O andira é um morcego gigante das lendas
indígenas. Ele tem quase o dobro do tamanho de um homem caso sua
envergadura seja medida. Ele é a encarnação de um
feiticeiro maligno que tenha cometido crimes contra a terra e sua tribo.
Antigamente, apenas os pajés se tornavam andira, agora alguns feiticeiros
estrangeiros têm sofrido desse grande mau.
Ele ataca durante a noite e suga o sangue
das pessoas com uma voracidade incrível. Mas ele teme os o sol e
o fogo. Dizem que pode ser exorcizado pela Fé Verdadeira.
O andira foi um mago em sua antiga vida e
ainda mantém uma serie de pequenos poderes. Ele tem Trevas 2, Ar
2. Um andira pode ser esconjurado e também pode ser invocado por
um mago usando Controlar Spiritum/Trevas 4.
Atributos:
Força |
|
Inteligência |
|
Destreza |
|
Percepção |
|
Agilidade |
|
Carisma |
|
Constituição |
|
Força de Vontade |
|
PV 20 a 25
#Ataques [1]
IP 1
Briga 40/40
Dano (mordida) 1d + bônus de força
Por Antônio Augusto (Shaftiel)