GUIA DE EPISODIOS

PRIMERA TEMPORADA

01. El rompimiento (The tearing)
Megabyte prueba obtener una grieta estable entre un portal, asi que el puede invadir la supercomputadora.
Juego: Simulación fuera del espacio.

02. Acelerando el reloj (Racing the clock)
Bob entrega un paquete a Hexadecimal y prepara una trampa en el contragolpe.
Juego: carreras multinivel (Formula 1, astucia rodante)

03. _____________ (Quick and the fed)
Dot recibe un lavado de cerebro por medio de in imán.
Juego: Caballero Blanco

04. Insecto Medusa (Medussa bug)
Hexadecimal suelta un insecto viral, convirtiendo todo en piedra.
Juego: Ninguno

05. El Tiff (The Tiff)
Dot y Bob no se hablarán el uno al otro
Juego: Nave estrella de Alcatraz

06. En el estomago de la bestia (In the belly of the beast)
Frisket traga un viejo comando desformateado
Juego: Ninguno

07. El Bimomio Carmesi (The Crimson Binome)
El Capitan Capacitador y los piratas del software saquean Mainframe pero es mejorado por el almirante Dot.
Juego: Ninguno

08. Enzo el listo (Enzo the smart)
Enzo está listo cuando Mainframe marcha a media velocidad
Juego: Olimpiadas

09. Magos, guerreros y una palabra de nuestro defensor (Wizards, warriors, and a word from our sponsor)
Mike el televisor es parte victoriosa del equipo
Juego: Calabozo profundo

10. El gran robo del cerebro (The great brain robbery)
Megabyte emplea a mouse para que obtenga secretos del cerebro de Bob, pero ella entra al cerebro de Enzo.
Juego: Termina como historia abierta.

11. Noche de Talentos (Talent night)
Dot audiciona varios actos para la fiesta de cumpleaños de Enzo, incluyendo los chicos de "Dinero por nada" y los pequeños binomios de la ciudad. El chiste del Binomio, la canción de Dot (Alphanumeric) y el duelo de guitarras de este capitulo son del CD-ROM que viene con las figuras de acción.
Juego: Ninguno

12. Crisis de identidad parte 1 (Identity crisis)
Dot es responsable por la seguridad guardando los códigos PID de los binomios, pero Megabyte consigue retenerlos
Juego: Comando

13. Crisis de identidad parte 2 (Identity crisis)
Dot está en un mundo dirigido por Megabyte, ella pierde el juego (o era ella?)
Juego: Casa de Bromas


SEGUNDA TEMPORADA

14. Infectado (Infected)
Megabyte interviene el ingreso de energía y lo adelanta para infiltrarse por medio de el en el corazón de Mainframe.
Juego: Ninguno

15. Código de honor (High code)
Un cod guerrero entra a Mainframe buscando un miembro que ha abandonado el gremio para eliminarlo.
Juego: Locomotora del indomito oeste.

16. Juegos en conflicto (When games collide)
Megabyte le roba energía a un cubo de juego; el usuario envia otro cubo, el cual cae sobre el anterior y los juegos se fusionan
Juego: Combate básico, dinosaurios

17. Bob el malo (Bad Bob)
Megabyte ataca la oficina principal, el hurta energía del núcleo
Juego : Mad Max (Guerrero del camino)

18. Ventanas Pintadas (Painted windows)
Hexadecimal pinta la ciudad con toda clase de lindos colores
Juego: Ninguno (Hex es peor que todos los juegos juntos)

19. AndrAIa (AndrAIa)
Enzo no tien a nadie de su edad con quien jugar hasta que el encuentra una duende de juegos de Inteligencia Artificial.
Juego: Aventura submarina

20. Nullsila (Nullsilla)
Una criatura de la red ataca a Hexadecimal, los nulls la atacan y se convierten en un mounstruo, y el equipo de Mainframese une para formar un robot gigante
Juego; Ninguno

21. Gigabyte (Gigabyte)
Megabyte es atacado por la criatura de la red. Hexa se fusiona con el y el resultado es Gigabyte; Dot y Mouse salvan el dia.
Juego; Ninguno

22. No confies en nadie (Trust no one)
Los agentes de la CGI Fax Modem y Data Nully investigan las abducciones que han ocurrido en Mainframe gracias a la criatura de la red; esta forma un portal a la red con las grietas formadas por una bomba que los guardianas colocaron en un dispositivo entregado a Mouse.
Juego: Ninguno

23. La guerra de las redes (web wold wars)
Los habitantes de Mainframe y los virus tienen que unirse para luchar contra las criaturas de la red que entran al sistema, Megabyte traiciona a Bob y lo envia a la red en una capsula, despues cierra el portal dejando a la ciudad sin un guardían. La única esperanza de Mainframe son Enzo, Dot y sus amigos.
Este es el último capitulo de la segunda temporada de ReBoot.

