Seqüência do Quake, jogo de ação em primeira pessoa(tipo DOOM). Quake2 é extraordinário e emocionante, da ID Software. Gráficos maravilhosos, incluindo efeitos de luminosidade e transparência de líquidos. A textura das armas, jogadores e objetos é perfeita. Os inimigos estão muito inteligentes e as fases, mais desafiadoras. Aqui, só damos os detalhes das diversificadas armas do jogo, são elas:
Blaster
Você sempre estará começando com esta arma, uma pistola a laser sem limite de disparos. NOTA:2
Dano: 10%(15 em deathmatch) Vel. disparo: 2.5 tiros a cada 1 segundo
Shotgun
Uma espingarda simples, mas efetiva. Munição: Shells(cartuchos) NOTA:4
Dano: no máximo 40% Vel. disparo: 1 tiro/1.25 segundo
Super Shotgun
Outra espingarda, desta vez equipada com dois canos, muito efetiva para disparos de média distância. Munição: Shells(cartuchos)NOTA:6
Dano: no máximo 100% Vel. disparo: 2 tiros/1.25 segundo
Machinegun
Uma metralhadora de médio porte, não muito efetiva contra alvos de longa distância. Munição: Bullets(balas) NOTA:6,5
Dano: 8% por bullet(6 em deathmatch) Vel. disparo: 3 tiros/segundo
Chain Gun
Uma metralhadora de seqüência cíclica, que simplesmente debulha vários inimigos, à qualquer distância, mas precisando de uma quantidade insana de munição. Munição: Bullets(balas) NOTA:8,5
Dano: 8% por bullet(6 em deathmatch) Vel. disparo: 28 tiros/segundo
Hand Grenade
Aperte o botão de disparo. O fusível da granada será ativado. Não segure-a por muito tempo, ou você explodirá junto. Lembre-se pelo menos de tocá-la em algum lugar. NOTA:7
Grenade Launcher
Um lança-granadas útil para eliminar emboscadas e empregar poder de fogo em locais de difícil acesso. Tome cuidado com esta arma em lugares fechados. Munição: Grenades(granadas) NOTA:7,5
Dano: 100% por granada(depende da distância) Vel. disparo: 1 granada/1.1 segundo
Rocket Launcher
Um lança-foguetes útil para empregar poder de fogo pesado em seus inimigos. Não use-o em combates de perto. Munição: Rockets(foguetes) NOTA:8,5
Dano: 120% por foguete(em cheio) Vel. disparo: 1 foguete/1.4 segundo
Hyper Blaster
Semelhante à Machinegun em tempo de disparo, mas equipada com tiros de energia, suficientemente efetiva a ponto de destruir o inimigo em segundos. Munição: Cells(células) NOTA:8,5
Dano: 10% por célula Vel. disparo: 5 tiros/segundo
Railgun
Esta arma dispara balas de Urânio em alta velocidade. Veja o que resta do inimigo depois de um tiro certeiro. Munição: Slugs NOTA:9
Dano: 150%(100% em deathmatch) Vel. disparo: 1 tiros/2 segundos
BFG10K
Esta arma imensa dispara uma grande quantidade de energia concentrada, capaz de destruir todos os inimigos à sua volta, mesmo antes de explodir em um obstáculo. Munição: Cells(células) NOTA:10
Dano: no máximo 500% Vel. disparo: 1 tiro/3 segundos