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  1. Programación en Java
  2. Control del Flujo
  3. Clases
  4. Variables y Métodos de Instancia
  5. Alcance de Objetos y Reciclado de Memoria
  6. Herencia
  7. Control de Acceso
  8. Variables y Métodos Estáticos
  9. this y super
  10. Clases Abstractas
  11. Interfaces
  12. Métodos Nativos
  13. Paquetes
  14. Referencias

Ahora que ya hemos visto a grandes rasgos lo que Java puede ofrecernos, y antes de entrar a saco en la generación de nuestro primer código Java, vamos a echar un vistazo al lenguaje Java en sí. Lo básico resultará muy familiar a los que tengan conocimientos de C/C++. Los programadores con experiencia en otros lenguajes procedurales reconocerán la mayor parte de las construcciones. Esperemos que este capítulo no resulte demasiado intenso, no obstante, sí debe estar presente, porque más de una vez recurriremos a él como referencia. En posteriores capítulos profundizaremos sobre aspectos de la programación en Java por los que aquí pasaremos de puntillas e iremos presentando ejemplos de código de cada uno de esos aspectos de la programación en Java.

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Tutorial de Java
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