EL COMPLETO MANUAL DE LOS HAWCKERS
Caracteristicas generales:
Los Hawckers son practicamente Elfos pero con
alas de Halcon en la espalda heredaron la belleza de los elfos junto con
las habilidades de los halcones , viven normalmente en las laderas de las
altas montañas rodeadas de bosques de coniferas en su mayoria con
lagos cercanos (de climas con inviernos nevados ), viven de la Caza y de
la Pesca (lo necesario para sobrevivir), no practican la agricultura. Sus
ciudades estan normalmente en las copas de los altos arboles o en su mayoria
en las laderas de las montañas que habitan labradas en la piedra.Usan
ropa en su mayoria ligera que no les moleste para volar.Su medio de desplazamiento
es volando (incluso por 2 cuadras ) Indice de movimiento 19 (volando).Sus
enemigos principales son los gigantes de las montañas , los dragones
, y principalmente los hombres lagarto que devoran sus crias.Rara vez se
los ve normalmente se los confunde con elfos de los bosques pero con cabellos
negros con dos lineas blancas(muy notorias) a los lados ya que esconden
sus alas con capas o tunicas hasta ganar la habilidad de ocultarlas, No
se sabe de nadie que haya estado en una ciudad Hawckers .El alineamiento
de la raza es legal bueno en su mayoria.
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FUERZA | 10 | 16 | -2 |
DESTREZA | 10 | 19 | +1 |
CONSTITUCION | 5 | 17 | -1 |
INTELIGENCIA | 5 | 18 | ------ |
SABIDURIA | 9 | 19 | +1 |
CARISMA | 9 | 19 | +1 |
Pes.Base | Modif. | Alt.Base | Modifi | |
Macho | 60 kg | 1d12 | 1,80cms | 2d12 |
Hembra | 55 kg | 1d12 | 1,75cms | 2d12 |
EFECTOS DEL ENVEJECIMIENTO:
Med.Edad | 30 |
Anciano | 40 |
Venerable | 70 |
Profesiones:
Profesion | Nivel Maximo |
Guerrero | 9 |
Mago | 11 |
Sacerdote | 15 |
Psionico | 9 |
Habilidades especiales: AC:8, volar(maniobrabilidad D,E con peso liviano o superior), vision nocturna( no infravision), Sorprende a enemigos , su vista triplica la distancia de dia. Atacan en picado desde más de 15mts tienen +4 al ataque y doble daño ,Ganan una bonificacion de +2 contra los ataques por frio y tienen una resistencia natural a las temperatuas frias normales .Ind.Mov.19 A nivel 7 ganan la habilidad de ocultar sus alas a voluntad en su espalda.Ganan un +1 con armas de proyectiles .
Debilidades especiales: No
usan armaduras superiores al cuero ,- 2 a tiradas de salvacion contra los
ataques basados en fuego .Si estan volando caen y siguen sus alas encendidas
buscan la forma de apagarlo y siempre reciben 1d6 de daño extra,
ademanbsp;s por cada dos dados de daño su alas necesitan una semana
de recuperacion antes de volver a volar.La raza no fabrica armas de metal
ya que no tienen forjadores pero hacen excelentes armas de madera , marfil
y obsidiana.