Назад

Способы переоценки поражения

В теории игр разработан формальный метод разрешения конфликта на основе принципа минимакса. Игроки (противники) пытаются минимизировать свой максимально-возможный проигрыш и максимизировать свой минимально- возможный выигрыш, принимая решения индивидуально, но с учетом принятия решения остальных игроков. При возможности количественной оценки полезности или вредности потенциальных исходов такой метод используется не только для теоретических расчетов, но и практически. Чтобы зафиксировать конфликт как игру с целью последующего теоретико- игрового анализа следует:

Теоретико-игровой метод можно пояснить на примере "игры с Богом". У Паскаля было две возможности: верить или не верить в существование Бога. В то же время бог либо существует, либо не существует. Всего получается четыре возможности: В этой игре два игрока Паскаль и бог. У каждого по две возможности при ходе: выборе веры и признания существования бога. Паскаль ищет покровительства бога и не хочет, чтобы он его наказал. Бог же благоволеет к верующим в него и карает неверующих. Из приведенных выше возможностей становится ясно, что Паскалю лучше верить в Бога, независимо от того, существует он или нет.
Рассуждения Паскаля можно схематизировать в виде игровой матрицы возможных исходов:
                        Бог есть   Бога нет
-----------T----------
Паскаль верит ¦ 1 ++ ¦ 3 +- ¦
+----------+----------+
Паскаль не верит ¦ 2 - ¦ 4 + ¦
L----------+-----------
Чтобы минимизировать свой возможный проигрыш (по крайней мере не проиграть) следует сделать выбор: верю в бога.

Назад 1