Quasimodo Soft Quasimodo Soft es la empresa de software del Mono. Quizá la empresa más prolífica y de mayor calidad dentro del mundo de los Majaderos, Quasimodo Soft siempre ha estado a la vanguardia de la programación, abarcando una gran cantidad de lenguajes, desde el BASIC hasta el ensamblador, pasando por el C.
En esta sección encontrarás los siguientes títulos:
LA VENGANZA DE RUFO La Venganza de Rufo es una aventura gráfica conversacional creada por Quasimodo Soft. Es un programa realizado en BASIC para el ZX Spectrum, aquella legendaria máquina que tan buenos ratos nos hizo pasar. Ahora es posible volver a jugar con él gracias a la variedad de emuladores de Spectrum que existen para PC. El juego es bastante interesante y no es nada fácil.
Cuando el Mono se digne a mandarme las instrucciones del juego, ampliaré esta información. De momento puedo contar que tú eres un tal Rufo y estás perdido en una mansión de la que no hay forna de salir. Por si la cosa no estuviera ya bastante malita hay un majadero denominado Parrano que se dedica a deambular por las habitaciones. Ten cuidado porque tiene un poco de inteligencia y a veces el muy mamón te sigue hasta liquidarte. No sé muy bien el objetivo del juego, pero supongo que será cepillarse al Parrano y salir de la casa. Ya iremos informando.
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
- Nombre: La Venganza de Rufo
- Autor: Quasimodo Soft
- Tipo de Juego: Aventura Conversacional
- Lenguaje: BASIC
- Tipo de Fichero: Z80 (emulación de ZX Spectrum)
- Tamaño: 42 KBytes
INSTRUCCIONES DE CARGA
- Descarga y descomprime La Venganza de Rufo
- Consigue un emulador de ZX Spectrum para PC. Puedes encontrar varios en la sección "Emuladores" de ZX Spectrum Realm (por Majadero Soft), te recomiendo X128.
- Descomprime y ejecuta el emulador
- En X128, pulsa F5 y busca el archivo rufo.z80. El juego se cargará automáticamente.
DESCARGA DEL JUEGOPulsa en el enlace para descargar
La Venganza de Rufo
LOGOTIPO DE QUASIMODO Aqui tienes el auténtico logotipo de Quasimodo Soft. Recuerdo que nos dejó a todos flipados cuando nos lo enseñó. Está realizado en C de Watcom y ocupa sólo 52 KBytes.
ESTRELLITAS El Mono siempre ha sentido una gran atracción por el movimiento simultaneo de particulas pseudoindependientes. Cuando veas esto, el salto al hiperespacio de "La guerra de las Galaxias" de queda en pañales. ¡Abróchense los pantalones, que marea! Ocupa 34 KBytes.
METABOLAS Demostración de como varias bolicas varian su forma dependiendo de su proximidad entre ellas. Es un buen ejemplo de cómo son los campos de fuerza que interactúan entre partículas cargadas. Ocupa 21 KBytes.
ROTEX No confundir con la definición de La Enciclopedia. Esto es una demostración de cómo dar sensación de movimiento tan solo variando la paleta. Tienes dos versiones, una con sonido y la otra sin él. Ocupan 65 y 42 KBytes respectivamente.
Rotex con sonido
Rotex sin sonido