Bueno para realizar este curioso efecto lo 1º
es crearte un objeto en el que aplicarlo, puede ser letras o
cualquier otra cosa. En este ejemplo yo he puesto
unas simples letras.
Después de crear el objeto y enfocar la
vista le podemos aplicar un material, simplemente para que
quede mas potito. Ahora nos vamos al menú
Create / helpers y seleccionamos RealLensFlare.
Hecho esto pulsamos en el botón Edges
Glow y colocamos el efecto en cualquier lugar de la pantalla
( da igual donde se coloque ). Lo siguiente que
tenemos que hacer es seleccionar el objeto que hemos
hecho, y pulsar sobre el boton derecho del ratón
para escoger la opción propiedades del objeto. Con
esto lo que vamos hacer es seleccionar el canal
al que se va aplicar el efecto, para eso nos vamos al
apartado donde pone G-Buffer y escogemos object
channel 1. Otra manera de hacerlo es seleccionarlo
en vez de por el canal objeto, por el de materiales,
pero para eso es obligatorio que le apliquemos un
material al objeto.
Bueno una vez escogido el canal seleccionamos
el helper que esta en pantalla (edges glow) y con el
seleccionado nos vamos a modificar para empezar
a ponerle los valores que nosotros queramos. En el
ejemplo se han puesto lo siguientes valores:
También se pueden usar para crear atmósferas de planetas o auras.. etc.