Campo de Golf de la Ciudad de Buenos Aires

VOCABULARIO DE GOLF

TERMINOS MAS USUALES

 

Agua accidental:= Cualquier acumulación temporal de agua en el campo que es visible antes o después de que el jugador se coloque y que no esté en un obstáculo de agua. La nieve y el hielo natural, que no sea escarcha, son agua accidental o impedimentos sueltos, a elección del jugador. Hielo manufacturado es una obstrucción. El rocío y la escarcha no son agua accidental. Una bola está en agua accidental cuando reposa en o cualquier parte de ella toca el agua accidental.

Agujero (hoyo) = El agujero (hoyo) tendrá un diámetro de 108 mm y por lo menos 100 mm de profundidad. Si se utiliza un forro estará hundido por lo menos 25mm por debajo de la superficie del Green, salvo que la naturaleza del suelo lo impida ; su diámetro exterior no excederá de 108 mm.

All Square (ol escuer) = Empatados en Match Play.

Approach (aproch) = Golpe de aproximación al Green.

Arbitro = Es la persona designada por el Comité para acompañar a los jugadores a fin de decidir cuestiones de hecho y aplicar las reglas de golf. Actuará ante cualquier infracción que observe o le sea comunicada. Un árbitro no debería atender la bandera, ni permanecer junto al o marcar la posición del agujero, ni levantar la bola o marcar su posición.

Back spin = Efecto de rotación de la bola hacia atrás.

Back-swing (bac-suing) = Movimiento de subida del palo.

Bandera = La bandera es un indicador derecho y movible, con o sin tela u otro material incorporado, centrada en el hoyo para indicar su posición.El indicador será circular en su sección transversal.

Bandos y Partidos

Bando= Un jugador, o dos o más jugadores que son compañeros.

Individual = Un partido en el que un jugador juega contra otro.

Threesome = Un partido en el que uno juega contra dos y cada bando juega una bola.

Foursome = Un partido en el que dos juegan contra dos y cada bando juega una bola.

Tres Bolas = Una competición Match Play ( juego por hoyos) en la que tres juegan cada uno contra cada uno de los otros, y cada uno juega su propia bola. Cada jugador está jugando dos partidos distintos.

Mejor Bola = Un partido en el que uno juega contra la mejor bola de dos o la mejor bola de tres jugadores.

Cuatro Bolas = Un partido en el que dos juegan su mejor bola contra la mejor bola de otros dos jugadores.

Bola Embocada = Una bola está embocada cuando reposa dentro de la circunferencia del hoyo y toda ella se encuentra por debajo del nivel del borde del hoyo.

Bola en Juego = Una bola está en juego tan pronto como el jugador ha ejecutado un golpe en el lugar de salida. Continua en juego hasta ser embocada, excepto cuando está perdida o fuera de lí mites, o levantada, o ha sido sustituida por otra bola, esté o no permitida dicha sustitución. Una bola que así sustituye a la anterior se convierte en la bola en juego. (Bola sustituta).

Bola Movida = Una bola se ha movido si deja su posición y pasa a reposar en cualquier otro lugar.

Bola Perdida = Una bola está perdida si:

* No es encontrada o identificada como suya por el jugador dentro de los cinco minutos contados desde que el bando del jugador o su caddie haya comenzado su búqueda.

* El jugador ha puesto otra bola en juego bajo las Reglas, aunque no haya buscado la bola original.

* El jugador ha jugado cualquier golpe con una bola provisional desde el sitio donde se supone que está la bola original o desde un punto má s cercano al agujero que ese sitio, momento en que la bola provisional se convierte en bola en juego. El tiempo empleado en jugar una bola equivocada no se contará en los cinco minutos autorizados para su búqueda.

Bola Provisional = Una bola provisional es una bola que puede estar perdida fuera de un obstáculo de agua o puede estar fuera de límites.

Blaster = Hierro corto muy abierto.

Brasie (brasi) = Madera nro. 2.

Bunker (banker) = Un bunker es un obstáculo consistente en un área de terreno preparada, frecuentemente una depresión, en la cual el césped o el terreno han sido sustituidos por arena o similar. El terreno cubierto de hierba que bordea o está dentro de los límites del bunker, no es parte del bunker. El margen de un bunker se extiende verticalmente hacia abajo pero no hacia arriba. Una bola está en un bunker cuando reposa en, o cualquier parte de ella toca el bunker.

