AS PRIMEIRAS EMOÇÕES DE JOGAR ZELDA GAIDEN
A feira Nintendo Sapceworld mal começou e, é claro, já trazemos as
primeiras impressões de como é jogar Zelda Gaiden.
Apenas alguns meses após Link retornar depois de suas viagens em
Ocarina of Time, o jovem hylian com roupas Kokiri logo entra
numa nova aventura...
The Legend of Zelda: A continuação da saga
Prologo:
Um dia, na floresta, Link encontrou uma estranha e misteriosa máscara.
Sem muita explicação, alguém montou em seu pônei - Epona - e escapou por
uma misteriosa porta. Link, é claro, rapidamente seguiu a criatura e foi parar
em uma outra dimensão, chegando a um estranho mundo, cheio de rostos familiares.
Embora tudo parecesse igual, uma coisa estava estranha: o céu, pois
lá, uma lua gigante lentamente caía sobre este mundo...
"Em alguns dias, este mundo acabará" - falou a criatura. Enquanto
eles esperavam, o tempo passava. "Se você encontrar o mascarado, você
pode achar alguma dica para salvar este reino."
E então Link embarcou numa nova aventura neste estranho mundo para voltar
à sua terra natal.
A lenda continua
Zelda: Gaiden é a continuação direta de Ocarina of Time. Mesmo a história
não começa exatamente após os eventos acontecidos no primeiro Zelda para N64,
já que os jogos são diferentes, pois em um deles Link está em um
mundo paralelo à Hyrule. Enquanto Link caminha por esta estranha terra,
ele acidentalmente fala com pessoas conhecidas, como Malon, uma versão
negra de Navi, Ingo, e, é claro, Zelda. Porém, as coisas não estão muito certas -
enquanto Link rapidamente encontra que quando ele coloca uma máscara pela
primeira vez percebe que está usando uma desde que entrou neste mundo...
Máscaras
Enquanto em Ocarina of Time o jogo era composto principalmente de itens
e armas, Gaiden explora uma rota diferente. Em vez de usar uma roupa
diferente e botas pesadas para caminhar sob a água, desta vez ele
simplesmente veste uma máscara e se transforma totalmente a ponto
de ganhar nova aparência e poderes, ficando idêntico à criatura correspondente.
O demo 50% pronto de Gaiden na Spaceworld tinha disponível 3 máscaras para
os jogadores testarem. Na tela de pause, no item Máscaras, existe espaço para 20 itens -
provavelmente outras máscaras.
- Goron Mask: Depois da humorada cena de transformação, Link
se transforma em uma criatura comedora de pedras de Ocarina of Time.
A única diferença de Link para um Goron normal, é que Link continua
usando seu gorro verde quando está transformado num Goron. Quando se transforma
num Goron, Link ganha novas habilidades que permitem que ele passe por certos
obstáculos. Por exemplo, várias vezes é necessário que Link vire um Goron
para mover pedras pesadas que estão no caminho. Mas um Goron tem outra
habilidade - como se contorcer até ficar como uma bola e sair rolando
por aí em alta velocidade. No demo da Spaceworld, os jogadores podem
correr contra os Gorons (vestindo a máscara, é evidente) numa
corrida muito rápida que lembra muito das cenas de Tatoonie, em Star Wars - Episódio 1: Racer.
- Deku Scrub Mask: Link tem sua chance de se transformar nas
chatas criaturas que atiram deku nuts em Ocarina of Time. Como esses
"caras Deku", agora ele pode passar por labirintos atirando essas deku nuts
para se defender. Mas não é só isso. Ele pode andar sobre a água,
e também pode se segurar em certas flores e usar isso para voar, permitindo
que nosso herói chegue a áreas altas, que ele não podia chegar antes sem ajuda de
uma galinha.
- Zora Mask: Virando um Zora, Link pode fazer o que achamos que é o poder mais legal
que já vimos: voar debaixo d'água. Quando você aperta o botão A, Zora-Link começa a "cortar"
a água como uma élice, girando como uma e nadando com a velocidade de
um golfinho. Na Spaceworld, o poder de um Zora foi demonstrado durante uma
interessante corrida onde Link tenta ajudar dois castores a colher um monte de madeira para sua represa.
Se estas habilidades especiais não forem suficientes, cada forma de Link pode
tocar instrumentos musicais e tocar notas mágcas - similar ao uso da
ocarina do tempo na última aventura. O Deku Scrub toca uma buzina, o Goron
produz um estranho barulho parecido comn os tambores do chefe Bongo-Bongo (chefe do Shadow Temple
em Ocarina of Time) e o Zora toca uma guitarra feita com ossos de peixe.
Sobre as armas, no demo mostrado na Spaceworld, não havia disponível nenhuma
arma nova para se jogar - mas lembre-se que o game está apenas 50% pronto.
Uma atualização gráfica
Zelda Gaiden precisa do Cartucho de Expansão para rodar. Existem mais
árvores nos campos e alguns lugares tinham até 6 esqueletos Stalfos numa
mesma sala! Falando nisso, Gaiden tem novas e velhas criaturas.
O meio ambiente é muito mais variado que em Ocarina of Time. Estão presentes
labirintos sombrios e templos anciães. Link pode ir à uma vila no topo
das montanhas, numa floresta encantada, num pântano fedorento, e numa
cidade muito legal com uma torre que possui um relógio gigante.
Para somar com isto tudo: Pelo que nós vimos sobre Zelda Gaiden,
o jogo dá a chance dos jogadores jogarem tudo o que eles queriam
mas não poderam jogar em Ocarina of Time. Os controles são idênticos,
e jogar Zelda Gaiden é como retornar à um mundo que você acabou de sair
a apenas algumas horas atrás. Mesmo com algumas semelhâncias, o jogo reserva
muitas surpresas mesmo para os jogadores veteranos de Zelda com novos
elementos de jogo. A aventura, desta vez, é mais longa e envolvente que
em Ocarina of Time - apenas com menos "heys!" de Navi.
Nós teremos mais notícias sobre Zelda Gaiden em breve - incluindo,
se os caras da Nintendo Spaceworld deixarem, novas fotos e um
vídeo! Aguarde...
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