sauer...d e beiden begannen zu streiten und aus dem Wortgefecht wurde bald mehr...immer wenn sie sich trafen, bekämpften sie sich, jedoch ohne auch nur ein mal einen Sieger festzustellen...Russ war wilder und wesentlich stärker als Johnson, jedoch war dieser einige schneller und gelekiger. Beim grossen Burderkrieg waren beide weit weg von Terra entfernt. Sie verbündeten sich, weil das Imperium in grosser Gefahr war. Auf dem Weg zur Erde kamen sie an einem Planeten vorbei, der durch einen Sateliten ausgelöscht zu werden drohte. Russ wollte h lfen, Johnson nicht. Russ überzeugte schliesslich den Dark Angel und sie retteten den Planeten. Auf der Erde kam für den Imperator und das Imperium jede hilfe zu spät. Die beiden Orden konnten nur noch die überreste der Chaosstreitmachte zurück in den Cha swirbel schlagen. Johnson gab Russ die Schuld am Tode des Imperators. Er forderte Russ zum Kampf heraus. Der Imperator erschien Russ in einer Vision und sagte ihm, dass ein neues Zeitalter angebrochen sei. Russ wollte nicht kämpfen...was dem Dark Angel ge ade recht kam (er hätte eh abgeloost :-)) Er verletzte Russ lebensgefährlich an einem seiner zwei Herzen. Russ überlebte die verletzung und vergab Johnson.
Johnson kehrte nach Caliban zurück und musste feststellen, dass der Planet der Dark Angels von seinem (in der zwischenzweit Dämonenbesessenen) Stellvertreter gegen ihre Bürder geführt wurden. Johnson starb im Kampf gegen den Dämonen...und zerstörte dazu n ch den gesamten Planeten(darum treiben sich die DA heute auf einem Felsbrocken herum). Einige verräterische Dark Angels entkamen der Vernichtung (die heutigen Fallen Angels). Was mit Russ geschah weiss man nicht so genau...einige sagen, er suche im Warp n ch Johnson und würde eines Tages zurück kommen...

Erlöser - 06/28/00 10:28:13

Comments:
Das Thema find ich interessant. Die Story über SW und DA kennt ja inzwischen jeder. Aber was mich interessieren würde, gab es nicht auch irgendne Fehde mit den Salamander?
Und wer weiss irgendwas über die verschollene Space Marine Legion? Hat die irgendwas mit der Legion of the Dammed zu tun? Ich hab nur mal gelesen das vielleicht ein Assasine an dem Warpunfall dieser Legion schuld sei.
GdT: "Vernichte deine Energie bevor sie dich Vernichtet" -Bruce Lee-

Rebell - 06/27/00 20:23:59
My Email:Phoenixpower_2000@yahoo.de

Comments:
Für Sarginius und den Imperator!

Hmm... Irgendwie melden sich die "alten" nicht mehr so oft! Aus diesem Grunde erheben die Phönix mal wieder ihre Stimme: "Wir sind noch da!!!"

Vielleicht liegt es ja an mir, aber kann es sein, dass wir hier keine Themen mehr haben, die einer Meinung wert sind - Schande über uns (und auch ich muss mein Haupt voller demut senken).
Wir diskotieren Wochenlang über einen Panzer, denn es schon lange gibt - nur weil ein neues Modell rauskommt - Wir ziehen über GW her, nur weil sie sch... sind (Ok - ich geb's ja zu - das macht wenigstens noch spass) und diskutieren ewig über "Meine Armee ist aber größer als deine" und "Ich hab aber die ritigere Meinung" - Verdammt!

Ok - Versuchen wir mal was neues (oder besser etwas uraltes):

Ihr wisst doch alle soviel! - dann teilt mal euer Wissen mit den andern.
Ich stellte fest, das ich doch noch recht große Lücken in meinem Hintergrundwissen über 40K habe (seltsam, aber so ist es wohl *selbstkaumglaub*).

Also - Thema: SM und ihre Feden untereinander!

So - ich geh dann mal besser wieder, befor alle wieder über mich herfallen. Meine Laserkanonen sind nämlich gerade in Wartung.
Tschau Leute!

GdT: "Du trägst das Wissen in dir - und bald ist es mein!" Ausschnitt aus einem Verhöhr der Inquisition...

Eldrad Ulthran - 06/27/00 10:20:52

Comments:
@ Deathbringer: Jammer jammer jammer...ist das alles, war ihr Marines könnt?och...ich könnte auch sagen, dass ihr Panzer mit einer 14er Panzerung habt, oder In jedem Trupp zwei Lasercannons, oder Devastoren, oder Terminatoren.
Die Eldar sind eines der Fortgeschrittensten Völker des Universums. Ich finds nicht mehr als Fair, dass sie eine demensprechend Starke Armee haben. Und falls jemand nach den unzähligen Parolen wie "Schlag schnell,Hart und zuerst zu" immernoch nicht geschn llt hat, dass man unter Eldar einen hässlichen Schaden mit einer Normalen Sturmkanone anrichten kann, der tut mir wirklich leid. Mit einer Glücklichen Würfelwurf schaltet man mit einer Sturmkanone 3 Spargeln pro runde aus....mit einer Waffe...die von der nfateiere getragen wird...muss ich noch mehr schreiben?
Wer die Eldar nicht besiegen kann, hat entweder eine himmeltraurige vorstellung von Armeeorganisation, extremes Würfelpech, oder keine Ahnung von ihren Truppentypen. Jeder Eldar Aspekt ist auf etwas Spezialisiert...greif sie da an wo sie am schwächsten si d und die Aspektkrieger sind einfach nur noch nutzlos.
Und falls du dich von Eldarspielern ubertölpeln lässt, die ihre Gleiter einfach mal so mal so platzieren, dan bist du selber Schuld...wir geniessen nicht um sonst den Namen "Schummelelfen"...

Bakvrad - 06/26/00 12:47:53

Comments:
mein Champion hat S5, Mal des Khorne, manchmal S6, wegen dem Banner der Wut, reicht das????

Bakvrad - 06/26/00 12:42:51

Comments:
aja, danke schön, Avatare sind schon gemein genug, weil sie schnell genug sind, ich hab mal angegriffen, der hat meinen General geschlachtet, und dann hat mein Berserkertrupp ihn geschlachtet

Dirk - 06/26/00 12:07:57

Comments:
Bakvrad/Nachtrag: Wenn ein Modell angreift und es sind Gegner mit verschiedenem Kampfgeschick oder Widerstandswerten in Kontakt, darf er seine Angriffe auf die verschiedenen Werte allokieren.
z.B.zwei Angriffe auf den Boss (KG5) und 3 auf den Rest (KG4), der Gegner darf sich wie beim Schiessen aber immer noch raussuchen, welche Figur wegkommt.
Unabhaengige Charaktermodelle, wie dein Erhabener und wie mir jetzt einfaellt auch der Avatar koennen ihre Angriffe frei auf Figuren nach Wahl aufteilen.
D.h. das mein Vorschlag von vorher beim Avatar nicht funkionieren wuerde, da der den aufstrebenden Champion mit der Energiefaust vor dessen Angriff weghauen wuerde.

Dirk - 06/26/00 11:57:08

Comments:
Bakvrad: Sie kosten 15, da das Klauenpaar eine Auswahl ist, du kannst mit der Meisterhaften Waffe dann EINEN Angriff wiederholen, mit den Dornen noch EINEN Angriff. Du darfst auch keine zwei meisterhaften Waffen haben, da du jede Auswahl aus der Armoury nur einmal treffen darfst.
Denk aber dran, dass du damit einen Phantomlord nicht verwunden kannst, da Staerke 4 nicht zum Verwunden ausreicht, wiederholen hin oder her.
Bei dem Avatar und dem Carnifex reichen die Klauen, der Avatar ist aber gleichzeitig dran und darf alle seine Attacken auf deinen Champion legen, da der ein anderes Kampfgeschick hat als die Leibgarde, die evtl. noch in Kontakt ist. Du brauchst auch eine 5+ zum Treffen und eine 6+ zum verwunden, ich wuerde also nicht zuviel von diesem Kampf erwarten.

Bakvrad - 06/26/00 11:24:17

Comments:
vielen Dank allen, aber imm Moment bevorzuge ich meinen Erhabenen Champion mit seinen Meisterhaften Energieklauen und Dornen (Umbau!), das geht schneller! Nur eine Frage, wenn die Klauen meisterhaft sind, muss ich dann 15 Punkte wegen einer Meisterhaften, oder 30 Punkte, weil es zwei sind, und darf ich dann 2 Trefferwürfe, mit den Dornen trei trefferwürfe wiederholen? Das tolle an den klauen ist, dass sie ja Verwundungswürfe wiederholen dürfen, und keine RW, das könnte doch einen Phantomlord killen aja, Im Nahkampf kann sich der Gegner aussuchen wen er attackiert, oder?

Dirk - 06/26/00 10:15:23

Comments:
Bakvrad: Du kannst den Avatar/Lord/Fex auch im Nahkampf kriegen, wenn du einen Trupp normale (Chaos-)Marines aufstellst und einen Sergeant/Champion mit Powerfist dazu. Da der gleiches Kampfgeschick und Widerstand wie die normalen Trooper hat, kann der Geg er nicht gezielt die Figur mit Fist ausschalten (du sucht dir die Verluste unter denen im Base-Kontakt aus), du solltest so genug Attacken mit Staerke 8 hinkriegen.

Sascha - 06/25/00 17:17:43
My Email:jashar@01019freenet.de

Comments:
Such 40k Spieler aus der Umgebung um ULM.

Kyrl Grimblood - 06/25/00 13:15:30

Comments:
Ich bin der 10000ste Besucher dieser Seite gewesen!
Diese Seite hat nämlich einen Counter, und auf dem stand das drauf!
Bis Irgendwann!


Moriar der auserwählte - 06/24/00 20:25:58
My URL:http://www.sanguinius.de
My Email:webmaster@sanguinius.de

Comments:
@Kryl wieso 10000 und Sieg.
Das wars auch schon von mir für heute, hab nich viel zeit
Moriar(Möhre) der Auserwählte, Cybot der Todeskompanie

Kyrl Grimblood - 06/24/00 15:57:04

Comments:
Ich bin der 10000te!!!!!!!!!
Sieg!


