Nuovi Oggetti
Bacchetta di Utilita` di Carlac
Questa becchetta puo` lanciare diversi incantesimi con l'efficacia di un mago del 6' livello
Incantesimo | Numero di usi |
Luce Magica | 3 volte al giorno |
Lettura del Magico | 3 volte al giorno |
Lettura dei Linguaggi | 3 volte al giorno |
Individuazione del Magico | 1 volta al giorno |
Oltre a questo puo` funzionare come accumulatore di incantesimi (in modo simile ma piu` flessibile rispetto all'anello) per un qualsiasi incantesimi di primo o di secondo livello che verranno poi effettuati con l'efficacia minore tra il livello del mago che li ha lanciati nella bacchetta e il 6' livello.
Spade Gemelle dei Calarii
La Spada del Ghiaccio e la Spada della Fiamma sono due spade tramandate da una delle famiglie principale dei Calarii. La lama e` ornata da rune elfiche che in comune significano "L`argentea luce della luna, fiaccola della notte" sulla Spada del Ghiaccio e "La dorata luce del sole, fonte del coraggio" sulla Spada della Fiamma.
La Spada della Fiamma e` stata persa alcuni secoli fa durante le migrazioni del clan.
Le spade sono spade +2 +4 contro i non-morti e se al comando verbale dell'utilizzatore (la parola di attivazione viene tramandata dal padre/madre al primogenito o alla primogenita) emettono un forte gelo (Spada del Ghiaccio) o un forte calore (la Spada del Fuoco) che infliggono ulteriori 1d6 pf (da freddo o fuoco magici) quando la spada colpisce.
Se un elfo utilizza entrambe le spade contemporaneamente ottiene un bonus di +2 su tutti i TS contro la paura e la paralisi.
Cristallo di Carlac
Cristallo incantato con magie dimenticate dell'Impero Nithiano e ritrovato dal mago Carlac, funziona come un'anello accumula incantesimi con le seguenti caratteristiche:
Luce Magica | 2 cariche | Dardo Incantato | 4 cariche |
Buio Magico | 2 cariche | Ragnatela | 2 cariche |
Luce Perenne | 1 carica | Lettura del Magico | 2 cariche |
Buio Perenne | 1 carica | Lettura dei Linguaggi | 2 cariche |
Disco Levitante | 1 carica | Levitazione | 2 cariche |
Gli incantesimi vengono replicati come se li avesse lanciati un mago con 2 livelli in piu` rispetto a quello che li ha caricati all'interno dell'oggetto (max 36 livello).
Oltre a questo puo` generare l'effetto di un Dissolvi Magie (come un mago di 5' livello) una volta al giorno.
Fascia della Virtu`
Questa fascia e` una cintura di pelle con decoraioni in argento, oro e platino rappresentati stelle e falci di luna.
Chiunque la indossi ottiene un bonus di +2 all`INT e alla SAG (fino al massimo x la razza).
Se il possessore della cintura (chi la sta indossando) rimane con la meta` o meno dei propri pf (e non e` ancora morto) la cintura, all'inizio del round successivo, replica gli effetti di un incantesimo Cura Ferite Gravi (questo potere e` automatico e si attiva al massimo 1 volta al giorno).
Oltre a questo se chi l'indossa e` di allineamento Legale guadagna un +2 ai TS contro incantesimi e attacchi che influenzano la mente (Charme, ESP, ecc ) e che paralizzano.