Lernfortschritte Viele Spielern haben
Probleme beim Lernen von Zaubersprüchen bzw. Kampffertigkeiten. Ich habe so viele Fragen
zu diesem Thema erhalten, dass ich diesem Thema ne eigene Seite widme.
Leider gibt es von den Programmieren des Spiels keine Regeln oder Tabellen, aus
denen die genauen Zusammenhänge für Lernfortschritte ersichtlich wären. Die Angaben
hier sind also Schätzungen die auf Erfahrung oder den Aussagen der NSCs beruhen.
Einfluss der Charaktereigenschaften
Es gibt keine klar definierten Charakterklassen, wie z.B Kämpfer oder Magier, jeder
Spieler muss sich seine Eigenschaftswerte selbst zusammenstellen. Für das Lernen wichtige
Eigenschaften sind Klugheit und Magie für die Zaubersprüche sowie Gewandtheit für die
Kampffertigkeiten. Die Magie gibt den maximalen Prozentwert in den Zaubersprüchen, die
Gewandtheit die Prozente in den Kampffertigkeiten an.
Es gilt dabei die Formel "Maximalwert = 2 * Eigenschaft", also bei Magie 30
wäre der Maximalwert 60%. Die Fertigkeiten steigen zwar auch nach dem Maximum, allerdings
wesentlich langsamer!
Die Klugheit bestimmt, wie schnell Zaubersprüche gelernt werden, auf Kampffertigkeiten
hat sie kaum Einfluss.
Lernen
Um einen neuen Zirkel zu lernen, müsst ihr eine bestimmte Prozentzahl in allen
Fertigkeiten des vorherigen Zirkels erreichen. Wie hoch diese Prozentzahl genau ist,
hängt von einigen Faktoren, wie z.B. euren Eigenschaften oder anderen schon gelernten
Fertigkeitsbereichen ab.
Ihr könnt aber leicht feststellen wieviel Erfahrung ihr noch braucht, in dem ihr zu dem
Lehrer geht, der die entsprechende Fertigkeit lehrt und ihn fragt. Wenn ihr also z.B. auf
"s ausweichen" von Roluk die Antwort bekommt "etwas mehr Übung",
bedeutet das, ihr braucht noch 20-30% in Zirkel 1. Entsprechend könnt ihr auch die
Priesterinnen nach den Zaubersprüchen fragen.
Hier die Liste der Antworten:
Der Dank gebührt Xyphon für den deutschen Wortlaut der Meldungen. ;-)
sehr viel mehr Übung |
50% und mehr |
viel mehr Übung |
40 - 50% |
mehr Übung |
30 - 40% |
etwas mehr Übung |
20 - 30% |
ein bisschen mehr Übung |
10 - 20% |
ein kleines bisschen mehr Übung |
1 - 10% |
Wenn ihr dann die Voraussetzungen für das Lernen der Fertigkeiten
erfüllt, könnt ihr sie einfach kaufen, sie tauchen dann in der Liste des NSCs auf.
Aufträge
Einigen NSCs müsst ihr einen Gefallen erweisen, bevor sie euch etwas beibringen. Das
läuft nach der gleichen Methode ab, wie bei den normalen Aufträgen. Fragt also
regelmässig nach, mit "s auftrag" oder bringt dem NSC einen Gegenstand, den
er/sie sucht.
Riija
Eine Sonderstellung nehmen die Riija-Zaubersprüche ein. Blink hat jeder Charakter von
Anfang an, die anderen Sprüche werden von Alzahakar verkauft. Voraussetzung zum Lernen
ist, dass ihr eine andere Spruchschule gemeistert habt, d.h. ihr müsst alle Sprüche
beherrschen.
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