ASMODAI - 06/24/00 15:15:06

Comments:
An NI: Ich muß dir Recht geben, daß die Tyraniden in der 3. Edition ziemlich schlapp sind. Also normale Missionen gegen die Tyraniden hab ich alle gewonnen, allerdings hab ich alle Schlachten bis zum letzten Mann verloren (und nicht zu knapp)! Nur gegen d e Orks haben die Tyraniden noch nie einen Stich gemacht. Wahrscheinlich liegt das daran, daß die Tyraniden, im Vergleich zu den Orks, bessere Schützen als Nahkämpfer sind! Na ja, wenn erst einmal der neue Codex draußen ist, wird sich das bestimmt ändern. ir spielen außerdem so, daß die Termaganten (natürlich) NICHT Tyranidenkrieger decken können! Wenn man bedenkt, was die T-Krieger an Beschuß einstecken müssen, halten sie trotzdem noch ziemlich lange durch, und selbst wenn sie einmal nicht mehr da sind, g bt es ja schließlich noch den (die) Schwarmtyranten der (die) für Ordnung sorgt(en).
PS: So, das war jetzt aber genug von den Tyraniden! Nun zu etwas wirklich wichtigem. DARK ANGELS, DARK ANGELS, DARK ANGELS, ...!

Nurgle's Incarnation [FAL] - 06/24/00 13:17:08

Comments:
Wie man einen Carnifex oder Avatar toetet? Mit einem Bloodthirster oder einem Phantomlord! Bekämpfe immer gleiches mit gleichem!
Alternative (nicht gegen Phantomlords): Basiswaffen! Schiess mal mit 40 Boltern auf nen Carnifex, das hält der nie aus!

GdT: Benutze immer Ausrufezeichen! Nach jedem Satz!

Death Bringer - 06/24/00 09:49:41
My Email:Anime_Manga@Giga4u.de

Comments:
Wie ich einen Avatar oder Schwar Tyrant oder ähnliches was einen W=6 oder einen Rettungswurf von 5+ (nur hat) ganz einfach. Man nimmt 5 Waffen die einen mindest stärke des Monsters hat also 6 und möglichst viel schuss bei niedriger DS z.b. Sturkanone. Nadelgewähre sind auch cool 4+ verletzten und er muss seine 5Würfeln :=)). Im Notfall schießt man mit Schweren Laser oder Raketen drauf bis das ding in stücken da liegt. Im Nahkampf nur mit Charavteren die über viel Attacken und einem 4+Rettungwurf haben oder bei Dark Elder ein Modell mit vergifteten Klingen gegen das Vieh schicken. So gegen den Phantom Lord geht das alles fast nicht da er eine Rüstung von 3+ hat und einen W=8 hat. Also nut noch Racketen Schwerer Laser usw. und im Nahkampf ..... nicht zu empfehlen auser mit verkleichbaren sachen: Titaten, mit dem BaneBlade überfahren :=))

Angron - 06/23/00 21:27:21

Comments:
@Kyrl: *lol* das kommt davon *g*. "Extras", "Internetoptionen..." und
dann "'Verlauf' leeren". Die temporären Internetdateien würde ich im
Übrigen auch löschen.. zumindest falls du ab und zu ein paar neugierige
Leuts an deinem PC hast.
Angron


Bakvrad - 06/23/00 21:13:25

Comments:
@Rebell: will ich eigentlich nciht, es ist sehr informativ und ich lerne einiges dazu, und werde vielleicht auch mal so gut, wie in Fantasy, vorallem kennt ihr euch ziemlich gut in der Vergangenheit von Warhammer aus und das ist wohl ein bedeutender Schwe punkt Warhammers, wer spielt um erfolgserlebnis und selbstbestätigung zu suchen, den interresiert das nciht, ich hingegen sauge alle Informationen wie ein Absorber der Tyraniden in mich auf, und wenn cih fragen habe, melde ich mcih sofort, leider komm ich nur selten zum spielen, und es kommen keine Fragen auf, und fragen wie: "könnt ihr mir eine Unbesiegbare Chaosarmee schreiben, mit der ich auf das nächste Turnier geh und alle fertig mach, oder voll auf die Schnauze fall, weil ich mich bei der Armee von v rn bis hinten nciht auskenne", stell ich erst gar nciht, eine Frage hab ich trotzdem, wie vernichtet ihr Carnifexe, Phantomlords und Avatare? Ich warf damals meinen Berserkertrupp auf den Avatar meines Gegners, ok, der Nahkampf ging 1:1 aus, was die Toten betraff, alledings störte mcih das, weil er meinen Erhabenen Champion zweiteilte, na wenigstens gab es Blut! Also was macht ihr dagegen?

Kyrl Grimblood - 06/23/00 20:14:26

Comments:
Hi ihr, ich war heute auf ein paar voll perversen Seiten, und jetzt werden, wenn
ich eine Adresse eingeben will, immer gleich die mit angezeigt, um als Alternative eigetippt werden
zu können!
Wie kann ich das wegkriegen? Wo kann ich das löschen?Ich habe ürigens den Internet Explorer,
aktuellste Version glaube ich.
CU

Rebell - 06/23/00 16:15:10
My Email:Phoenixpower_2000@yahoo.de

Comments:
Für Sarginius und den Imperator! Lang leben die Phönix!

@Bakvrad: Aha - dann geh doch wieder!
@Kal: Sag mir wann und bei dir ;-)

So - und wieder weg. Taschau Leute!

GdT: Die Hölle kamm - und die Phönix folgten ihr auf den Fersen!

Bakvrad - 06/23/00 15:23:58

Comments:
ich bin wohl ein einzelgänger hier ich bin Chaot, und ich kenn den Webmaster und hab deswegen hergefunden, sonst bin ich immer in anderen Foren, da ich mich bei 40K eindeutig besser aus kenne

Doc. Gonzo[FAL] - 06/23/00 13:42:24

Comments:
@ Lord Galen: Tach. Zu den Leuten: Die Leute mit dem fal Anhängsel sind die Kaki Gang Charr'Sar: Paddy Raul Duke: Matsch Nurgles Incarnation: Rate mal ! Mastah Killah : Der Ultra Marine und ich bin der Space Wolf Außerdem : Jim Profit, war auch schon auf Cons zu sehen. Er spielt Dark Angels. Rogal Dorn ist Imperial Fist Spieler von der Con.

Lord Galen - 06/23/00 08:26:32
My Email:dirkspair@yahoo.com

Comments:
moin leute... wollte mich auch mal hier zu wort melden,hab aber immer noch keine ahnung, wer wer ist hier(ich bin alt, okay, und alzheimers ist mir auf den fersen) LG

Dirk - 06/23/00 07:39:37
My URL:http://dorit.ihi.ku.dk/%7Easmus/w40k/start.html

Comments:
wg. bevorzugte Armee: Ich denke es ist immer die Armee gut dran, die als letztes eine Veroeffentlichung von GW bekommen hat, da die ja ihre Sachen auch verkaufen wollen.
Ingesamt denke ich, dass die anderen Faktoren im Spiel (Wuerfelglueck, Glueck, die richtige Armee aufgestellt zu haben, Geschick des Spielers, Missionsauswahl usw...) viel mehr reinziehen, als die Liste der Armee.
Beispiel: Bei der Missionsauswahl faellt der Wuerfel auf Nachtgefecht; ich hab natuerlich keine Suchscheinwerfer dabei (die kosten doch nur einen Punkt *heul*), natuerlich wuerfele ich bei der Sichtweite prinzipiell nur bei den Einheiten mehr als drei ode vier, die keine Sichtlinie auf Gegner haben *aerger*, das Ergebnis ist eine Schlacht, bei der ich auch mit 500 Punkten mehr als der Gegner noch untergegangen waere.
zu dem Thema auch die URL oben: eine Statistik auf Basis von ca. 10000 Kaempfen; die "beste" Armee (Tyraniden) hat eine Siegesquote von gerade mal 56%, die "schlechteste" (SpM) immer noch eine von 46%.

Kal - 06/22/00 15:44:24

Comments:
Also ich bin hier. Zwar total im Arsch aber ich bin da.
Rebell ich hab Zeit für ein Match, diesmal gegen die phönix!!!
Bevorzugten Armeen sehe ich die Gesamten SM als bevorzugt. Die Dark Eldar waren das neue Volk und tja, sie sind die Armee die am schwersten zuführen ist.
Momentan spiele ich sehr viel Fearless, weil es einfach cool ist. In einem Match war es so Vincent(ein Art Soldat) läuft zur Fahne (wir spielten Capter the Flak), Larson (ein art Söldner) schießt mit seinem Schrottgewehr in ihn hinein, Vi cent reagierte nd schoß im in den Kopf (tot). Danache war meine Runde Demolition Dutch (Psychopat) richtete seine 2 M98 auf ihn und richtete ihn hin. Das war das lustigste spiel das ich je gespielt habe.
C YA
GdT: Die Hölle kommt man spürt es an der Wärme.

Nor - 06/22/00 12:23:50

Comments:
Erstmals danke an NI für die Erklärung. Dann entschuldige ich mich noch für die grüne Schrift weiter unten. Zum Rhino: Nach Huân Vu soll es im Sommer 2001 ein neues Model dafür geben.

Rebell - 06/21/00 20:48:38
My Email:Phoenixpower_2000@yahoo.de

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Für Sarginius und den Imperator!!!

Ich melde mich auch mal wieder - auch wenn ich eigentlich nichts zu sagen habe. (Wo ist eigentlich Kal???)

Zum DALR - grün ... Sieht einfach cooler aus!
Zu Tyrans - ´wird in der 3ed nicht jede Armmee komplet umgeschrieben???
und sonst??? - Ich brauche GEGNER (*schnüff* - keiner spielt mit mir *buhuu*) *grins*

Tschau Leute!

GdT: Spürt ihr auch diese Hitze? - Die Hölle naht!