TERCERA TEMPORADA

Está dividida en cuatro historias, cada historia tiene una secuencia de aperturas diferente; se distinguen en diferentes versiones.

24. Regular y Defender (To mend and defend) v 3.1.1
Hexadecimal abre fuego hacia la indefensa oficina principal
Juego: Criaturas nocturnas, perdición (Doom)

25. Entre un mapache y un extraño lugar (Between a Raccoon and a hard place) v 3.1.2
Enzo le demuestra a la población de Mainframe ganando el juego que él ahora es él guardian.
Juego: Rocky el mapache loco.

26. Muro de Fuego (Firewall) v 3.1.3
Un muro de fuego es creado para encerrar a Megabyte, Hexadecimal y sus tropas en el sector G Prime
Juego: James Bond 007, Toy story.

27. Regular y Defender "El fin del juego" (Game over) v 3.1.4
Enzo necesita mejorar su imágen ganando un juego por si mismo, pero en vez de eso, pierde el juegoy debe quedarse en él, lo cual los envia a El, Andraia y Frisket lejos de Mainframe.
Juego: Demonio luchador - Combate de Dioses, heroes y demonios

28. Iconos (Icons) v 3.2.1
Ahora Enzo, Andraia y Frisket han crecido; Llegan a un sistema derrumbado; para ayudar al sistema entran a un juego con un grupo de voluntarios; Enzo quien se hace llamar Matrix hace reboot convirtiendose en un tipo de guerrero escoces (Corazón Valiente) y Andraia se transforma en una guerrera estilo Xena.
Juego: Marcianos al ataque / Diente dorado de Syssop

29. Donde ningun fantasma había estado (Where no sprite has gone before) v 3.2.2
Combinación de Viaje a las estrellas (Series originales) y las caricaturas de la Legión de Superheroes.
Juego; Ninguno durante el episodio.


30. El número 7 (Number 7) v 3.2.3
Parecido al número 6 en "El Prisionero", Matrix tiene que tratar con quien es el Número 1
Juego: Golf

31. El Episodio sin nombre (The episode with no name) v 3.2.4
Matrix, Andraia y Frisket llegar a un sistema con portales a la red; tienen una confrontación con los guardianes manipulados por "Demoniaca" y se encuentran con Turbo; en este episodio Aparece Maxine.
Juego: Ninguno durante el episodio

32. El regreso del Binomio Carmesi (The return of the Crimson Binome) v 3.3.1
El Capitan capacitador consigue rescatar a su tripulación con la ayuda de Matrix y Andraia; un Surfeador llamado Ray Tracer se une al grupo.
Juego: Ninguno

33. El filo del mas alla (The edge of Beyond) v 3.3.2
Navegan por las orillas de la red; Andraia tiene un disgusto con Matrix y es atacada por una criatura de la red quien le quita parte de su código.
Juego: Ninguno

34. Junetes en la tormente (Web riders on the storm) v 3.3.3
El "Yegua insolente" (Saucy Mare) es atacado Por seres que cabalgan las criaturas de la red; Finalmente encuentran a Bob convertido en uno de ellos; este a su vez ayuda a Andraia.
Juego: Ninguno


35. Trampa de Mouse (Mousetrap) v 3.3.4
Mouse ocultó y defendió la localización de Mainframe en la red tras la guerra de las redes. Ahora, que nuestros heroes tratan de entrar a Mainframe no pueden; Pierden al surfeador y Bob se fusiona con Glitch, así logran abrir el portal.

36. Megaframe (Megaframe) v 3.4.1
Megabyte y Hexadecimal han destruido casi que por completo la ciudad; despues de que Matrix, Andraia y Frisket salieron del sistema, el muro de fuego fue derrumbado y Dot, Mouse y los demás tuvieron que escapar de la oficina principal para sobrevivir. Matrix y Bob se vuelven a reunir con sus amigos.
Juego: Ninguno

37. Confrontación (Showdown) v 3.4.2
Bob fue atrapado por Hexadecimal, a quien Bob ayuda defragmentando su rostro; Matrix, Mouse y Andraia se dirigen hacia la oficina principal y atacan a Megabyte; Matrix logra vencerlo y lo envian en un portal hacia la red ; Ray logra entrar a Mainframe por medio de este portal.

38. Ruptura del sistema (System crash) v 3.4.3
Mainframe de desmorona y los usuarios de todos los juegos librados en Mainframe resurgen para darles problemas a nuestros heroes.
Juegos: Todos los vistos durante la serie.

39. Fin de programación (End Prog) v 3.4.4
El usuario envia un juego, que al ser perdido desestabilizarísa toda la ciudad destruyendola; Bob convence a los demás de que si se pierde el juego, el usuario reinicializaría el sistema y toda la ciudad sería restaurada; todo resulta bien; y al final del episodio los actores ambulantes de Mainframe realizan un músical donde se resume todo lo sucedido en la tercera temporada.
Juego: No se especifica.





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