Os Jogadores
O
grupo que se autodenomina Jogadores é formando por inimigos mortais
que não viam nada de útil em uma batalha direta que destruiria
a cidade. Eles formaram um pequeno teritório na Umbra que é
de muito difícil acesso. Seu xadrez consiste em usar certos peões
e locais da cidade em uma batalha para dominar o centro do tabuleiro (a
Terra-sem-Pegadas). É necessário destruir quase todos os
peões do adversário para que se chegue ao centro forçando
este a agir diretamnte podendo, assim, retirá-lo do jogo matando-o.
De certo modo, todos os principais líderes da cidade também
estão jogando. Os jogadores decidiram que eles não ficaria
sabendo que estariam jogando mas não seriam manipulados para haver
maior disputa. Existem também outros três seres que estão
sabendo do jogo mas que não ousam entrar preferindo atacar diretamente.
Os quatro jogadores são :
Haaiah : anjo que domina
principalmente os fantasmas e espíritos da cidade, tendo também
alguns vampiros e fadas como peões.
Togarini : demônio
com o poder centralizado nos espíritos e um grupo de magos Nefandi.
Ele ainda tem uma matilha de Dançarinos da Espiral Negra sobre seu
controle.
Trodo : archon que domina
principalmente os humanos, com poder sobre um grupo de caçadores
de vampiros e sobre um bando de Sabá.
Nome-Esquecido :
jurupari que tem poder sobre as fadas, pelo menos duas matilhas de Garou
e uma cabala de magos.
Atualmente o jogo está
empatado mas há pouco tempo Togarini quase foi eliminado quando
perdeu a maioria de seus peões. O jogo prossegue com toda sua tensão
sendo que toda semana os Jogadores se reúnem para ver como estão
as peças no tabuleiro.
Outros seres que estão
sabendo são :
Mael : anjo caído que tem se infiltrado
cada vez mais na cidade. Ele tem certa influência sobre Tamuz II.
O Velho : um ser imortal que foi despertado recentemente
e acabo com muitos peões de todos os grupos. Apesar de ser perseguido
pela Oca, ele se esconde e controla um pequeno culto em seu nome.
Estranho-no Dia : anhanga que se recusou a participar
do jogo e agora apena espera para atacar todos de uma só vez. Controla
uma matilha de Sulumbra.
Seres Alheios
É claro que existem
outros seres na ciade que estão alheios a situação
e se ligam a alguns outros grupos. Entre eles estão o padre Francisco,
um mago limitado que ajuda em várias igrejas da região. Ele
não sabe do poder escondido na cidade mas já comecóu
a incomodar vários seres a sua volta.
A Inquisição
sempre aparece e não deixa que ninguém perceba que está
por perto. Talvez, apenas os Jogadores saibam que ela está na cidade
apenas esperando para atacar. O fato é que ela já acabou
com alguns vampiros e espera para detruir mais já que localizou
vários de seus esconderijos.
Cidades Próximas
Pará de Minas : sendo controlada pela Oca, esta cidade não é muito querida pelos Membros de Itaúna. Quando Itaúna era mais estável havia um plano para tomar Pará de Minas mas o fato não foi concretizado. Existem alguns poucos Membros da Camrilla e Sabá dentro da cidade mas, fora isso, não se sabe de mais nada
Matheus Leme : Os Garou de Itaúna
possuem uma richa com a pequena seita de Matehus Leme após um pequeno
incidente com a matilha Galera de Terror mas eles ainda se apoiam quando
necessário
Caern do Chão Pisado
Tipo : Fertilidade
Nível : 1
Localização : uma das serras
de lá.
Totem : A Árvore que Chora
Poderes : qualuer um que faça o
ritual de abertura conseuirá um ponto de gnose, aumentar sue vigor
ou ficar fértil (chance de 3 em 10 de nascer um Garou).
Domínio : Filhos de Gaia, Uiara
e, recentemente, Andarilhos e Roedores.
Itatiaiuçu : Sendo totalmente dominada pela Wyrm, esta cidade não é muito querida pelos garou e a Camarilla está louca para acabar um dos príncipes loucos que vive lá. Os príncipes loucos são três vampiros sem poder algum que enlouqueceram e se declararam prícnipes de peuqenas cidades. Servem apenas de chacota para os Membros. O príncipe de Azurita foi morto após tentar invadir Itaúna com seus arcontes (um bando de carniçais dementes).
Juatuba : Nada além do domínio de mais um príncipe louco.
Salgados : idem.
Divinópolis : Sendo tão confusa
como Itaúna, Divinópolis guarda alguns segredos e lendas
estranhas. O primeiro deles é a possível existência
de um ancião Salubri refugiado dentro de uma Igreja no centro da
cidade, fato que o atual prícnipe da cidade se recusa a comentar.
Os Garou de Divinópolis não ligam muito par ao fato e estão
mais de olho na lenda de uma arma escondida em algum lugar. O fato é
que os magos dominam a cidade e possuem como aliados as inúmeras
aparições dali.