EL COMPLETO MANUAL DE LOS HAWCKERS

Caracteristicas generales:

Los Hawckers son practicamente Elfos pero con alas de Halcon en la espalda heredaron la belleza de los elfos junto con las habilidades de los halcones , viven normalmente en las laderas de las altas montañas rodeadas de bosques de coniferas en su mayoria con lagos cercanos (de climas con inviernos nevados ), viven de la Caza y de la Pesca (lo necesario para sobrevivir), no practican la agricultura. Sus ciudades estan normalmente en las copas de los altos arboles o en su mayoria en las laderas de las montañas que habitan labradas en la piedra.Usan ropa en su mayoria ligera que no les moleste para volar.Su medio de desplazamiento es volando (incluso por 2 cuadras ) Indice de movimiento 19 (volando).Sus enemigos principales son los gigantes de las montañas , los dragones , y principalmente los hombres lagarto que devoran sus crias.Rara vez se los ve normalmente se los confunde con elfos de los bosques pero con cabellos negros con dos lineas blancas(muy notorias) a los lados ya que esconden sus alas con capas o tunicas hasta ganar la habilidad de ocultarlas, No se sabe de nadie que haya estado en una ciudad Hawckers .El alineamiento de la raza es legal bueno en su mayoria.


CARACTERISTICA
MINIMO
MAXIMO
MODIFICADOR
FUERZA 10 16 -2
DESTREZA 10 19 +1
CONSTITUCION 5 17 -1
INTELIGENCIA 5 18 ------
SABIDURIA 9 19 +1
CARISMA 9 19 +1
PESO Y ALTURA
 
 
  Pes.Base Modif. Alt.Base Modifi
Macho 60 kg 1d12 1,80cms 2d12
Hembra 55 kg  1d12 1,75cms 2d12
EDAD Edad inicio variable expectativa maxima de edad 10 1d4 80 + 2d10

EFECTOS DEL ENVEJECIMIENTO:
 
 

Med.Edad 30
Anciano 40
Venerable 70
* -1 frz/con; +1 int/sab ** -2 frz/des; -1 con; +1 sab *** -1 fza/des/con; +1 int/sab

Profesiones:

Profesion Nivel Maximo
Guerrero 9
Mago 11
Sacerdote 15
Psionico 9
Pueden Ser ( Paladines ,Druidas, Shamanes, Guerrero/Sacerdote y Guerrero/Mago,no pueden se ladrones)

Habilidades especiales: AC:8, volar(maniobrabilidad D,E con peso liviano o superior), vision nocturna( no infravision), Sorprende a enemigos , su vista triplica la distancia de dia. Atacan en picado desde más de 15mts tienen +4 al ataque y doble daño ,Ganan una bonificacion de +2 contra los ataques por frio y tienen una resistencia natural a las temperatuas frias normales .Ind.Mov.19 A nivel 7 ganan la habilidad de ocultar sus alas a voluntad en su espalda.Ganan un +1 con armas de proyectiles .

Debilidades especiales: No usan armaduras superiores al cuero ,- 2 a tiradas de salvacion contra los ataques basados en fuego .Si estan volando caen y siguen sus alas encendidas buscan la forma de apagarlo y siempre reciben 1d6 de daño extra, ademanbsp;s por cada dos dados de daño su alas necesitan una semana de recuperacion antes de volver a volar.La raza no fabrica armas de metal ya que no tienen forjadores pero hacen excelentes armas de madera , marfil y obsidiana.



 
 
Creada por G.W.E.D.P. Y V.A.O.P.

 
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