Aliens

Existem 4 tipos de Aliens:






Alien Soldado
Luta 15
Ataque 2 garras / 1 cauda / 1 mordida
Dano 2d8 / 1d4+1 / 1d12
Classe de Armadura 0
Pontos de Vida 5
Alinhamento Caótico
Movimento 10 casas
Histórico
Os Aliens Soldados são criaturas parecidas com insetos. Tem uma forte carapassa negra que os protege muito bem, além de possuirem ácido no lugar de sangue. São muito rápidos e bons escaladores. Possuem uma espécie de mandíbula interna, que fica dentro da boca. Quando atacam, eles não matam a vítima, pois não precisam de alimento, levando -as para sua colônia, para servirem de hospedeiros.

Quando os Aliens Soldados atacam, se as duas garras acertarem o alvo, o Alien pode segurar a vítima e realizar o próximo ataque com a projeção de sua mandíbula interna, ganhando um bônus de +3 na jogada de ataque, causando 1d12 pontos de dano.

Além de sua carapassa, o Alien Soldado ainda conta com a proteção de seu sangue ácido. Qualquer ataque que cause dano ao Alien, fará respingar esse ácido, que se atingir outra criatura de 1 a 4 casas de distância, causará o dano de 2d4 durante 1d4 rodadas. Para evitá -lo o herói devera fazer um teste de destreza.

Como não possuem olhos, qualquer magia que afete a visão não lhes causará efeito. Eles também são totalmente submissos as vontades de sua rainha, que se comunica com eles atravéz de telepatia.



Alien Larva
Luta 17
Ataque Não possui
Dano Não possui
Classe de Armadura 6
Pontos de Vida 2
Alinhamento Caótico
Movimento 8 casas
Histórico
Os aliens larva são parecidos com aranhas, tendo 8 patas e uma cauda. Eles são o meio dos Aliens se reproduzirem, pondo ovos em seres ainda vivos, de onde sairá um novo Alien soldado ou rainha.Ficam abrigados nos ovos que a rainha põe até que uma criatura viva chegue perto deles, saindo dos ovos e atacando de surpresa. Saltam em seus rostos e seguram a cabeça firmimente. Esse ataque é feito como se a vítima tivesse a Classe Armadura 9.As vítimas ficam inconsientes por 1d4 rodadas. É muito arriscado remover a larva, sendo 1 chance em 6 de não matar a vítima, do contrário ambos morrem.A larva também tem sangue ácido e qualquer ferimento que sofra, causará 1d4 pontos de dano à vítima.De 17 a 24 horas depois, a larva solta a vítima e morre.




Alien Rainha
Luta 14
Ataque 2 garras / 1 mordida / 1 cauda+veneno
Dano 2d10 / 3d8 / 1d8+veneno
Classe de Armadura -2
Pontos de Vida 50
Alinhamento Caótico
Movimento 15 casas
Histórico Cada Alien Rainha tem sua própria colônia e seus soldados. As Rainhas são diferentes dos soldados pois tem dois pares de braços, um menor e o outro maior, um escudo osseo no crânio e um enorme abdomem logo abaixo da cauda, carregado de ovos. Elas nunca saem de seu ninho, apenas quando são ameaçadas. Para isso elas tem de se separar do abdomem que é muito grande e pesado, perdendo 1d8 pontos de vida. O veneno de sua cauda causa 1d10 de dano por 1d4 jogadas.



Alien Pupa
Classe de Armadura 4
Pontos de Vida 15
Alinhamento Caótico
Movimento 10 casas
Histórico O hospedeiro que tiver uma pupa em seu corpo sentirá fortes dores e a pupa sairá, arrebentando sua caixa toráxica e matando o hospedeiro. Ela não tem ataque. Se ela estiver sozinha, alimenta -se do hospedeiro, mas se for ameaçada, foge e come qualquer coisa que encontrar(como ferro e plástico, além de material orgânico), até ficar na forma adulta.




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