OUM Koleksi Aturcara Software Pangkalan Data Nokia Forum FAQ Email Alileila
Welcome to Alileila OnLine
Advanced Search - Link me to an Advanced Search!
 » Utama » Java
Jawapan Tugasan Semester September 2004 << Back | Home | Next >>


Contoh Interface Soalan 2 Sem Sept 2004
 



Kod Aturcara


//  Aturcara ini adalah permainan dadu dimainkan oleh 4 orang pemain.

//  Program ini dibangunkan berdasarkan aturcara Java Applet.

 

import java.awt.*;

import java.util.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

import java.applet.*;

 

//  pengistiharan nama class sebagai DaduApplet

public class DaduApplet extends Applet implements ActionListener

{

    //  pengistiharan objek butang, pemain & pemain 1 – 4.

    Button bOK;

    String player;

    int P1, P2, P3, P4;

 

    public void init( )

    {

        //  tambahkan setting layout menggunakan FlowLayout.CENTER

        setLayout( new FlowLayout( FlowLayout.CENTER ) );

        //  mencipta objek butang OK

        bOK = new Button( "Klik disini untuk buat lontaran!" );

        add( bOK );

       

        //  mendaftar Pendengar Peristiwa ke atas butang OK apabila diklik

        bOK.addActionListener( this );

       

        //  tentukan size frame & bentuk paparan

        setSize( 400, 200 );

        setVisible( true );

    }

   

    // tentukan bentuk peristiwa dan paparkan output dalam bentuk grafik

    public void paint( Graphics g )

    {

        // memaparkan nilai yg dipegang oleh pemain 1 (P1)

        // meletakkannya di kedudukan, lajur = 10 dan baris = 80

        g.drawString( "Nilai dadu bagi pemain 1:  " + String.valueOf( P1 ), 10, 80 );

        g.drawString( "Nilai dadu bagi pemain 2:  " + String.valueOf( P2 ), 10, 90 );

        g.drawString( "Nilai dadu bagi pemain 3:  " + String.valueOf( P3 ), 10, 100 );

        g.drawString( "Nilai dadu bagi pemain 4:  " + String.valueOf( P4 ), 10, 110 );

 

        //  paparkan pemain yang memegang nilai tertinggi

        g.drawString( "Pemain " + player + " mendapat nilai dadu tertinggi", 10, 130 );

    }

    //  tentukan bagaimana peristiwa itu dikendalikan ke atas Pengendali Peristiwa

    public void actionPerformed( ActionEvent e )

    {

        //  jika butang OK di klik

        if ( e.getSource( ) == bOK )

        {

            int i = 6;

                                   

            //  mencipta objek nRawak utk menghasilkan 1 nilai nombor secara rawak

            Random nRawak = new Random( );

           

            //  umpukkan nombor yg dihasilkan secara rawak ke atas setiap pemain

            //  bermula dengan nilai 1

            P1 = nRawak.nextInt( i + 1 );

            P2 = nRawak.nextInt( i + 1 );

            P3 = nRawak.nextInt( i + 1 );

            P4 = nRawak.nextInt( i + 1 );                           

                       

            //  jika terdapat seorang pemain sahaja yg mendapat nilai tertinggi

            //  jika pemain 1 (P1) lebih besar

            if( ( P1 > P2 ) && ( P1 > P3 ) && ( P1 > P4 ) )

                player = "pertama";

           

            //  jika pemain 2 (P2) lebih besar

            else if( ( P2 > P1 ) && ( P2 > P3 ) && ( P2 > P4 ) )

                player = "kedua";

           

            //  jika pemain 3 (P3) lebih besar

            else if( ( P3 > P1 ) && ( P3 > P2 ) && ( P3 > P4 ) )

                player = "ketiga";

           

            //  jika pemain 4 (P4) lebih besar

            else if( ( P4 > P1 ) && ( P4 > P2 ) && ( P4 > P3 ) )

                player = "keempat";