Rogal_Dorn - 06/21/00 20:34:41

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Bevorzugte Armee von GW-- Eldar, die sind echt hart. Aber die schwerstzuspielenste sind zur Zeit sicher DE. @Chrr schönen Gruß zurück, auch von Malte!! Wann Anfang Juli? Bin immer dazu bereit! Das mit denn Suchscheinwerfern ist so ne Sache, ich habe welche die funktionieren!!!! Doch muß ich mir noch überlegen wie ich das anbaue und bemale. Hat jemand gehört ob GW ein neues Rhino Modell herausbringen will? Dann kauf ich mir erstmal gar keine mehr. MfG

Death Bringer - 06/21/00 14:39:36
My Email:Anime_Manga@Giga4u.de

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JO JO ich red aber nicht darüber wie gut eine Armee im spiel ist das jängt vom spieler ab sondern 1.wie leicht hat es dieser spieler mit seiner Armee im vergleich zu einer anderen Armee diese zu schlagen und 2. welche Armee wurde von GW bevorzugt bzw. mit sonderregel überheuft wurden. Ich stehe zu meinen Space Wolfs und sehe auch ein das sie im vergleich zu Ultra Marines bervorzugt wurden aber soll ich euch was sagen ich habe Space Wolfs schon gespielt da gabs noch gar kein 2ED. Codex ich hab sie nur deshalb gespielt weil die am coolsten aussahen. Das mit den profilen ist auch immer so eine sache da jede armee da mal mehr hat und dort dafür weniger also sollte man dieses argument nicht bringen das Space Marines das beste profil haben. Tyraninden haben z.b. auch ein sehr gutes profiel.

Chrr'Sar[FAL] - 06/21/00 12:02:29

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@DeathBringer: Du hast recht, wenn du sagst, dass DE grosse Nachteile haben. Aber das ist der Stil dieser Armee. Wem es nicht gefällt der muss sie nicht spielen. Aber schlecht sind sie nur wenn sie von einem schlechten Spieler gespielt werden. Ihr schaut einfach auf die Profilwerte und wenn die Werte nicht dem eines Spacemarine entsprechen dann kann man mit dieser Armee nicht gewinnen. Alles Blödsinn!!! Ich habe in drei Turnieren mit heftiger Konkurrenz immer vorne mitgespielt. und bin nur einmal voll geschlagen worden!!! Gib mir eine Codexarmee und ich mach das gleiche mit der! Wer nicht hinter seinen Truppen steht, hat kein Recht auf den Sieg!! @ RoDo: Schöne Grüsse. Anfang Juli wollen wir bei NI ein bischen rumdaddeln hoffentlich sehen wir uns dann auch. Gruss an Malte- Denk an die Suchscheinwerfer!!

Death Bringer - 06/21/00 10:45:16
My Email:Anime_Manga@giga4u.de

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Was zum Chaos??!?!?? Wo ist meine Ordung meine Editirung hin???? AAHAH ok ihr habs schwer das da unten zu lesen aber versuchts. möger der Imperator euch zur seite stehn.

Death Bringer - 06/21/00 10:34:14
My Email:Anime_Manga@Giga4u.de

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Moin an alle die dem Imperator treu sind. Ich hab mal eine Frage: Wie hoch kann max. bzw. minimal ein Antigrav Fahrzeug hoch fliegen da manche Eldar spieler sich den spaß gönnen so hoch zu fliegen das sie eine gerade schußline zu meinem Long Fang trupp zu erreichen und meine schutz truppen damit zu ignorriren oder nach dem motto da ist ein stein auf dem spielfeld und die Viper fliegt hin und legt sich auf dem boden bzw. schwebt einen milimeter übern Boden(also Base ab) so das sie den maximalen schutz erziehlt. Ach welche Armee haltet ihr für die von GW am Bevohrzugsten? Am besten mit einer Reihen folge und einer Begründung der Besten und schlechtesten(natürlich nur die Armeen nehmen die einen Codex haben). Also: 1.Eldar/Weltenschiff Eldar 2.Space Wolfs/Blood Angels 3.Dark Angels 4.Ultra Marines 5.Imperium/Orcs 6.Dark Eldar So warum Eldar als beste ganz einfach haben alles können alles und können sich an jede Mission pervekt anpassen und ausserdem sind sie von GW in jedem breich beforzugt worden z.b. Psi 2 sprüche pro runde mit einem Psi test mit 3W6 und noch kaufbare absolut geile sprüche. Und warum Dark Eldar als schlechteste ganz einfach: Rüsung im schnitt von 5+ keine Psi begabten Modelle keine Fahrzeugs karten zum schutz der klaprigen dinger. usw. ....... Ich bin mal gespannt was ihr so schreibt. Natürlich ist es auch mit können usw. zu machen das selbst Dark Eldar -> Eldar schlagen dazu gehört aber schon eine menge Glück und das in einem Spiel wo eigentlich jede Armee ausgeglichen sein solte und ihre vor und nachteile haben solte. So das war alles. Ich bin mal gespannt was ihr so schreibt.

Dirk - 06/21/00 08:43:22

Comments:
Hallo Shadow, soviel ich weiss, sind die Fahrzeuge der DA alle in DA-Gruen, natuerlich bis auf die Landspeeder u. Bikes. Nur die Termi-Ruestungen werden zu ehren einer besonders tapferen Einheit in Bleached Bone bemalt.

Vor dem sie alle zittern - 06/21/00 07:35:25

Comments:
Tyranniden: Ich hab noch nie gegen Tyraniden gespielt, doch denk ich wenn man alles richtig einsetzt dann sind die richtig stark. Ich finde es auch gut das die Symbionten ihre E-Waffen verlieren, da Marines dann auch wieder Chancen haben die zu besiegen.

Rogal Dorn: Wieso verlierst du deine Devastortrupps???? Liegt es daran das sie Black Templars keine mehr kriegen. Eigentlich nicht. Da die sonderregeln nur für die BT gelten. Die Imperial Fists sind noch immer ein Astartes Orden.

Rogal_Dorn - 06/20/00 21:31:29

Comments:
@Tyraniden: Ich weiß nicht warum Ihr euch beschwert. Ich glaube Tyraniden sind hart, auch ohne Codex. 5 Pkt. für Hormaganten mit Charge 12 Zoll. D.H. 2 Runden dann Charge( 150 Pkt. für 30 Minis). Wenn der Gegner im NK. die dicken Fiecher r in und schluß. vereinfacht) aber ich glaub effektiv. Zudem denke ich das das mit den 6érn bei Symbionten + Liktoren ne gute Idee ist, da dadurch Rüstungen wieder ne Rolle Spielen, aber die Symbionten trotzdem ne effektive Chance haben die Gegner zu zerfetzen Das macht as Spiel doch viel interessanter und den Nahkampf dadurch nicht so einseitig. Also die Tyraniden werden echt ne geile Armee. @NI Ich bemale meine Imperial Fists Codex Astartes genau, auch wenn ich es echt faszinierend finde das nicht einmal GW das tut. Aber schließlich habe ich auch ein Ziel. (5.Gefechtskompanie der Imperial Fists) Was ich viel schlimmer finde ist das GW evtl. mir meine Devastatoren klaut. *zitter* Mit was soll ich dann diese stinkenden Seuchenmarines in Schlacke verwandeln? --Egal MfG jemand der immernoch stinknormale Codex Marines ohne irgendwelche *schwul Eldar mäßigen Sonderegeln* spielt.(!!wink an alle!!)

Erlöser - 06/20/00 05:53:20

Comments:
Shadow: Nur die Terminatoren des Deathwing sind doch in Bleached Bone (Davon abgesehen das sie früher schwarz waren). Der Deathwing besteht doch aber auch aus noch einigem mehr. Den Charaktermodellen, Absolutionspriestern ... Nach deiner Logik müsste das Bike eines Ordenpriesters auch weiss sein, oder?

Nurgle's Incarnation - 06/19/00 17:06:02

Comments:
@Shadow spiel doch einfach einen Nachfolgeorden der DA, deren Panzerfarbe genau die ist die dir gerade gefällt. Und mal ganz ehrlich: welcher Dark / Blood Angel malt alles Astartes-Getreu an? Also Techmarines in rot und Scriptoren in BLAU?
@EU: GENAU!

Eldrad Ulthran - 06/19/00 16:56:07

Comments:
Zu den Tyraniden. In der 2nd Edition machte es mit als klassischer Schummelelf natürlich extremen Spass gegen Tyraniden zu fighten. Die geringe auswahl an upgrades sorgten dafür, dass dich meistens keine üblen Überraschungen erwarteten In der 2nd Edition wirds wohl kaum noch Spass machen, die violetten Killeraliend zu Grütze zu verarbeiten. Ein Liktor hat keine Energiewaffen und gilt nicht monströs...wo bleibt da der Spass? Die verdammten Sensenklauen schreien geradezu nach 2w6 Panzerdurschlag. .aber nei ...stattdessen ein paar abgemagerte Versionen von Wandkletterern... wenn das Gerücht stimmt und die symbionten erhalten keine Energy Weapones mehr...dann geb ich meine letzten Hoffnungen für die GW Judasse auf...

Shadow - 06/19/00 15:43:55

Comments:
Seid gegrüßt, ihr Wanderer zwischen den Sternen

Ich bin dabei eine Dark Angel's Armee aufzustellen, weil mir der
Background des Ordens am meisten zusagt (aus alten Spacehulk Zeiten
habe ich auch noch reichlich Termis herumliegen). Einen LR nennne ich auch schon mein eigen - aber hier liegt mein
Problem:
Auf der Packung ist ein tolles Bild in der DA-Version, in GRÜN!
Wenn man aber der Übersicht im DA Codex Glauben schenkt, kann nur der
Deathwing LR's einsetzen...
Die Heroen im GW-Laden in Hamburg wussten dazu GARNICHTS!!!
Die aus Hannover wurden zumindest schon mal nachdenklich...
Im Hinblick irgendwann eine reine DW Armee aufzustellen, werde ich das
Teil auf jeden Fall in bleached bone anmalen...
Wie seht Ihr das?


