Armas e equipamentos
Os Predadores costumam carregar um grande arsenal consigo. Ai está a lista de armas e de equipamentos que eles carregam.
Armas
Disco
Tamanho médio
Dano 1d12
Alcance 15 casas
Os discos dos Predadores são teleguiados pela manopla esquerda (atravéz de um teste de destreza, perdendo uma jogada). Ele é autopropulsor, não dependendo da força de quem o joga. O sistema de mira inteligente dá um bônus de +2 na destreza, e se for teleguiado dá um bônus de +4 na destreza do próximo arremesso. Volta na mão de um Predador , mas na de um humano não. Pode ser usado em um combate corporal , causando 1d8 de dano.
Canhão
Tamanho Médio
Dano 3d12
Alcence 25 casas
O canhão é montado sobre o ombro esquerdo dos Predadores, acoplados a armadura. A mira é orientada pôr uma alça de mira laser que sai do capacete. Necessita de um teste de destreza para acioná -lo. Depois de acionado não necessita de uma jogada de ataque, é só fixar a visão em algo que o canhão dispara. Se não for desacionado pôr outro teste de destreza não para de atirar se você continuar a olhar fixo. Não pode ser usado por humanos. Se for avariado não funciona mais.
Rede
Tamanho Médio
Dano 1d6
Alcance 10 casas
A rede é disparada pôr uma espécie de pistola. Ela aprisiona o inimigo, imobilizando-o e ao mesmo tempo cortando sua carne. Só se pode libertar-se da rede através de um teste de força ou cortando-a com uma faca ou algo cortante.
Pistola de Cravos
Tamanho Pequena
Dano 1d4
Alcance 10 casas
Os cravos são disparados através de uma espécie de disparador acoplado a manopla direita dos Predadores. Se forem atirados na perna do oponente, imobiliza-o (se o oponente não for grande) até serem arrancados.
Lança
Tamanho Grande
Dano 2d8+3
Alcance 1 a 4 casas
A lança dos Predadores é retratil, e pode ser recolhida com um teste de força (um apertão). Ela é muito pesada e só pode ser manuzeada por alguem que tiver força mínima 17. Se humanos a usarem ela causa 1d8 de dano. Se for arremessada causa 1d10 de dano (1d10+3 se for arremessada por um Predador). Se estiver recolhida e presa no cinto do Predador, ela não aparecerá quando ele estiver invisivel. Se não estiver recolhida ela aparece.
Garra
Tamanho Médio
Dano 1d8 (1d6 para humanos)
Alcance 1 casa
As garras são acopladas a manopla direita e podem ser distendidas/recolhidas com um rápido movimento de pulso. Quando distendidas aparecem mesmo se o Predador estiver invisivel.
Equipamentos
Manopla Esquerda
A manopla esquerda dos Predadores serve para acionar o sistema de camuflagem invisivel e acionar a bomba termonuclear. O sistema de camuflagem pode ser acionado atravéz de um teste de destreza. O sistema não funciona na água, quando estiver chovendo por exemplo. A bomba termonuclear pode ser acionada quando o Predador é derrotado : dez rodadas depois de ser ativada ocorre uma explosão atômica causando 1d6+4x100 de dano. Se ela quebrar os controles do canhão e da camuflagem se perdem.
Manopla Direita
A manopla direita dos Predadores serve para teleguiar o disco, além de ter a garra acoplada e o disparador de cravos. Se ela for avariada a garra fica do geito que estiver (recolhida/distendida), o controlador do disco e o disparador de cravos se perdem.
Capacete dos Predadores
O capacete dos Predadores contém um sofisticado computador que pode gravar imagens, gravar e traduzir vozes e fazer um mapa (o computador só pode ser usado por um Predador). O capacete também tem infravisão (humanos podem usar). Se o capacete for danificado, o computador, a infravisão e o canhão estarão perdidos.
Armadura dos Predadores
A armadura dos Predadores só protege o peito e as pernas de quem a estiver usando. É feita de cota de malha e placas de metal. Dá classe de armadura 2.
Estojo de Primeiros Socorros
O estojo de primeiros socorros dos Predadores restaura 1d10+2 se usado por um Predador ou por um anão. Como ele é alienígena, só funciona em Elfos se eles fizerem um teste de força para aguentar. Em humanos também funciona, mas só restaura 1d10 e eles tem que fazer dois testes de força.
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