                       

           

            //  jika terdapat 2 orang  pemain yang mendapat nilai tertinggi

            //  jika pemain 1 & 2 (P1 & P2)  lebih besar

            else if( ( P1 == P2 ) && ( P1 > P3 ) && ( P1 > P4 ) )

                player = "pertama & kedua";

           

            //  jika pemain 2 & 3 (P2 & P3)  lebih besar

            else if( ( P2 == P3 ) && ( P2 > P1 ) && ( P2 > P4 ) )

                player = "kedua & ketiga";

 

 

            //  jika pemain 3 & 4 (P3 & P4)  lebih besar

            else if( ( P3 == P4 ) && ( P3 > P1 ) && ( P3 > P2 ) )

                player = "ketiga & keempat";

                       

            //  jika pemain 4 & 1 (P4 & P1)  lebih besar

            else if( ( P4 == P1 ) && ( P4 > P2 ) && ( P4 > P3 ) )

                player = "pertama & keempat";

                       

            //  jika pemain 4 & 2 (P4 & P2)  lebih besar

            else if( ( P4 == P2 ) && ( P4 > P1 ) && ( P4 > P3 ) )

                player = "kedua & keempat";

                       

                       

//  jika terdapat 3 orang  pemain yang mendapat nilai tertinggi

            //  jika pemain 1, 2 & 3 (P1,  P2 & P3)  lebih besar

            else if( ( P1 == P2 ) && ( P1 == P3 ) && ( P1 > P4 ) )

                player = "pertama, kedua & ketiga";

                                   

            //  jika pemain 2, 3 & 4 (P2,  P3 & P4)  lebih besar

            else if( ( P2 == P3 ) && ( P2 == P4 ) && ( P2 > P1 ) )

                player = "kedua, ketiga & keempat";

           

            //  jika pemain 3, 4 & 1 (P3,  P4 & P1)  lebih besar

            else if( ( P3 == P4 ) && ( P3 == P1 ) && ( P3 > P2 ) )

                player = "pertama, ketiga & keempat";

           

            //  jika pemain 4, 1 & 2 (P4,  P1 & P2)  lebih besar

            else if( ( P4 == P1 ) && ( P4 == P2 ) && ( P4 > P3 ) )

                player = "pertama, kedua & keempat";

                                               

//jika SEMUA pemain dapat nilai yg sama

            else

                player = "semua";

           

            repaint( );

        }

    }

}



 Sudut Berita

Quotes Of To Day
-------------------

Life Does
Not Have To
Be Perfect
To Be
Wonderful

-------------------



Pendaftaran Semester September 2004

Selamat mendaftar untuk semester baru! Kepada yang masih belum mendaftar silalah berbuat demikian sebelum 30 Aug ini. Berikut adalah gambar-gambar yang diambil semasa hari pendaftaran pelajar2 lama di mana kami OUMClub juga turut membantu dalam proses pendaftaran pada hari tersebut...


Welcome!



Opening Ceremony OUM Sport Carnival

Dinner with President

Dinner with President

new intake May 2004

new intake May 2004

Pendaftaran Siswa/i Baru

Pendaftaran Siswa/i Baru

Pendaftaran Siswa/i Baru

Pendaftaran Siswa/i Baru

Pendaftaran Siswa/i Baru

Pendaftaran Siswa/i Baru

Pendaftaran Siswa/i Baru

Pendaftaran Siswa/i Baru

Pendaftaran Siswa/i Baru

President with Dr Latifah

Sport Carnival



Kepada rakan2 yg ingin berkongsi maklumat, cadangan serta buah fikiran jom berforum di www.oumclub.com

TQ


 

 Test..!

hello

 
OUM Koleksi Aturcara Software Pangkalan Data Nokia Forum FAQ Email Alileila
©2004 Hak cipta terpelihara. Sebarang unsur peniruan atau percetakkan harus mendapat kebenaran terlebih dahulu.
1