Caddie = Un caddie es quien lleva los palos de un jugador durante el juego y por otro lado le ayuda de acuerdo con las Reglas. Cuando un caddie es empleado por más de un jugador, siempre se considera que es el caddie del jugador cuya bola se haya implicada, y el equipo que transporta se considera el equipo de éste, excepto cuando el caddie actúa bajo órdenes específicas de otro jugador, en cuyo caso se considera el caddie de este otro jugador.

Campo = El campo es toda área en el cual está permitido el juego.

Causa Ajena = Una causa ajena es aquella que no forma parte del partido o en el juego por golpes no forma parte del bando del competidor e incluye un árbitro, un marcador, un observador y un forecaddie. Ni el viento no el agua son causa ajena.

Chip = Pequeño golpe cerca del green.

Colocarse (Stance) = Colocarse consiste en que un jugador sitúe sus pies en posición preparatoria para efectuar un golpe.

Comité = El Comité es la comisión encargada de la competición o, si la cuestión no se suscita en una competición, la comisión que tiene a su cargo el campo.

Compañero = Un compañero es un jugador asociado con otro jugador en el mismo bando. En un partido threesome, foursome, mejor bola o cuatro bolas, donde el contexto así lo admita, el término jugador admite a su compañero o compañeros.

Competidor = Un competidor es un jugador en una competición stroke play (juego por golpes). Un compañero-competidor es cualquier persona con la cual el competidor juega. Ninguno es compañero de bando del otro. En las competiciones por golpes, foursome y cuatro bolas, donde el contexto así lo admita, la palabra competidor o compañero-competidor incluye a su compañero de bando.

Consejo = Consejo es cualquier parecer, indicación o sugerencia que podría influir en un jugador para determinar su juego, la elección de un palo o el modo de ejecutar un golpe. La información relativa a Reglas o sobre cuestiones de dominio público, tales como la posición de los obstáculos o de la bandera en el green, no son consejo.

Divot = Porción de césped arrancada al dar un golpe o al hacer un swing.(Chuleta)

Dog leg = ángulo que forman dos tramos de un hoyo.

Down (daun) = Ir abajo en Match Play.

Draw (drou) = Ligero efecto de la bola hacia la izquierda.

Drive (draif) = Golpe dado con el "Driver" ( madera nro1).}

Driver (draiver) = Madera nro1.

Dropar (drop) = Acción de dejar caer la bola para ponerla en juego según las reglas.

Equipo = Equipo es cualquier cosa usada, puesta o llevada por o para el jugador, excepto cualquier bola que haya jugado en el hoyo que se está jugando y pequeños objetos, tales como una moneda o un soporte de bola (tee), cuando sean usados para marcar la posición de una bola, o el límite del área en la que una bola ha de ser dropada. El equipo incluye un carro de golf, motorizado o no. Si el car ro es compartido por dos o más jugadores, el carro y cualquier cosa que se encuentre en el mismo se considera equipo perteneciente al jugador cuya bola se halla implicada, excepto que cuando el carro está siendo movido por uno de los jugadores que lo comparten, el carro y cualquier cosa que se encuentre en él se considera equipo de dicho jugador.

* Nota: Una bola jugada en el hoyo que se está jugando es equipo cuando ha sido levantada y no se ha puesto nuevamente en juego.

Eventualidad del Juego = Una eventualidad del juego ocurre cuando una bola en movimiento es accidentalmente desviada o detenida por cualquier causa ajena.

Fade (feid) = Ligero efecto de la bola hacia la derecha.

Fairway (calle) = Zona del hoyo con la hierba segada a ras.

Forecaddie = Un forecaddie es alguien designado por el Comité para indicar a los jugadores la posición de las bolas durante el juego. Es una causa ajena.

