Bienvenue dans la section Trucs & Astuces de la Guilde des Scoliens, qui a vocation à s'agrandir par les ajouts de chacun. Donc, n'hésitez pas à nous envoyer vos bidouillages !
Cette page sera notamment utile à tous les éditeurs de sites qui possèdent Cryonics mais pas SCS (Site Construction Set). En fait l'essentiel des fichiers se trouvent déjà sur votre ordinateur dans le répertoire Scol (le tout est de savoir comment les utiliser !), SCS fournissant avant tout une interface intuitive.
SCOL EN VF | |
EXCLUSIF ! Scol en version française, 2.0VF2. Pour le moment seul le moteur Scol lui-même (y compris le fichier d'aide) a été traduit. Le reste des interfaces DMS devrait l'être prochainement dans la version 2.0VF3. |
INTEGRER DES M3D | |
Le modèle .m3d est le nom donné aux objets 3D de Scol. Voici quelques utilitaires très utiles :
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PERSONNALISER SON INTERFACE 3D | |
Comment personnaliser son interface 3D lorsque l'on n'a pas la chance d'avoir SCS ? Si les quelque dix modèles proposés par Cryonics ne vous plaisent pas, vous pouvez toujours aller tripatouiller dans le fichier suivant : /Scol/Partition/Pub/nomdevotremonde/interface1.scc Editer le avec Notepad. Le fichier se présente sous la forme : doc client X XXX XXX X X _ _ Dms/Wizard/background/black.BMP zone view X Y W H zone banner X Y W H Ainsi de suite pour toutes les zones de l'interface. Pour éditer les tailles des zones, vous pouvez changer les coordonnées de la zone : X = limite de gauche, Y = limite du haut, W = largeur, H = hauteur |
COMMENT "RIPPER" LES AVATARS DES AUTRES ? | |
Vous croisez quelqu'un sur l'un des mondes Scol et vous tombez amoureux de son avatar, pas de problème ! Tous les avatars sont placés dans le répertoire /Cache/Tmp. Ouvrez Paint Shop Pro en mode Browse pour avoir une vue complète des avatars qui s'y trouvent... il ne reste plus qu'à les enregistrer en .bmp dans votre répertoire d'avatars persos et le tour est joué :-) |