Fraktionen und Artefakte

Wer 40 Lebenspunkte erreicht, hat die Möglichkeit in der grossen Politik mitzumischen. Zwei Parteien streiten um die Vorherrschaft über Meridian, der Herzog Kalior und die Prinzessin Kateriina.Wer einem der Beiden einen Auftrag erfüllt, kann in dessen Fraktion aufgenommen werden.

Eine Mitgliedschaft hat folgende Auswirkungen:

  • Prinzessin Kateriina unterstützt die Ausbildung der Bewohner von Meridian, ihre Anhänger lernen schneller Zaubersprüche und Kampffertigkeiten und treffen ihre Gegner öfter.
  • Herzog Kalior dagegen ist an stärkeren Kämpfern interessiert, seine Anhänger richten im Kampf mehr Schaden an und erhalten in den Läden bessere Preis.

Wie weit die Unterstützung der Anhänger geht, hängt vom Einfluss ab den die jeweilige Fraktion beim Rat von Meridian hat. Wenn eine Fraktion keinen Einfluss mehr hat, sind auch die Mitglieder sehr schwach!
Der Rat wird von 5 Weisen Männer gebildet, die in verschiedenen Gebieten leben. Durch die Artefakte, die gelegentlich in der Welt auftauchen, kann der Einfluss verändert werden. Jedesmal wenn ein Artefakt zu dem richtigen Ratsmitglied zurückgebracht wird, wird dieser die Fraktion des Artefaktträgers mehr unterstützen. Wenn sich die Mehrheit im Rat ändert, kommt es zu einem Machtwechsel.
Jedes Artefakt kann übrigens auch zum Herzog oder zur Prinzessin gebracht werden, ohne dass sich die Machtverhältnisse ändern.

Artefakt Ratsmitglied Ort Zusatzvoraussetzung*
Runenverzierte Truhe Alzahakar Das Dickicht Meister einer Zauberspruchschule
Jadekatze Zylill Flussquelle Waffenmeister
Juwelenbesetztes Ei Bei Naq Weg des Königs Reich, 10k dabei
Dämonenschädel Drex Vor Schloss Far Nohl Hohe LP, über 70
Kristallkugel Esseldi Druidenhügel Hohes Mana, über 60

*Wer die Zusatzvoraussetzung erfüllt, erhält eine wertvollere Belohnung.


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