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THE LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST
Tower of Hera - 3º Pendante

Para chegar em Tower of Hera, vá para Death Mountain, ao norte. Suba pela caverna. No caminho você encontrará um cara que lhe dará um espelho. No topo, vá para a direita para achar um portal azul. Pise nele e você será teletransportado para o Dark World. Vá para a esquerda e procure por 2 marcas escuras em forma de diamente no chão. Fique em cima de uma delas e use o espelho. Você estará no alto de uma rocha. Aproveite para pegar o pedaço de coração e ande para cima, para cair em outra plataforma. Vá para a direita para encontrar a Torre.

Para achar a Big Key, primeiro pegue a chave que está na 1º sala à esquerda. Depois, da entrada, ande para cima e passe pela porta de cima à esquerda (a que tem fechadura). Detrua os blocos que voam até você ou deixe que eles batam na parede. Quando eles pararem de atavar, a porta para a direita estará anerta. Vá para a direita uma sala e para baixo outra. Acenda as quatro tochas para fazer o baú com a Big Key aparecer.

Não esqueça de pegar a Moon Pearl. Você precisará dela para não virar um coelho no Dark World. Ela está no baú grande, no meio do quarto andar (você chega até lá entrando na porta de direita na sala principal), mas uma estranha diferença o impede de chegar até o baú. Suba até o quinto andar e pise no desenho de estrela do lado esquerdo da sala (perto das chamas que ficam girando). Isto fará um buraco aparecer perto do centro no topo da sala. Caia no buraco pela parte de cima (mais perto da parede que fica no topo da tela). Abra o baú e pegue a Moon Pearl.

Suba até o sexto andar para encontrar o chefe.

Ele é uma minhoca gigante e seu único ponto fraco é a ponta do rabo. Para derrotá-lo, fique à uma distância segura das bordas e segure o botão B para carregar sua espada. Quando ela estiver carregada, solte e acerte o rabo da minhoca. Faça isso seis vezes e ela morrerá. Não caia, senão terá que fazer tudo de novo. Se isto acontecer, não se esqueça de pegar os corações dos jarros. É difícil e pode apostar que você vai ter que tentar umas 5 vezes no mínimo até conseguir pegar a manha e vencê-lo.


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