Moriar der Auserwählte - 06/18/00 19:42:22
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Comments:
@ N I:
Zu 1: Das haben wir so gemacht, ansosnten wäre er vorher tod gewesen
Zu 2: Nein
Zu 3: Jep, das hat ihm einige Probleme bereitet
Zu 4: Meisten Verluste durfte ich durch den Nahkampf erleiden
Zu 5: Eigentlich nicht, nur er würfelt verdammt gut, von 10 Würfeln, 8 5 oder höher, reicht das?
Zu 6: Wir hatten das so gemacht, die komplette Armee wurde aufgestellt, also nix mit Reserve usw.
Ne Frage, weisst du, in welcher Blauen Farbe die Thousand sons und die Alpha Legion bemalt werden? Regal Blue oder Midnight Blue?(Will mit ner Tzeentch armee anfangen)
Moriar der Auserwählte
GdT:" Geht mal in Sasturday night Fever, is nen gutes Musical, war da ja heute"

Nurgle's Incarnation [FAL] - 06/18/00 18:07:28

Comments:
COOL das es eine Armee ohne Individuen ist die nur aus ersetzbaren Drohnen besteht
INNEFFEKTIV weil ich bei den meisten Missionen schon rein rechnerisch die Chance zu gewinnen ausschließen kann
LANGWEILIG, nun, wegen ihres Spielstils.

Der Codex wird punkt zwei --hoffentlich-- in FAIR verwandeln, aber wie man GW kennt wird es wohl eine neue Powerplay-Armee (Hey, je neuer der Codex desto heftiger die Armee... naja, ausser DarkEladr...) und den dritten Aspekt wird GW hoffentlich durch Transportwesen ect eliminieren..
Also, imho sind Tyraniden cool und langweilig.

GdT: Scheisse, wenn der Codex rauskommt muss ich wieder den offiziellen GW Hamburg Laden betreten!

Angron - 06/18/00 17:55:59

Comments:
Warum denn langweilig?? Wegen ihrem Spielstil? Ansonsten seh ich da
kleinen Gegensatz "cool" - "langweilig"...

Nurgle's Incarnation [FAL] - 06/18/00 16:44:38

Comments:
MdA: Ok,
1: decken bei euch kleine Viecher die grossen Viecher?
2: spielt ihr mit der sprinten-Regel für Tyraniden?
3: Habt ihr schon mal richtige Missionen gespielt? Wo die Truppen in Reserve bleiben und dann erst mal 2 Runden durch die eigene Aufstellungszone latschen müssen bevor sie überhaupt in der Nähe des Gegner sind?
4: Hat er die meisten Verluste durch Schüsse (Biovore, Zoantroph) oder durch ehrliche Nahkämpfe erziehlt?
5: spielen seine Gegner hackendreck-schlecht (das kann ja auch ein Grund sein....) ?
6: auch in spielen ohne Infiltratoren (Tyranidenverseuchung) und Schocker (Sporenangriff) ? 7: Und überhaupt, gegen BloodAngels, eine total nahkampforientierte Armee, die sogar auf die Tyraniden zulaufen MUSS, sollte er ja auch die besten Chancen haben!

Ich weiss, warum ich meine Tyraniden vertickt habe. Naja, lag auch mit an der Art in der sie angemalt waren..... Wenn der Codex Tyraniden cool wird (ich will sie cool, nicht effektiv!) und die neuen Modelle einen ähnlichen Qualitätsprung haben wie die alten Orkz zu den neuen Orkz, steige ich wieder in die Armee ein.
Bevor das jetzt von euch kommt: Momentan sind Tyraniden zwar cool und inneffektiv, aber dazu sind sie tödlichst langweilig...

Moriar der Auserwählte - 06/17/00 19:28:35
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Comments:
Ich weiss nicht, was ihr an Tyraniden zu meckern, bzw. bemängeln habt, nen Kollege von mir spielt die seit der 2 ed. und hat auch in der 3 ed fast immer gewonnen, nur gegen Dark Eldar nicht, weil der DE die Werte seines Taos falsch abgetippt hatte(In von 7*pah*), mich hat der Tyraniden spieler munter in 2 Runden weggeputzt(Schande über mein haupt), okay, er hatte auch nur Wald um sihc rum, und WIE sollen da zwei Baal Class Predator was treffen? Bzw. Termis mit Sturmkanone. Was fett war, war der Kampf Tode kompanie gegen den Schwarmtyrant oder wie dat viech heisst, Todeskompanie war zwar nachher platt, aber der ST auch(Was E-Fäuste anrichten können*G*)
Moriar der auserwählte
GdT:"Bald gibts das Adeptus- Kommunikatum"

Nurgle's Incarnation [FAL] - 06/17/00 09:38:30

Comments:
@Asmodai / Tyraniden: Ich hab Tyraniden in der 2nd Ed gespielt. Man sollte deinen Ausführungen anfügen, dass Tyraniden dafür viele Optionen fehlten und sie daher eine faire Armee waren, wenn auch eine sehr starke. Tyraniden haben vor allem den Vorteil, dass sie völlig anders sind als alle anderen Armeen. Selbst die besten Nahkämpfer bringen nichts, und ihre Deckung bringen sie selbst mit... Schade, dass GW die Tyraniden in der 3rdEd total verhuntzt haben. Ich halte sie für absolut unspielbar! Wenn der STyrant und der Carnifex deckung durch die kleinen Viecher haben würden währen Tyraniden fair. Aber so werden eh in der ersten Runde alle Synapsen abgeschossen und der rest flieht. Das der Liktor nicht mönströs ist ist der totale Witz (er killt nicht mal nen SpaceMarine!!!). Warten wir auf den Codex.... Übrigens denke ich , dass Termaganten einen Tyranidenkrieger im Sinne von Sichtlinienblockierung decken sollte! Er ist annähern halb so gross, und Tyraniden währen dann zumindest spielbar.. Aber das verstehen eh nur Leute, die Tyraniden mal in 3rd gespielt haben, alle anderen schreien immer nur "mönströs!" und wundern sich dann, warum Tyraniden so schlecht sind. Und überhaupt, WIE gewinnen Tyraniden irgendeine Mission ausser Schlagabtausch? Beispiel Patroillienmission: Toll, meine Symbionten kommen in der 3ten Runde und müssen dann in einer Bewegung mindestens 36" zurücklegen um in den Nahkampf zu kommen.... FETT!
@Asmodai / LandRaider: Jaaaaa, aber musst den elften nicht aufstellen... Ich will ja auch nicht die Transportkapazität erhoht haben sondern die Mindestauswahl gesenkt... Und der LandRaider ist nunmal DER HQ-Panzer! Auch sollte man dazusagen das ein Termi-HQ eh VIEEEL schlechter ist als ein Servo- HQ und trotzdem mehr Punkte kostet.. Mich stört einfach, dass meine blöden Standardmarines in einem fettem Panzer sitzen während mein ehrwürdiger, weltenverpestender Chaoslord zu Fuss gehen muss! Meine Chaoslords sind faul! Mein momentander Lord auf Bike fährt nichtmal selbst in die Schlacht, sondern wird gefahren (Umbau mit Trike), weil er zu faul ist ;)

ASMODAI - 06/17/00 09:21:28

Comments:
Also in der 2. Edition waren die Tyraniden wirklich hart! Ein Liktor der mit Schußwaffen nicht zu treffen war, ein Schwarmtyrant der einfach ALLES auseinandernehmen konnte und ein Carnifex, der bei bestimmt über 20 Schlachten nie das Zeitliche esegnet ha te. Ich hab dem Vieh bestimmt über 200 Sprengraketen-, Laserkanonen-, Plasmakanonen- und Sturmkanonentreffer reingewürgt, sogar Warpfeldgranaten konnten im nichts anhaben!!! Allerdings ist der Carnifex bei seinem 1. Spiel gegen die Orks, von Mos itosquigs gemampft worden (komisch, komisch, komisch)! Das ist Beweis genug, daß die Schlachten in der 2. Edition eher ein Krampf als ein Kampf waren, auch wenn es viel zu lachen gab (siehe Moskitosquigs)!
An NI: Ich glaube nicht, daß du den Termi-HQ in einen Land Raider packen darfst (ich darfs ja auch nich)! Ein Blood Angel-Spieler, mit Rhino für die Todeskompanie, kann ja auch nicht einfach sagen, wenn er plötzlich 11 SM erwürfelt ha , daß sich der letzt halt an der Antenne festhalten soll oder eben Zuhause bleibt!
PS: Schade, daß nie ein Squatcodex erschienen ist. Die waren doch echt cool!!!

Nurgle's Incarnation [FAL] - 06/16/00 21:21:17

Comments:
Jaja ich spiel ja gar nicht 3 LandRaider auf 1500 Punkte. War nur so ne Idee. Naturlich spiele ich nur 2!

Moriar der auserwählte - 06/16/00 19:16:54
My URL:http://www.sanguinius.de
My Email:webmaster@sanguinius.de

Comments:
Zum Thema Land Raider, ich würd mal sagen, je merh desto besser, da sie deinen Gegner meistens von den wichtigeren einheiten ablenken(z.b. Todeskompanie oder Furioso Cybot(an meinen Necron spielenden Kollegen denk)),so muss mich wieder meinem schiff idme
Moriar, der Auserwählte, Cybot der Todeskompanie
GdT:"Exenterschleifer sind einfach nur cool, schöne Vibrationen*g*"

Doc. Gonzo[FAL] - 06/16/00 11:08:57

Comments:
Mit den Space Wolves kann ich drei voll besetzte land Raider spielen. Jeweils 10 Blood Claws b.z.w. 10 Grey Hunter. Und dazu noch n Chef. Eigentlich ne coole Idee, aber ich muß mich jetzt meinen Elfen widmen. cu

Rogal_Dorn - 06/16/00 11:00:30

Comments:
Rö, bin auch mal wieder da! @Chrr müßten wir mla an einem Wochenende machen, da ich und Malte arbeiten ---(Naja ich zumindest, Malte ist beim Bund und ob das arbeiten ist?) Aber ansonsten OK. Kann gut sein das Ich dann ne Klatsche bekomme, aber das wird für D ch kein Zuckerschlecken @Chrr. Zudem finde ich die Idee von @NI von 3LR + 1 Termi HQ ziemlich cool. Aber bei 1,5k Punkten bekommst du überhaupt noch die Punkte für die Standartauswahlen zusammen? Und in Fact wieviele Figuren hast du dann auf dem Feld? -3LR + 1Lord+ 4Champs mi Termi + 0 Seuchenmarines? die werden zwar hart zu zerstören sein aber könne nicht viel austeilen.(nicht genug) austeilen. Hope 2 see u soon

Nurgle's Incarnation [FAL] - 06/15/00 19:35:11

Comments:
Hehe, ich glaube das lustigste währe, dem Gegner nicht zu sagen, in welchem LandRaider der HQ ist....
GdT: Ich brauche einen MKI LandRaider! (MKII und MKIII hab ich schon)

Bakvrad - 06/15/00 18:21:54

Comments:
3 Land Raider bei 1500 Punkte? Warum nicht??? Es sagen zwar alle: ha nehm ich sternenlanze/Schattenlanze, wen störts, treffen sollens mal, und dann durch die Panzerung auch ncoh, auch wenn die Panzerung gesenkt wird, umsoviel wird sie auch nciht gese kt, nd dann müssen sie den Panzer auch noch vernichten, ich kenn Spieler die haben sich die Haare ausgerauft nachdem sie in der letzten Runde endlich mal meinen Land Raider durchschlagen konnten aber ihn nur lahmlegten, was sowieso egal ist, da er meine avoc ersetzte (trifft besser, wird nciht so schnell vernichtet). Nimm sie ruhig, und sie deinen Gegnern immer ins Gesicht, wenn sie deine 3 Land Raider sehen!

