Movimientos simultáneos.



About Board Games y la revista Abstract Games convocan al tercer concurso anual de diseño de juegos, este año bajo el tema movimientos simultáneos.

El objetivo es simple: diseñar un gran juego con movimentos simultáneos para dos jugadores usando elementos que la mayoría de la gente podría encontrar en su casa.

Reglamento oficial

• Los juegos deben diseñarse para ser jugados en un tablero fácil de reproducir, usando fichas, piedras de go, piezas de ajedrez, fichas de póker, dados, o cualquier otro elemento que pueda ser parte de la colección de un coleccionista de juegos promedio. (Ejemplos de tableros fáciles de reproducir pueden ser un tablero estándar de 8x8, o cualquier tablero con casillas cuadradas, hexagonales o triangulares.)

• No están permitidas las cartas.

• Los juegos deben ser diseñados para dos jugadores. Jugadores adicionales están permitidos, pero no deben ser imprescindibles.

• Los juegos deben incluir movimientos simultáneos. Esto es, deben tener algún mecanismo para que ambos jugadores muevan a la vez, en lugar de que alternen turnos de juego. Los inventores deben buscar la originalidad antes que simplemente aplicar movimientos simultáneos a los juegos bien conocidos. Los juegos que requieran habilidad manual o velocidad no serán considerados.

• Cualquier juego enviado a los anteriores concursos organizados por About Board Games y Abstract Games no serán elegidos y no pueden ser vueltos a enviar.

• Las reglas deben tener una extensión máxima de 1000 palabras, más los diagramas necesarios. Si son necesarios diagramas para explicar las reglas, por favor ubíquelos en un sitio web (si fuera posible) e incluya el URL con su participación.

• Las participaciones serán evaluadas por un jurado elegido por About Board Games y Abstract Games.

• Los ganadores serán determinados usando el sistema descripto en http://boardgames.about.com/library/contests/bl-process.htm.

• Las participaciones deben ser enviadas a boardgames.guide@about.com antes del 31 de diciembre de 2002, al mediodía de la costa este de Estados Unidos. (Por favor, enviar sólo mensajes en texto plano; no se abrirá ningún archivo adjunto.) Cualquier participación recibida fuera de este plazo, sin importar el motivo, no será considerada.

• Si usted no tiene acceso al correo electrónico pero igual quiere participar, puede hacerlo por carta, dirigiéndola a About Board Games, P.O. Box 63, Cornwall, PA 17016-0063 USA. Las cartas también deben ser recibidas antes del 31 de diciembre de 2002.

• Las participaciones deben incluir el nombre del diseñador, su dirección de correo electrónico y una dirección postal.

• Sólo se permite un máximo de dos juegos por diseñador.

• Serán premiados los dos mejores juegos. El primer premio es un trofeo y una suscripción por un año a la revista Abstract Games.

• Los dos mejores juegos serán enviados a varias compañías editoras de juegos para que consideren su publicación comercial. Además, los dos mejores juegos serán publicados en About Board Games y en Abstract Games. Los otros juegos participantes pueden ser publicados en los mismos medios. About Board Games y Abstract Games conservan el derecho no exclusivo de publicar cualquier juego que haya sido enviado a este concurso.


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Concurso de diseño de juegos 2003

Tercer concurso anual auspiciado por About Board Games y la revista Abstract Games.

Versión original (en inglés)

(Esta traducción se ofrece sólo a modo ilustrativo. Si decide participar, le recomendamos leer la versión original en inglés.)

 

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