Назад

Игра как модель конфликта

Игра как модель конфликта является нормированным общением, которое справедливо, пока "играют по правилам", что не приводит к реальному конфликту. Игру с ее правилами можно рассматривать как тщательно разработанную групповую норму. Игра представляет собой типичное взаимодействие субъектов, в котором существенна взаимная координация намерений, принятий решений по преобразованию реальности в соответствии с когнитивными структурами.
Различение в игре того, что игрок действительно хочет, и того, что предлагается игровой нормой в качестве желания, позволяет уточнить понятие "справедливая игра". Простейшее представление о справедливой игре сводится к убеждению о правилах игры как предоставляющих равные шансы на выигрыш каждому из играющих. Убеждения всех "игроков", что они играют в справедливую игру является абсолютным условием бесконфликтности.
Конфликт - это почти всегда "игра не по правилам".
Игровой эксперимент - это игровая схема, сконструированная определенным образом, за которой ведется наблюдение, преследующее определенную цель. Он может использоваться для исследования причин потенциальных конфликтов.
Имитационные модели позволяют создать искусственную "социальную систему", проводить с ней эксперименты, проверять гипотезы, углублять и уточнять их, анализировать детали и одновременно делать обобщенные выводы.
Любое общение можно фиксировать в виде игры: можно определить ее участников, их роли, предпочтения, ценности, правила игры, универсальные нормы, которым они должны следовать.
Теория игр рассматривается как математическая теория конфликтов, в смысле разработки способов их разрешения путем принятия эффективных решений. Большинство игр намеренно созданы так, что они моделируют конфликтную ситуацию. В игре воплощены все элементы конфликтной ситуации, включая противоположность интересов. В конфликте, как в частном случае общения, противоположность интересов условна; игра - не модель конфликта, а принцип анализа социальной деятельности (и конфликтной, и бесконфликтной).
В большинстве игр, моделирующих конфликт, правила игры формулируются таким образом, чтобы выбор делался индивидуально. Игровая модель позволяет разобраться в различии между соперничеством и конфликтом. Сравнение конфликта с нечестной игрой, болезнью общения уточняется по трем направлениям:

Ролевая игра - это модель общения, сценарий общения, скопированный с определенно нормированного типа взаимодействия.

Назад 1