INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

"DIAGRAMAS DE FLUJO"


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INTRODUCCION.-

La iniciación a la programación suele ser siempre casi problemática ya sea por la carencia de conocimientos informáticos del alumno y otras.
Esta página tiene fines educatvos y va dirigido a aquellos estudiantes o estudiosos que comienzan la programación persigue como objetivo fundamental las tecnicas de programación Clásica

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CONTENIDO.-

La primera parte nos introduce en los conceptos basicos de algoritmos y programas que debemos conocer resaltando los términos elementales de acción proceso,datos y expreciones.
La segunda parte se dedica a las herramientas clásicas de programación : DIAGRAMAS DE FLUJO Y pseudocodigos.
En la tercera parte se comienza en realidad a profundizar en la programación.
Si te estas iniciando por primera vez en la programación te recomiendo que siguas en orden los siguientes pasos
1.- Conceptos Básicos
2.- Expreciones
3.- Diagramas de Flujo
4.- Algunas estrategias para la resolución de problemas

Si ya estas familiarizado con los conceptos, las expreciones y las estruturas de los diagramas flujo vistas en las referencias anteriores , en el siguiente listado existen ejercicios (desafios) que creo convenientes para fortalecer lo aprendido

Ejercicios
  1. Estructuras secuenciales.
  2. Estructuras selectivas.
  3. Estructuras repetitivas.
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