DESAFIOS DE PROGRAMAÇÃO


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DESAFIO No DESAFIO
21 Desenvolver um programa que ative os pontos da tela de maneira aleatória
22 Desenvolver um programa que ligue os pontos de um gráfico do tipo SCATTER
23 Desenvolver um programa que desenhe uma carta de baralho na tela
24 Desenvolver um programa que mova a carta do desafio anterior da direita para a esquerda da tela
25 Desenvolver um programa que desenhe uma face triste e em seguida transforme-a em uma alegre
26 Envie o Seu Desafio
27 Envie o Seu Desafio


RESPOSTAS DOS DESAFIOS

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