Doc. Gonzo[FAL] - 06/15/00 17:52:59

Comments:
3 Land Raider 1,5 K Punkte ? Yeah, Laserlanzen rules. 3 Schuss und 1,5 K P kaputt gemacht. Nicht übel.

Angron - 06/15/00 17:14:40

Comments:
Wenn, dann eher die Mindestanzahl runter.. einfach die Transport-
kapazität erhöhen ist schon n bißchen mehr gegen die Regeln.
Angron

Und zum GdT: Das war doch wohl nicht ernst gemeint, oder?!


Nurgle's Incarnatio [FAL] - 06/15/00 17:03:09

Comments:
Ergo Lord+Terminatoren im LandRaider ok ... Aber eher 6 Termis im Panzer oder eher die Mindesauswahl von Termis auf 4 setzten?
Auswahl: Das ist in fact ein Stück komplizierter. Wenn ich einen SpaceMarine Captian kaufe und einen Trupp Terminatoren, habe ich eine HQ und eine Elite Auswahl. Wenn ich einen Chaoslord kaufe, habe ich die Option, Termis als Gefolge zu kaufen. Dann gelten die Termis nicht als Eliteauswahl, sondern sind in der HQ Box des Chefs enthalten. Meines Wissens können das aber nur Chaos und SpaceWolfes.

Gedanke des Tages: Soll ich 3 LandRaider auf 1500 Punkte spielen?

Bakvrad - 06/15/00 12:46:08

Comments:
wo ist der Unterschied zwischen auswahl und Einheit, er ist sozusagen der Champion der Einheit, da er sie ja auch nciht verlassen darf.# also Einheit + Auswahl!!

Angron - 06/15/00 10:04:02

Comments:
Es IST eigentlich nur ein rein regeltechnisches Problem!! Man muss das
Gefolge nach den Regeln halt aus mindestens 5 Typis nehmen, nicht
weniger. Das es hintergrundmäßig hervorragend passen würde ist ja gar
keine Frage.
Apropos Frage: zählen General+Gefolge als eine Einheit oder eben nur
als eine HQ Auswahl?
BFDB, Angron


Doc. Gonzo[FAL] - 06/14/00 17:33:44

Comments:
@Charr'Sar: UUPS , da hab ich mich wohl verlesen ! Sorry.

Eldrad Ulthran - 06/14/00 14:27:53

Comments:
@Ni: Wh40k soll spass machen...ich würds dir auf jeden fall erlauben, und jeder, ders dir nicht erlaubt ist ein Klugscheisser, den im Wh40k Universum gibts genug Regellücken. Ok, ich bin vielleicht nur ein Spitzohr, aber für mich währe es rein Regeltechni ch gesehen kein Problem.

Gepriesen sei Khaine: Die Runen der Klarheit offenbaren mir, dass im nächsten Citadel Journal die Regeln für den Scorpion veröffentlich werden. Chem-Pan-Sey erzittert...

Doc. Gonzo[FAL] - 06/14/00 14:24:27

Comments:
Jawoll, dat gibt Regelz für Servitoren im SW Codex.

Nurgle's Incarnation [FAL] - 06/14/00 13:22:34

Comments:
Was meint ihr denn jetzt zum Terminator HQ, passt der in einen LandRaider (von wegen minimale Modellanzahl) oder nicht???

wedge - 06/14/00 13:20:40
My Email:wedge@cytek.de

Comments:
1. Nor: Entweder du nutzt die HTML Tags richtig

oder du laesst es!


2. An die Space Wolf Spieler: Kann mir einer sagen ob es in SW Codex Regel ueber Servitoren gibt? Da gibts ja im neuen WD den Diel Eisenpriester + Servitoren, währe ja da Naheliegend. Ich hab den SW Codex noch nicht in die Finger bekommen! THX
3. NI: Land Raider. Du Hast recht, das ist ja doof! igentlich ist es ein Komadopanzer! Also sollte er auch Termis Komandotrupps transportieren können. Aber andererseits können die sich ja Teleportieren lassen. Und brauchen nicht umbedikt ein Tank.

Doc. Gonzo[FAL] - 06/14/00 12:45:54

Comments:
@Charr'Sar: Du hasst nichst zu tun ? Was hälst du dann davon dich öfters beim Fidji sehen zu lassen ? Ich hab dich eine Ewigkeit nicht spielen sehen(außer auf den Con's) !!

Chrr'Sar[FAL] - 06/14/00 11:01:43

Comments:
Schönene tach Leute! @RoDo: Bald sind ja Ferien und dann wird es keine Ausreden mehr geben. Ich freue mich schon auf ein paar gelbe Flecken auf dem Schlachtfeld. Die anderen Fal's bis auf NI und ich haben momentan sowieso nix zu tun. (Hier noch Mal einen Herzlichen Glückwunsch an alle Absolventen!) Bring auch Malte und JP mit. Genaueres klären wir aber noch. Geniess die Zeit, die dir noch bleibt und mach DICH auf Überraschungen gefasst!!HAhaha!!

Raoul Duke[FAL] - 06/12/00 19:56:41

Comments:
Zum GRÜN: Ich glaube, daß sich ein paar Nurglings im Internet verirrt haben:-) @JP: Was macht deine Überarbeitung der Spielerlisten (ich giere danach)? R.D.

Bakvrad - 06/12/00 15:51:01

Comments:
mit neuer bin wohl ich gemeint, und nein, ich habe mich nicht rum gespielt, hab alles normal ein getippt, aber meine Vermutung ist: der kleine Lang lebe Sanguinus, ist ja Grün, dass das auf die anderen Beiträge übergriffen hat

Nurgle's Incarnation [FAL] - 06/12/00 15:28:33

Comments:
Gruen.. Der neue hat wohl den falschen HTML Code benutzt.. WEBMASTER!!!
Zu dem Biker: Es geht darum, dass der Veteranenseargeant die NK-Waffe gegen eine E-Waffe oder so austauschen kann. Neu gekaufte Ausruestung fuer ein Veteran-Seargeant ersetzt immer ein vorheriges Ausruestungsstueck, und ohne diese Option koennte der Biker gar keine besseren Waffen erhalten.

Kal - 06/12/00 13:28:53

Comments:
Also irgendwie sieht das Forum GRÜN aus?!

Nor - 06/11/00 20:55:15

Comments:
Hi alle zusammen!
Ich hab eigentlich nur eine kleine Frage und werde euch dann nicht weiter belästigen. Im SM-Codex steht bei der Bike-Fahrer Ausrüstung, dass ein Sergeant für einen Punkt eine Nahkampfwaffe kaufen kann. Aber ich frag mich nun was das bringen soll, es gibt a keine zusätzliche Attacke oder? Oder ist da irgendetwas falsch geloffen bei GW ? Wäre euch sehr dankbar falls ihr dazu etwas wüsstet.
Lang lebe Sanguinius!

Bakvrad - 06/11/00 19:56:12

Comments:
Hallo Leute, ich wollte mich nur mal vorstellen, da ich relativ neu bin bei 40K, also wenn es mal ne Meldung gibt wo ich mit posten kann bin ich dabei!

Nurgle's Incarnation [FAL] - 06/11/00 18:39:41

Comments:
Squats werden nicht gespielt, weil kein Codex fuer sie exestiert, nicht andersrum! Gleiches gilt fuer BattleSisters, Necron, Tyraniden ...

Kyrl Grimblood - 06/11/00 09:12:30
My URL:Lang lebe Russ!
My Email:Lang lebe Russ!

Comments:
Seid Gegrüßt ihr Unwissenden!

Also ich weiss nicht wer gemeint hat das Space Wolves die Lieblinge von GW sind, aber das stimmt!
Das ist aber auch nichts neues, denn das habe ich schon mal geschrieben!
Und Leute die aufmerksam das Archiv lesen würden, bevor sie schreien, wüssten das auch!
Aber noch mal! Space Marines waren bei Rogue Trader recht unbeliebt, und fast niemand wollte sie
spielen. Obwohl sogar spezielle Terminatoren (Deathwing) entworfen wurden, und kleine Rivalitäten
zwischen einzelnen Orden eingebaut wurden (eben Ultr marines vs. Salamanders) , fand niemand so
recht gefallen an Space Marines!
Aber als dann im englischen White Dwarf 157 eine 17-seitige SW Armeeliste erschien und gleichzeitig
auch einige neue Space Wolves Modelle veröffentlicht wurden (u.a. Long Fangs, Blood Claws), fanden
einige Leute gefallen an diesen "neuen" Space Marines.
Und zwangsläufig brachte Games Workshop dann auch für die 2nd Edition den Codex Space Wolves
als ersten Marine Codex heraus. Und auch da wurde er wieder ein Erfolg!
Tja, und ist es denn da ein Wunder wenn die Space Wolves jetzt die absoluten Favoriten von GW sind?
Schließlich haben die Space Wolves sozusagen die Space Marines im allgemeinen gerettet! Vielleicht
wären sonst niemals spezielle Codicies für Blood Angels oder Dark Angels erschienen. Wer weiß...
Denn für Armeen die nicht gespielt werden, bringt GW ja auch keine Codicies raus (siehe Squats u.ä.)
Mit diesen Gedanken möchte ich euch nun den Pfingstsonntag genießen lassen.
Lang lebe Russ! Die Space Wolves sind die Retter der Menschheit!
Bis Irgendwann!