Fuera de Límites = Fuera de límites es el terreno donde el juego está prohibido. Cuando el fuera de límites está definido por estacas de referencia o una cerca, o está situado detrás de unas estacas o una cerca, la línea de fuera de límites viene determinada por los puntos más cercanos al campo de las estacas o postes de la cerca de nivel del suelo, excluyendo los soportes en ángulo. Cuando el fuera de límites está señalado por una línea en el suelo, la línea en sí está fuera de límites. La línea que define el fuera de límites se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo. Una bola está fuera de límites cuando toda ella reposa fuera de límites. Un jugador puede colocarse fuera de límites para jugar una bola que reposa dentro de ellos.

Golpe = Un golpe es el movimiento del palo hacia la bola con la intención de golpearla y moverla, pero si un jugador detiene voluntariamente la bajada del palo antes de alcanzar la bola, se considera que no ha ejecutado un golpe.

Golpe de Penalidad = Un golpe de penalidad es el que bajo la aplicación de las Reglas se añade al resultado de un jugador o bando. En los threesome o foursome, los golpes de penalidad no afectan al orden de juego.

Green = El green es todo aquel terreno del hoyo que se está jugando que está especialmente preparado para el putt o así definido como tal por el Comit\é. Una bola está en el green cuando cualquier parte de la misma toca el green.

Grip = Manera de empuñar el palo. También empuñadura del palo.

Halved (jalf) = acuerdo para empatar un hoyo en Match Play. (halved to halved)

Handicap ( jandicap) = Número de golpes de ventaja que recibe un jugador.

Hazard (jasard) = Obstáculo.

Hook = Fuerte efecto de la bola hacia la izquierda.

Honor = Tiene el honor el bando que tiene derecho a jugar primero desde el lugar de salida.

Impedimentos Sueltos = Impedimentos sueltos son objetos naturales tales como piedras, hojas, leña menuda, ramas y similares, estiércol, gusanos e insectos y deshechos o montoncitos formados por ellos siempre que no estén fijos o en crecimiento, no estén sólidamente empotrados ni adheridos a la bola. Arena y tierra suelta son impedimentos sueltos en el green, pero no en cualquier otro lugar. La nieve y el hielo natural, que no sea escarcha, son agua accidental o impedimientos sueltos, a elección del jugador. Hielo manofacturado es una obstrucción . El rocío y la escarcha no son impedimentos sueltos.

Lie (lai) = Lugar de reposo de la bola.

Línea de juego = La línea de juego es la dirección que el jugador desea que tome su bola después de un golpe, más una distancia razonable a ambos lados de la dirección deseada. La línea de juego se extiende verticalmente hacia arriba desde el suelo, pero no se prolonga má allá del hoyo.

Línea de Putt = La línea de putt es la línea que el jugador desea que tome la bola después de un golpe en el green. La línea de putt no se prolonga más allá del hoyo.

Lugar de salida (Tee) = el lugar de salida es el sitio desde el que se inicia el juego en el hoyo a jugar. Es un área rectangular con una profundidad de dos palos, cuyo frente y costados están definidos por la parte externa de dos marcas. Una bola está fuera del lugar de salida cuando toda ella reposa fuera de esta área.

Loft = ángulo de la cara del palo.

Marcador = Un marcador es la persona designada por el Comité para anotar la puntuación (score) de un competidor en el juego por golpes. Puede ser un compañero-competidor. No es un árbitro.

Match-Play = Juego por hoyos.

Mulligan (muligan) = Repetición del primer golpe de un partido amistoso.

Observador = Un observador es alguien designado por el Comité para ayudar a un árbitro a decidir cuestiones de hecho y comunicarle cualquier infracción de una Regla. Un observador no debería atender la bandera, permanecer junto al o marcar la posición del hoyo, ni levantar la bola o marcar su posición.

Obstáculos = Un obstáculo es cualquier bunker o cualquier obstáculo de agua.

Obstáculo de Agua = Un obstáculo de agua es cualquier mar, lago, estanque, río, zanja, zanja de drenaje superficial u otros cauces abiertos de agua y cualquier otra cosa de naturaleza similar.Todo el suelo o agua dentro del margen de un obstáculo de agua es parte del mismo. El margen de un obstáculo de agua se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo. Las estacas y líneas que definen los márgenes de los obstáculos de agua están dentro de los mismos. Las estacas son obstrucciones. Una bola está en un obstáculo de agua cuando reposa en o cualquier parte de ella toca el obstáculo de agua.

