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  1. Flujo en Programas
  2. Creación y Control de Threads
  3. Arrancar y Parar Threads
  4. Suspender y Reanudar Threads
  5. Estados de un Thread
  6. Scheduling
  7. Prioridades, demonios...
  8. Ejemplo de Animación
  9. Comunicación entre Threads

Considerando el entorno multithread, cada thread (hilo, flujo de control del programa) representa un proceso individual ejecutándose en un sistema. A veces se les llama procesos ligeros o contextos de ejecución. Típicamente, cada thread controla un único aspecto dentro de un programa, como puede ser supervisar la entrada en un determinado periférico o controlar toda la entrada/salida del disco. Todos los threads comparten los mismos recursos, al contrario que los procesos en donde cada uno tiene su propia copia de código y datos (separados unos de otros). Gráficamente, los threads se parecen en su funcionamiento a lo que muestra la figura siguiente:

Threads

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Tutorial de Java
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