Rebell - 06/09/00 15:24:35
My Email:Phoenixpower_2000@yahoo.de

Comments:
Für Sarginius und den Imperator!

Hi Leute!
Erst mal ein nettes *MEGAGRUMMEL* an Drah´Lynn. Blood Angels mit Ultrabubies vergleichen "Grrr...".
Wo wir gerade bei Hass zwischen Orden sind - Ich spiele ja selbst SM - und verabscheue Ultras. Aber eine "HausiewegwennduUltrassiehst-Sonderregel" haben meine PHÖNIX trotzdem nicht. In diesem sinne: ...

Ups - fast vergessen: KAL!!!
Was ist jetzt mit morgen???
Und - ja - ich kauf mir auch diesen WD - danach bin ich hoffentlich etwas schlauer *grins*

GdT: " Wissen ist macht - ich weiss nix - macht nix ;-)"

Nurgle's Incarnation [FAL] - 06/09/00 13:07:07

Comments:
FURCHT! Mein Comp geht wieder und ich werde jetzt wieder öfter hier sein...

Regelfrage zum Landraider (Raul hat natürlich mal wieder alles falsch verstanden...) Ist es irgendwie möglich, einen TerminatorHQ in einen LR zu quetschen? Der LR ist einfach DAS HQ-Fahrzeug, aber der HQ passt leider nicht rein, denn: Captian bzw Chaoslord und 5-10 Termis ergibt leider min. 6 Modelle! Kann irgendwie nicht angehen.... Fehler von GW?
Zu Bart-Spielen: was haben 10 SW Termis mit Sturmkanonen gemacht? Naja, auf den Carnifex geschossen, aber ohne erfolg. Oder Gretchins umgelegt. Toll! SW waren hoechstens Powerplay, weil ihr Psioniker rechnerisch 5 Ausrüstungskarten haben durfte... der Rest waren nur rein statistisch effektive Sachen. SpaceWolves waren nicht zu gut, andere Marineorden waren zu schlecht! Davon abgesehen erinnere ich mich noch an 2ndEd spiele gegen den Doc, in denen seine taktischen ziemlich gerockt haben....
Übrigens, gegen powerplay helfen am besten Tyraniden! ind 2ndEd und 3rdEd.

Eldrad Ulthran - 06/09/00 12:24:12

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@ Rebel: Da du dir nicht alle Codex leisten kannst, solltest du dir den neuen WD zulegen...da kannst du über eine Seite lang lesen, das sie SW und DA schon zur zeit des grossen Bruderkriegs gehasst haben...und nach wie vor hassen...

Florian - 06/08/00 21:22:09
My Email:Florian.Bott@t-online.de

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Hi Leute Ja ich bin auch mal wieder da auch wenn einige dachten ich wäre tot aber so ne kleine Chaos armee kann doch nem richtigen Kommandant nichts anhaben (ausser man hat verdammtes würfelpech) ALso was ich noch sagen wollte ich glaube ihr habt da nich so ganz echt das der +1 Bonus aufs KG in der 2.ED nicht viel bring ich denke das ist echt das einzig gute das sie haben (ich bin überzeugter 2.ED spieler bin jetzt aber von SPW auf die Imps umgestiegen) also ich finde eigentlich auch das die Orks in der 2.ED verd mmt unterschätzt werden ich kann mich noch an mein erstes Game gegen Orks erinnern und das sah nicht so gut aus. Also ich hätte mal noch ne frage und zwar habe ich gehört das die Cadianer demnächst als Plastik modelle rauskommen sollen wißt ihr da was gen ueres und könnt ihr euch vorstellen was für sonderregeln die in ihrem Mini Codex bekommen (wenn sie überhaupt einen eigenen bekommen) Also man liest sich bis dann Ciao Florian

Florian - 06/08/00 21:15:45
My Email:Florian.Bott@t-online.de

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Hi Leute

- 06/08/00 20:37:47
My Email:Alain.Poli@eu.sony.com

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meine E-Mail (für diejenigen, die die entgültige Scorpion Regeln wollen, bitte bis zum Dienstag eine leere Mail mit dem Betreff "Scorpion" schicken...)

Eldrad Ulthran - 06/08/00 20:32:10

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Nach der 2nd edition hatte ich einfach 6 Dark Reapers aufgestellt, einen Runenpropheten mit Runenblick und einen Illum Zar daneben, wenn ein 10 er Termi Trupp durch DEN Feuerhagel kommt, muss der SW Spieler verdammt viel Glück gehabt haben.
Ich habe die Regeln für den Scorpion im Geschäft vergessen, aber Kyrl besitzt einen Grobentwurf. Ich habe die Regeln "Seltenheit" und "Furcheinflössend" ersetzt, ausserdem habe ich den Eintrag synchronisierte Shurikenkanone in eine einfach hurikenkanone bgewandelt. Die Frontpanzerung habe ich auf 13 erhöt und eine Regel entworfen, dass der Scorpion den Beschuss des Scorpion Pulsar aufteilen darf. Der Scorpion Puslar gilt als Schwer/W3/explosiv. Wenn du den beschuss aufteilst, musst du die zwei n&aum ;chstehen en einheiten, der zuerst angegriffenen Einheit beschiessen. Zuzüglich kannst du eine Laserlanze (ebenfalls auf dem Turm montiert) abfeuern. Wenn du den Beschuss aufteilst, kann der Eldarspieler entscheiden, bei welchem Feuerstoss die lanze auch abges hoss n wird. Bei den Waffenoptionen kann man neu auch einen Pulsar installieren....kopiere diese Zusätze...ich werd dir am Dienstag noch das Original senden, falls du nicht warten kannst, hat wie gesagt Kyrl die unveränderten Regeln.

Bis die Tage...

Moriar der auserwählte - 06/08/00 20:23:18
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My Email:webmaster@sanguinius.de

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So, erstens, ich hab noch nie gegen Eldar verloren, war immer unentschieden, zweitens gegen space wolves hab ich nur was, weil im codex Blood Angels als tollwütige Hunde abgestempelt wurden, und mich das aufregt.
Ausserdem wollte ich keinen damit beleidigen, falls die jeweiligen personen das so aufgefasst haben(pp). nach den 2nd edition regeln kann ich nich spielen, da ich sie nich kenne, oder noch nie danach gespielt habe.
Zu den Sw's, ich finde, die SW's sind die lieblige vom GW(wenn man das so sagen kann), kaum kommt der codex raus, gibts nen neuen gussrahmen und eigene scoutmodelle. schau man sich da mal die BA's an, im regelwerk stand, Sturmtruppen als standarteinheiten im codex nix davon zu finden, GW reagiert nich auf die anfrage oder weicht aus. So, das wars jetzt
Moriar der auserwählte, cybot der todeskompanie
GdT:"-----"

Kyrl Grimblood - 06/08/00 19:13:23

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Hoffentlich geht das auch in blau...

Kyrl Grimblood - 06/08/00 19:07:52

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Kyrl ist echt cool

Doc. Gonzo[FAL] - 06/08/00 16:02:35

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10 Terminator mit Sturmkanonen ? Das auch nicht das wahre für Powerplay, wenn wir schon beim Thema sind. 16 Pulsa Rockets haben diese Armee ziemlich platt gemacht. Ich erinnere mich an ein Tunier in HH, wo einer versucht hat diese schummelige Armee z spi len. Nicht nur 10 T's mit heavy weapons, sondern noch ein Wolfslord mit E-Feld und Wolfspelz davor. Aber diese Armee hat es nicht geschafft unter die ersten 5 zu kommen !( Die ersten 5 hatten nicht nur Pulsas in der Armee)

DukeDuncan - 06/08/00 15:51:53
My Email:D.Schwenke@gmx.net

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He, wird das hier der Wettbewerb wer kann die bärtigste Armeen aufstellen. Natürlich haätte ich rein nach Regeln in der zweiten Ed. alle Wolfsgardisten in Terminatorrüstung stecken können und mit Sturmkannonen ausrüßten Habe ich aber nicht und wer auch i mer dies gemacht aht, hat den Sinn dieses Spieles nicht verstanden. Man kann bei jeder Armee "bärtig" spielen, aber dies ist weder Sinn noch Zweck. Außerdem soweit ich mich erinnere ging es doch um diese Ultarharten Eldar die mit dem Codex Welt nschiffe n ch hammerhärter werden und das Gejammer aller anderen "ich kann gegen Eladr jetzt nicht mehr gewinnen". Also ich habe mit meinen SW letzte Woche gegen Eldar gespielt und die Armeen haben sich gegenseitig aufgerieben. Dummerweise bestand meine Gegner arau , dass seine Kampfläufer von dem davor stehenden Gardistentrupp Sichtschutz erhält. Und das drei dieser netten Teile davon da waren wurden meine Sw ganz schön zusammengeschossen. Diese Frage ist zwar mittlerweile geklärt und ich freue ich auf das Revange piel, aber trotz dieses Fehlers hatte er es nicht geschaft mich zu besiegen. D.h .es gibt gegen jede Armee eine Gegentaktikt und wenn euer Eldarspieler darauf besteht, dass er die Wilden Reiter spilet, bitte, aber dann auch in den Farben. Und ich kann mi nicht vorstellen, dss vor jedem Spiel alles umgemalt wird (Außnahme Aspektkrieger die bleiben ja gleich). Und wenn jemand seine Armeen nicht anmalen will, anch dem Motto: nächstes Spiel, neues Weltenschiff, dann würde ich mit diesen nicht mehr spielen. I t genau das gleiche, wenn ich meine SW nicht anmale und je nach Gegner einen andern SM Orden spielen würde.

Drah'Lynn - 06/08/00 15:11:55

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Nein, aber was haben denn diese 10er Sturmkanonentrupps gemacht? Ich weiß nicht mehr exakt, was sie alles hatten, ist ja doch schon etwas her, habe auch nur selten gegen sie gespielt, aber wenn man sich auf ein Bartspiel geeinigt hatte, so waren die SW do h ein verdammt harter Brocken. Dass ihre normalen taktischen Trupps genauso scheiße waren wie die anderer Orden bestreitet ja niemand! Was war nochmal das besondere an Blutwölfen?