* Nota1: Los obstáculos de agua ( que no sean obstáculos de agua lateral) deberían definirse con estacas o líneas amarillas.

* Nota2: el Comit\é puede establecer una Regla Local prohibiendo el juego desde un área sensible medioambientalmente que ha sido definida como obstáculo de agua lateral.

Obstáculo de Agua lateral = Un obstáculo de agua lateral es un obstáculo de agua o aquella parte de un obstáculo de agua, situado de tal forma, que no es posible que a juicio del Comité resulte impracticable dropar una bola detrás del obstáculo de agua. La parte de un obstáculo de agua que deba jugarse como obstáculo de agua lateral debería ser claramente marcada. Una bola está en un obstáculo de agua lateral cuando reposa en o cualquier parte de ella toca el obstáculo de agua lateral.

* Nota 1: Los obstáculos de agua lateral deberían definirse con estacas o líneas rojas.

* Nota2: El Comité puede establecer una Regla local prohibiendo el juego desde un área sensible medioambientalmente que ha sido definida como obstáculo de agua lateral.

Obstrucciones = Una obstrucción es cualquier cosa artificial incluidas las superficies artificiales y bordes artificiales de carreteras y caminos y hielo manufacturado, excepto:

* Los objetos que definen el fuera de límites, tales como paredes, cercas, estacas y verjas.

* Cualquier parte de un objeto artificial inamovible situada fuera de límites.

* Cualquier construcción declarada por el Comité como parte integrante del campo.

Par = Número de golpes permitidos para un hoyo o para un campo o resultado que los iguala.

Pitch = Huella o marca del impacto de la bola en el campo o en el Green.

Pool (pul) = Partido amistoso jugado por varios grupos de jugadores.

Preparar el golpe = Un jugador ha preparado el golpe cuando se ha colocado (stance) además ha apoyado su palo en el suelo, salvo si se halla en un obstáculo, en cuyo caso el jugador ha preparado el golpe con sólo colocarse.

Pull (Pul) = Efecto de la bola hacia la izquierda.

Putt (pat) = Golpe dado con el "putter" y que se suele utilizar en el Green.

Putter (pater) = Palo para "patear" normalmente dentro del Green.

Recorrido = Recorrido es toda el área del campo excepto: * El lugar de salida y el green del hoyo que se está jugando. * Todos los obstáculos del campo.

Roll spin (rol espin) = Efecto de rotación de la bola hacia delante.

Rough (raf) = Zona del hoyo donde la hierba no está segada al ras.

Sand Iron (sand airon) = Hierro corto muy abierto que se suele utilizar desde el bunker.

Sand Trap = Trampa de arena ( bunker grande y plano).}

Slice (eslais) = Fuerte efecto de la bola hacia la derecha.

Socket = Golpe fallado saliendo la bola totalmente a la derecha.

Spoon (espun) = Madera nro. 3

Stance (estans) = Posición del jugador frente a la bola al preparar el golpe.

Stroke-Play (estroc-pley) = Juego por golpes.}

Sway (suey) = Desplazamiento lateral del cuerpo al subir el palo.

Swing (suing) = Movimiento del palo para golpear a la bola o ensayar.

Tee (ti) = Soporte para acomodar la bola.

Tee de Salida = Lugar de salida de un hoyo.

Terreno en Reparación = Terreno en Reparación es cualquier parte del campo marcada como tal por orden del Comité o así declarada por su represent ante autorizado. Incluye material apilado para ser retirado y cualquier hoyo hecho por un cuidador del campo, incluso no estando marcado como tal. Las estacas y líneas que delimitan el terreno en reparación son obstrucciones. El margen del terreno en reparación se extiende verticalmente hacia abajo pero no hacia arriba. Una bola está en terreno en reparación cuando reposa en o cualquier parte de ella toca el terreno en reparación.

Top = Pegar a la bola por su parte superior.

Up (ap) = Ir arriba en Match Play.

Vuelta Estipulada = La vuelta estipulada consiste en jugar los hoyos del campo en su orden correcto, salvo que el Comité autorice hacerlo de otra forma. El número de hoyos de una vuelta estipulada es de 18, salvo que el Comité autorice un número menor.

Wedge (güech) = Hierro corto muy abierto para aprochar.

 

 

 

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