ประวัติ ความเป็นมาของหมากล้อม
โกะคืออะไร?
หมากล้อม(โกะ)เป็นเกมหมากกระดานชนิดหนึ่งที่มีประวัติความเป็นมานานกว่า 3000 ปี และมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่โดดเด่นมาก
จนได้รับเลือกให้เป็น 1ใน4 ของศิลปะประจําชาติจีน อันได้แก่การวาดภาพ การเขียนตัวอักษร และหมากล้อม
กระดานโกะมาตรฐานจะมีเส้นตั้ง 19 เส้น ตัดกับเส้นนอน 19 เส้น เกิดจุดตัดกัน361จุด ผู้เล่น2ฝ่าย ฝ่ายหนึ่งถือหมากดําอีกฝ่ายถือหมากขาว เมื่อเริ่มเล่นจะเริ่มต้น โดยผลัดกันวางหมากของตนครั้งละ1เม็ด ตรงจุดตัดจุดใดๆก็ได้ที่ว่างอยู่บนกระดาน ปกติแล้วฝ่ายที่ถือหมากดําจะเป็นผู้เริ่มวางหมากก่อน และเพื่อเป็นการชดเชยการเสียเปรียบของผู้ถือหมากขาวเมื่อนับคะแนนตอนจบผู้ถือหมากดําจะต้องให้แต้มกับผู้ถือหมากขาว5แต้มครึ่ง สําหรับผู้เล่นที่อยู่ในระดับเดียวกัน
กฏกติกาการเล่นหมากล้อม
แบ่งเป็น3หัวข้อใหญ่ได้ดังนี้
1.เป้าหมายการเล่นหมากล้อม
คือเล่นบนจุดตัดเส้น เพื่อยึดครองพื้นที่บนกระดานให้ได้เกินครึ่งหรือมากกว่า181จุดขึ้นไป ส่วนการนับคะแนนเมื่อจบเกมจะเริ่มนับก็ต่อเมื่อหมากดําและหมากขาวไม่มีจุดที่สามารถลงได้ต่อไป เพราะในพื้นที่จะถูกครอบครองโดยฝ่ายใด ฝ่ายหนึ่งอยู่ก่อนแล้ว สําหรับหมากของแต่ละฝ่ายที่ถูกกินเป็นเชลยจะถูกเก็บออกนอกกระดาน
2.การถูกจับเป็นเชลย
ลักษณะของหมากเป็นและหมากตาย การเล่นหมากล้อมให้ชนะนั้น นอกจากพยายามเดินหมากเพื่อล้อมพื้นที่ให้ได้มากที่สุดแล้ว การจับคู่ต่อสู้เป็นเชลยและการบุกเข้าไปทําลายพื้นที่ของคู่ต่อสู้ เป็นกลยุทธ์ที่สําคัญอีกประการหนึ่ง
3.โค(การต่อลอง)
คือลักษณะของหมากที่ผลัดกันกินไม่มีวันสิ้นสุด คังรูปข้างใต้(เบอร์ 1,2)
จึงต้องมีกฏบัญญัติว่าในกรณีโคห้ามฝ่ายตรงข้ามกินกลับทันที แต่จะต้องวางหมากที่อื่นก่อน1ครั้ง เพื่อเปิดโอกาศให้ฝ่ายตรงข้ามพิจราณาว่าจะยุติโคหรือตามไปรับมือ ซึ่งในการที่ไปวางหมากที่อื่นหลังกรณีโค จะต้องพยายามหาจุดที่เป็นอันตรายของฝ่ายตรงข้าม เพื่อให้ต้องตามไปรับมือ เรียกว่าข้อต่อรอง
การนับคะแนน
แบ่งเป็น2แบบคือ
1.การนับแบบจีน
จะนับจากพื้นที่และหมากทุกม็ดที่อยู่บนกระดานของฝ่ายใด ฝ่ายหนึ่งเมื่อเกมส์จบลงโดยจะไม่คํานึงถึงหมากที่ถูกกินเป็นเชลย และจะนับเพียงฝ่ายเดียวเท่านั้น เพราะถ้าฝ่ายหนึ่งได้คะแนนมากกว่า181จุด ก็จะเป็นฝ่ายชนะ
2.การนับแบบญี่ปุ่น
จะนับเฉพาะพื้นที่ที่แต่ละฝ่ายสามารถเอามาล้อมไว้เป็นของตนเองได้ และจะนําหมากที่เป็นเชลยมาเกี่ยวข้องด้วย กล่าวคือเมื่อหมากขาวและหมากดําถูกกินเป็นเชลยของแต่ละฝ่ายแล้ว หลังจากเกมจบลงจะต้องเอาหมากที่เป็นเชลยถมในพื้นที่ที่เป็นของฝ่ายนั้น เช่นถ้าหมากขาวที่ถูกหมากดํากินเป็นเชลย ก็จะถูกนํามาถมในพื้นที่ของหมากขาว เป็นผลทําให้พื้นที่ของหมากขาวลดลงไป เมื่อถมจนหมดแล้วก็นับคะแนนจากพื้นที่ที่เหลืออยู่บนกระดาน
เข้าไปอ่านหน้าต่อไปกันดีกว่า
กลับไปหน้าเดิม