Doc. Gonzo[FAL] - 06/08/00 13:38:08
My Email:Doc_Gonzo@t-online.de

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Nur, weil eine Armee besser ist als die Ultramarines, ist sie noch laaaaange nicht gut !!!!! Marines waren in der 2. Ed. allgemein so schlecht, daß der kleine Space Wolves Bonus auch nichz viel brachte. Erinnern wir uns doch mal an diese schummelige Elda oder Ork Armeen, die jedes Tunier gewannen ( Orks waren die stärkste Armee, auch wenn das nur wenige glauben). Und die Space Wolves als effekiv abzustempeln ist schlichtweg falsch.

Drah'Lynn - 06/08/00 12:41:39
My Email:mwulfers@cityweb.de

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Also, wer in der 2nd Edition Space Wolfes spielte und nun behauptet die wären schwach gewesen, der lügt! Der lügt, wie es überhaupt nur geht! Ultras, oder rote Ultras (Blood Angels) etwa waren wirklich nicht so die härte (was die ormale Armee betrifft, v n den allseits bekannten Kampfscriptoren wollen wir einmal absehen) aber SW waren die härte! Die hatten noch einen schlechteren Ruf als Eldar, was Schummelspielerei angeht!

Doc. Gonzo[FAL] - 06/08/00 09:33:48
My Email:Doc_Gonzo@t-online.de

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Hey, ich spiele selber Space Wolves und Eldar, aber nicht weil ich damit leichter gewinne, sondern weil die Space Wolves absolut cool sind. Wilde in Servo-Rüstung, die auch noch vom Aussehen die besten Marines sind. Ich habe in der Secon ed. angefang n Sp ce Wolves zu spielen und damals waren Marines insgesamt nicht sonderlich effectiv, also auch die Wölfe nicht. Die Eldar spiele ich, weil ich eine Massen Armee spielen wollte ( nur Gardisten und ihre Fahrzeuge) und das auch bevor der Weltenschiffcodex raus gekommen ist. Also verallgemeinert bitte nicht alle Spieler einer Armee. ( OK in der Second Ed. waren alle Eldar Spieler Schummler :-) ) @ Eldrad: sei bitte so gnädig und schick mir die Scorpion Regeln !

DukeDuncan - 06/08/00 07:14:43
My Email:D.Schwenke@gmx.net

Comments:
Immer nur Meckern, Meckern, Meckern, las doch den Eladr ihren neuen Codex. Natürlich haben sie tolle Sonderregeln, sonst wäre ja die Differenzierung nach den Weltenschiffen ziemlicher Schwachsinn. Finde ich aber keine Probelm, solange man darauf besteht, das erstens WYSIWYG (an der Figur und den Modell alles zu erkennen) gespielt wird und wenn ein Eldarspieler nach diesen neuen Regeln spielen will, sollten auch gefälligst alle Modelle in den entsprechenden Farben bemalt sein, nicht nach dem Motto, welches Weltenschiff paßt zu welch m Gegner a besten. he und was die Kritiken zu den SW angeht, ich spiele diese seit über 4 Jahren und zwar nicht wegen den Sonderregeln, sondern weil mir der Hintergrund und die Modelle sowie die entsprechenden Umbauten, die man schon machen sollte, gefallen. Und das so lte ohl der hauptgrund für alle Armeen sein. Let the Howl of the wolfen fear the galaxy.

Erloeser - 06/08/00 07:09:43

Comments:
@Moriar: Sind Space Wolfs etwa keine Marines? Ausserdem brauchen deine Blood Angels sich in Punkto Sonderregeln echt nicht zu verstecken.

Jeeaar, der Satz war aus Predator 1

Kyrl Grimblood - 06/07/00 20:49:17

Comments:
Und wahrscheinlich auch noch ein paar mal gegen Space Wolves...

Eldrad Ulthran - 06/07/00 19:28:38

Comments:
MdA: Was ich zu deiner Aussage meine, muss ich wohl nicht erwähnen. Das sind eindeutig die Worte, eines Spieler, der ein paar mal zuviel gegen Eldar verloren hat....

Kralle - 06/07/00 18:34:10
My Email:stetegel@hermes.fho-emden.de

Comments:
SUCHE SPACEHULK ERWEITERUNGEN!!! Hallo, hast Du noch Spacehulk Erweiterungen und willst sie verkaufen? Oder kennst Du jemanden, der sie hat und verkaufen will? Oder kennst Du jemanden, der jemanden kennt der sie hat und verkaufen will? ... Dann melde Dich bitte bei mir! Vielen Dank Kralle PS: "Donner grollte ... und würfelte einen Pasch. (Terry Pratchett)

Moriar der auserwählte - 06/07/00 16:45:07
My URL:http://www.sanguinius.de
My Email:webmaster@sanguinius.de

Comments:
So nachdem ich meinen rechner wieder zum laufen gekriegt habe, und mir eure sshöne diskussion durchgelesen habe, kann ich nur sagen: Ich stehe dazu Space Marines zu spielen und finde das die codicies für eldar und SW was für leute sind die ich hinter reg ln verstecken wollen.
Moriar der auserwählte
gdt:" Segeln si geil ,vorallem bei null wind, 35 grad und fettem sonnenschein"

Opa Bommel - 06/07/00 11:56:05

Comments:
Es war aus Predator I !

Angron - 06/07/00 11:27:17

Comments:
Nur kurz zu "Wenn es blutet können wir es töten": war das nicht aus
'Predator (2?)' ?!?

Doc. Gonzo[FAL] - 06/07/00 08:40:24
My Email:Doc_Gonzo@t-online.de

Comments:
Eldrad: Ich hab deine E-Mail Adrtesse auch nicht. Schick mir doch bitte die orginal Scorpion Regeln und deine Modifikatoren. Was verstehst du unter einem wahren Eldarspieler ? @Raul Duke[FAL] wollten wir nicht noch das Titanen Spiel machen ? Was häl t du von 7000P(nur Titanen!!) ? Heute war mein letzter Schultag !!!!!!!!!

Erlöser - 06/07/00 07:00:39
My Email:livinglegend@gmx.de

Comments:
@Eldrad: Ich habe deine e-maildresse leider nicht. Schick die Scorpion-Werte doch bitte an obige Adresse.
@Rogal Dorn. Hast ja nicht ganz unrecht. Ulthwe hat ganz schön abgesahnt. Erst bekommen wir die Gardisten aufgemotzt (und das ohne das sie mehr Kosten) und dann auch noch ein billiges Seer Council. Für 90 Punkte haut das echt rein. Gut bis die m n. 5 Seer ausgerüstet sind gegen auch über 200 Pt flöten. Wie gut das man immer noch nen Avatar als HQ nehmen kann.

GdT: "Wenn es blutet dann kann man es auch töten"
PS: Wer weiss aus welchem Film das ist?

Rogal_Dorn - 06/06/00 20:44:49

Comments:
Betreff: Codex Weltenschiff Warum muß GW dieses eigentlich faire Spiel, durch solche Codices nur so vermurksen? --!!EMPÖRUNG!! was Eldrad? Aber mal ehrlich ist doch so. Grundsätzlich OK jede Armee stärken und schwächen, und die Weltenschiffe Saim-Hann (Wenn auch der Gedanke cool ist)und Iyanden sind ausgeglichen von mir aus auch noch Biel Tan. Aber Ulthuwe ?? Bekommen für 8 Pkt. bessere BF und geiles eer-Concil ( 90 Pkt für 2 RP & 3RL-- 2 Runenleser geschenkt!!) Und was dafür ? Uihh sie dürfen nie mehr Aspektkrieger als Gardisten in der Armee haben und müssen 2 Gardistentrupps als Standart haben ( BF4 oder KG4), wie schlimm. Anregungen? Könnte spucken, das macht die Eldar noch stärker als Sie sowieso schon sind. Aber naja, da kann mann wenigstens stolz sein, wenn man mit einer reinen Codex Space-Marine Armee gewinnt. Ohne solche Geschenke und Spezialregeln und Kinkerlitzchen. MFG

Eldrad Ulthran - 06/06/00 19:08:40

Comments:
@Erlöser: Ich bin sehr zufrieden mit meinen Wild Riders...die Jetbikes umzubauen ist ein riesen Spass. Mein Traum war schon immer eine 90% Antigrav Armee...mal sehen was draus wird. Ich besitze nun einen Eldar Scorpion. Bitte sollen WAHRE Eldar Spiel r ei e Mail mit dem Betreff Scorpion an mich senden, ich werde euch meine leicht modifizierten englishen Regeln senden...bin gespannt auf euer Urteil.
@Rebel: Mögen die Runen der Klarheit dich segnen, du hast für deine Torheit gebüsst

GdT: Selbsteinsicht ist der erste Weg zur Besserung

Rebell - 06/06/00 16:00:34
My Email:Phoenixpower_2000@yahoo.de

Comments:
Für Sarginius! Für den Imperator!

Ja ja - was kann ich dafür, das GW alles immer nur in Codi's abdruckt? Garnix!!! - und Geld zum scheißen, um mir jeden Codex zu kaufen, hab ich auch nicht! - Außerdem ändern die doch eh bei jeder neuen ed den Hintergrund - man denke .B. an die Eldar.
All mein Wissen beruht auf Herkömliche Quellen - WD - Regelbücher und die Codi's, die ich irgendwie in die Finger bekomme (ohne das ich GW noch mehr Geld in den Rachen werfen muss).
So vergebt einem Unwissenden, der leider nicht so vermögend ist, wie die meisten andern hier!!!

Aber jetzt zu den wahren Freu... äh ... Feinden:
@Kal: Mail mir mal - wir müßen da noch so einiges Festlegen

So - zu euerm Glück wars das schon wieder von mir. Na dann: Tschau Leute!

GdT: "Armut führt nicht nur zu Einsamkeit - Nein! Es kann dein ganzes Sein zerstören!!!"

PS: Meine Assassin's sind schon unterwegs! - Ich wünsche eine gute Nacht! *Harharharharhar...!!!* - Mögen euch die Preise von GW in euren Alpträumen erscheinen!

