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Fraktionen und Artefakte Wer 40 Lebenspunkte
erreicht, hat die Möglichkeit in der grossen Politik mitzumischen. Zwei Parteien streiten
um die Vorherrschaft über Meridian, der Herzog Kalior und die Prinzessin Kateriina.Wer
einem der Beiden einen Auftrag erfüllt, kann in dessen Fraktion aufgenommen werden.
Eine Mitgliedschaft hat folgende Auswirkungen:
- Prinzessin Kateriina unterstützt die Ausbildung der Bewohner von Meridian, ihre
Anhänger lernen schneller Zaubersprüche und Kampffertigkeiten und treffen ihre Gegner
öfter.
- Herzog Kalior dagegen ist an stärkeren Kämpfern interessiert, seine Anhänger richten
im Kampf mehr Schaden an und erhalten in den Läden bessere Preis.
Wie weit die Unterstützung der Anhänger geht, hängt vom Einfluss ab den die
jeweilige Fraktion beim Rat von Meridian hat. Wenn eine Fraktion keinen Einfluss mehr hat,
sind auch die Mitglieder sehr schwach!
Der Rat wird von 5 Weisen Männer gebildet, die in verschiedenen Gebieten leben. Durch die
Artefakte, die gelegentlich in der Welt auftauchen, kann der Einfluss verändert werden.
Jedesmal wenn ein Artefakt zu dem richtigen Ratsmitglied zurückgebracht wird, wird dieser
die Fraktion des Artefaktträgers mehr unterstützen. Wenn sich die Mehrheit im Rat
ändert, kommt es zu einem Machtwechsel.
Jedes Artefakt kann übrigens auch zum Herzog oder zur Prinzessin gebracht werden, ohne
dass sich die Machtverhältnisse ändern.
Artefakt |
Ratsmitglied |
Ort |
Zusatzvoraussetzung* |
Runenverzierte Truhe |
Alzahakar |
Das Dickicht |
Meister einer Zauberspruchschule |
Jadekatze |
Zylill |
Flussquelle |
Waffenmeister |
Juwelenbesetztes Ei |
Bei Naq |
Weg des Königs |
Reich, 10k dabei |
Dämonenschädel |
Drex |
Vor Schloss Far Nohl |
Hohe LP, über 70 |
Kristallkugel |
Esseldi |
Druidenhügel |
Hohes Mana, über 60 |
*Wer die Zusatzvoraussetzung erfüllt, erhält eine wertvollere Belohnung.
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