Raytracing bedeutet dass der Computer macht ein Bild sich gründen auf welcher Objekte Sie wollen sehen. Ich benutze POV-Ray. Sie können 25 verschiedene Grundforme und 21 Texturmustern verwenden. Zu bestimmen welche Farben die Texturmustern sollen verwenden, benutzen Sie sogenannte Farbenkarte (colour map).
POV-Ray kommt mit vielen Beispiele auf Texturgebrauch und Oberflächeeigenschaften (Spiegel, Glanz, Metallic und mehr). In die Demodateien sind viele Beispielen auf Gold-, Silber-, Messing-, Kupfer-, Chrom-, Glas-, Stein- und Holzoberflächen. Sie können auch benutzen mehr Texturen auf dasselbe Objekt!
Sie bestimmen wo die Objekten sein sollen in ein dreidimensionale Koordinatensystem. Die Objekten können rotiert und vergrößt werden.
Persistence of Vision (POV-RAY) ist frei von www.povray.org.