Kal - 06/06/00 13:23:30

Comments:
Sorry ich meinte Necromunda und Battle Tech.
Ich finde es trotzdem geil ich habe mit den Machern von Fearless geredet
Aber man muß sagen das die Preise sind OK nicht wie bei GW.
C YA

Erlöser - 06/06/00 05:58:41

Comments:
@Kal: Ich kenne Fearless. Die Figuren sehen wohl um einiges schlechter aus als bei 40K. Ich muss es wissen den ich kenn einen Typen der Sachen für Fearless giest.
Fearless mit 45K zu vergleichen ist so ähnlich als würde man "Plan 9 from outer Space" mit "Star Wars" vergleichen.

Raoul Duke [FAL] - 06/05/00 16:57:04

Comments:
Hallo erstmal! Ich hab da mal ne Frage an alle, die ich euch von NI stellen soll: Was haltet ihr von der Hausregel, daß der Termilord ein Gefolge aus vier Terminatoren nehmen kann, damit er als supervernurgelter Lord auch in einem angemessenen Land Raider sitzen kann (natürlich ebenfalls vernurgelt)? Er meint, es sei ein GW-Fehler. R.D.

Kal - 06/05/00 11:58:34

Comments:
Tach seht ihr hier ist schon krach zwischen 2 Völkern (den Phönix und den Eldar) aber im Imperium herrscht nur Krieg es kann auch durchaus vorkommen das ein ganzer Orden als Ketzer verklagt wird und so direkt komplett ausgelöscht wird.

Erlöser - 06/05/00 06:26:48

Comments:
Aber Hallo. Imperiale Streitigkeitn liegen ja wohl an der Tagesordnung.
Von DA vs SW mal abgesehen. Wie oft wird die Imperiale Armee von Space Marines attackiert nur weil sie von irgendjemand als Ketzer beschuldigt wurden. Und geht nicht das Gerücht um das ein Assasine mal nen ganzen Orden im Warp verschwinden lies?
Space Marine Politik: Erst Schiessen dann fragen.
@Eldrad: Was hällst du vom Codex Weltenschiffe? Ich als Ulthwe-Spieler fühle mich gut bedient. Die Black Guardians laufen mir gut rein. BF 4 bei Guardians, ein Traum wird war. Und das Seer Council ist sehr stylish. Ob es auch spielstark ist gilt es auszup obieren. Saim Han mit ihren wilden Reitern und Häuptlingen find ich auch recht cool. Alles in allem ist der Codex eine echte Bereicherung. Es lebe der Hintergrund.

GdT:"Der Gott der Toten wird und rächen"

Eldrad - 06/04/00 19:40:30

Comments:
@ Rebel: den Kommentar mit der Website hab ich persönlich genommen...aber offensichtlich bist du ja selbst nicht so ein Hitergrund-Held wie du dachtest..

Eldrad Ulthran - 06/04/00 19:36:59

Comments:
@ Rebel: bla bla...SW und DA? kleine Streitereien? Lion el Johnson hat Russ beinahe umgenietet...und im Codex treffen wir auf die hübsche Regel die auf den Gegenseitigen Hass der beiden Orden zurückzuführen ist...der Regel liegt eine Blutfe de zu Grunde u d dass ich dir den Begriff Blutfehde wirklich erklären muss, glaube ich nicht.

GdT: Den Codex der SW nicht zu kennen ist noch die viel grössere Blasphemie, als Unwissenheit...

Kal - 06/04/00 18:55:56

Comments:
Tach Leute
Ich war auf dem Anröchten Con war ein reinfall aber nächstes mal fällt der Kopierer nicht aus damit 6000 Menschen in einer Halle sitzen und warten bis er wieder geht.
Ich habe dort eines der coolste Tabletop gespielt was es gibt (es nämlich richtig logisch) FEARLESS es basiert auf ein Mann gegen Mann Match mit max. 8 Kriegern es ist eine Mischung aus battle tech Warhammer und Rollenspiel. Es kostet absolut gar nix ne F gur für 6,50 DM und die Figuren sehen wesentlich cooler aus als bei GW.
@Rebell Samstag geht vielleicht wirds ein doppel Match (*wink* an Dirk).
C YA

Rebell - 06/04/00 10:19:42
My Email:Phoenixpower_2000@yahoo.de

Comments:
Für Sarginius und den Imperator!

Hmm... Klar! Kleine schlägereien (DA - SW) - aber "Bekriegt"?
Und Salamander's? - mit wem?
Bekehrt einen Unwissenden!
In diesem Sinne - Tschau!

GdT: "Wenn du vor Unwissenheit dich selbst in Gefahr bringst - beseitige deine Wissenslücken!"

Kyrl Grimblood - 06/03/00 23:32:12

Comments:
Das ist aber echt nicht neu! Es stand schon in diversen Codicies und White Dwarfs
das auch imperiumsgetreue Truppen sich untereinander bekriegt haben!
Das wären zum einen die Space Wolves, die Dark Angels und die Salamanders, um nur ein paar z nen en
Bis Irgendwann!


Rebell - 06/03/00 22:55:55
My Email:Phoenixpower_2000@yahoo.de

Comments:
Für Sarginus und den Imperator! Lang leben die Phönix!

@EU: ??? Irgendwie spielen wir zwei unterschiedliche Spiele - kann das sein? ... Und damit meine ich nicht unterschiedliche ed.
Seit wann bekämpfen sich Imperiumstreue Orden untereinander? - Darf ich fragen welchen Müll du so liest - Psydorist's Home 40K Seite oder wie?
Ich kenne den Hintergrund der meisten Orden (ja! Auch ich bin nicht allwissend) - Aber das sich 2 Imp-Treue Orden mit Waffen bekämpfen ist selbst mir neu! - Im Moment bist du der *Nichthintergrundtreubleiber* - Klär mich mal auf, wenn ich mich i re!

So - das war schon der Senf vom ollen alten Phönix (al. Rebell)
Bis dann - Tschau Leute

GdT: "Unwissenheit ist die schlimmste aller Lügen!"

Angron - 06/03/00 21:45:02

Comments:
Hmm... also gut, vielleicht finden nicht alle Spieler SM so toll, aber
der Großteil schon. Und das es Elitekrieger sind wird doch wohl im Codex
mehr als einmal angepriesen. Die Modelle sehen auch gut aus, in ihren
fetten Servorüstungen, das macht doch schon was her. Noch dazu heißen
sie auch noch 'Marines' und so ein Name macht sie gleich nochmal besser
(bzw. cooler); denn die meisten (zumindest deutschsprachigen) Spieler
fahren doch ein bisserl auf solche Begriffe ab(schau dir einfach mal die
Clannamen von irgendwelchen 3d-shooterverrückten an...).
Falls ihr meint dass ich mal wieder eine total falsche Einstellung habe,
sagt es, ich kann mich ja auch irren. Das einzige was ich sagen wollte
war sowieso nur, dass SM nicht nur wegen ihrem 3+ RW genommen werden.
Und was die Effizienz angeht: Du hast es schon selbst gesagt,SM sind die
am leichtesten zu spielenden Truppen. Insofern sind sie auch für
schlechtere Spieler bzw. Anfänger eine hervoragende Armee.
BFDB und bye, Angron

Nurgle's Incarnation [FAL] - 06/03/00 20:03:28

Comments:
*stink* HI Forum.
Vorweg ich bin immer noch nicht wieder selbst online ich poste hier von nem anderem PC aus. Ich gebe trotzdem mal meinen Senf zu den letzten paar Einträgen ab
1: LandRaider. Effektiv? Einer nicht, aber wie stehts mit zweien? (Jaja, ausser gegen Elfen)
2: LandRaider. Effektiv? Nicht, na und? Es ist ein 40k Modell und keine Magickarte, er muss nicht effektiv sein sondern geil! Und das ist er ja wohl definitiv. Ich glaube auch nicht dass Ork Gargants für ihre 5.000 Punkte sonderlich effektiv wäh en und tr tzdem würde jeder Whaagboss auf so einen voll abgehen.
3: [FAL] vs JP: TERMIS!
4: [FAL] vs RoDo: sehe in das Auspuffrohr meines Landraider!
5: Ich will mehr schreiben aber ich muss weg
GdT: Ich stelle meine CPU in die Tiefkühltrue..

Eldrad Ulthran - 06/03/00 16:29:02

Comments:
to Angron:ich finde die Marines haben keinen "coolen" hintergrund. Wenn die Marines wirklich so "cool" währen, würden sie sich nicht gegenseitig wegen kleiner Streitigkeiten abmurksen...und als Elite kann man sie auch nicht zählen...die wen gsten kennen d e ganze Hintergundgeschichte der Marines...aber es gibt ja auch nur zwei vernünftige Orden...um Streitereien zu vermeiden, erwähne ich nicht welche (die DA gehören nicht dazu!!)
Eine Armee kann man nicht nach Effizienz auswählen. Jede Armee ist effizient...einfach auf eine andere Art und weise. Es gibt lediglich leichter und eher schwer zu fürende Armeen.

Meiner Meinung nach dürfen die Banshees zuerst zurückschlagen.-.

Angron - 06/02/00 09:09:32

Comments:
to Eldrad: Ich spiele Khorne Berserker, aber mit Sicherheit nicht wegen
ihrem tollen Rüstungswurf. Ich find einfach die Modelle genial und der
Hintergrund ist auch recht witzig. Okay, es gibt wohl auch Leuts
die ihre Armee danach auswählen, wie effizient sie ist und nur spielen
um zu gewinnen, aber das dürften doch hoffentlich nur wenige sein.
Und ansonsten sind Space Marines wegen ihrem Hintergrund so beliebt.
Sie sind einfach 'cool', alleine schon weil sie eben als Elite gelten.

BFDB und cya, Angron

Dirk - 06/02/00 07:53:31

Comments:
Hi Leuts, ich haett da mal ne Frage: Die Eldar Banshees haben die Faehigkeit, immer zuerst anzugreifen. Figuren in Deckung sind auch immer zuerst dran. Wenn nun Banshees einen solchen Trupp angreifen, wer kommt dann zuerst, oder beide gleichzeitig?
Das Regelwerk ist in dieser Frage leider alles andere als eindeutig. Hat mal schon mal jemand so ne Situation gehabt oder was drueber gelesen?

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