CAPITULO
I - INTRODUCCION
1.-
El Paradigma de la Orientación
a Objetos
2.-
Perspectiva histórica
3.-
Elementos de un modelo de objetos
3.1 Abstracción
3.2 Encapsulamiento
3.3 Modularidad
3.4 Jerarquía
4 Conceptos
básicos
4.1 Objeto
4.2 Clases y Herencia
4.3 Polimorfismo
5 Conceptos
adicionales
5.1 Concurrencia
5.2 Persistencia
5.3 Tipo
CAPITULO
II - FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION
2
TIPOS, DECLARACIONES Y ALCANCES DE LAS VARIABLES
Que son las variables
2.1 Tipos de Variables
2.2 Declaracion de las
variables
2.3 Establecimiento del alcance
de la variable
2.4 Matrices
2.5 Tipos de Datos Definidos por
el Usuario
2.6 Por que son Indispensables
las Variables
2.7 Declaración
de Constantes
3
ENTRADAS Y SALIDAS SENCILLAS CON MSGBOX() E INPUTBOX()
3.1 Que son Inputbox(), Msgbox()
3.2 Por qué usar InputBox()
y MsgBox()
4
ESTRUCTURAS DE DECISIONES: RAMIFICACIONES Y CICLOS
4.1 Que son las estructuras
de Decisiones?
4.2 Sentencia If Then Else
4.3 Sentencia Select CASE
4.4 Sentencia de Control While
Wend
4.5 Sentencia de Control Do Until
4.6 Sentencia de Control For
Next
4.7 Por que Tomar Decisione?
5 MODULOS
Y PROCEDIMIENTOS
5.1
Que son los Modulos de Codigos?
5.2
Que es un Procedimiento General?
5.3
Que es un Procedimiento de Evento?
5.4
Que es un Procedimiento Sub?
5.5
Que es un Procedimiento de Funcion?
5.6
Por que Trabajar con Funciones y Procedimientos?
6 INTRODUCCION
A LOS CONTROLES, METODOS, PROPIEDADES Y FORMULARIOS
6.1
Por que Trabajar con Propiedades y Metodos?
7 BOTONES
DE COMANDOS, CUADRO DE TEXTOS Y ETIQUETAS
7.1
TextBox
7.2
Label
7.3
CommandButton
7.4
Porque usar los cuadros de textos, Botones de comandos y etiquetas?
8 BOTONES
DE OPCIONES, CASILLAS DE VERIFICACION Y MARCOS
8.1
Que son los botones de Opción?
8.2
OptionButton
8.3
Que son las casillas de verificación?
8.4
Que son los Marcos?
8.5
Por que los botones de opción y los cuadros de texto? 9 CUADROS
DE LISTA Y CUADROS COMBINADOS
9.1
Que son los cuadros de lista?
9.2
Que son los cuadros combinados?
9.3
Propiedades y Métodos Comunes de lista
9.4
Por que usar cuadros de lista y cuadros combinados? CAPITULO
III FORMULARIOS, CONTROLES Y MENU
3.1 ¿Qué
es un Formulario de Arranque?
3.2 ¿Qué
es un Control Personalizado y Objetos Insertables?
3.3 ¿Por
Qué usar los Procedimientos de Arranque y los Controles Personalizados?
3.5 ¿Cómo se utilizan los
Formularios?
3.6 Propiedades
de los Formularios
3.7 Utilización
de Múltiples Formularios
3.7.1 Método Show
3.7.2 Sentencia Load
3.7.3 Sentencia Unload
4. CREACION
DE MENUS
4.2 Hacer Clic con los
botones para realizar acciones
4.3 Controles
para Introducir y Mostrar Textos
CAPITULO V BASE
DE DATOS
5.1 CONTROLES DE BASES DE
DATOS
5.2 PROGRAMACION DE DATACONTROLS
5.2.1 Funciones de
Movimientos
5.2.2 Obtener
el valor de un campo
5.3 Tipos de Recordset
Ejemplo del RECORDSET
Ejemplo de ADDNEW
Ejemplo del DELETE
Ejemplo del uso del METODO
EDIT Y EL UPDATE
5.4 VISUALIZAR DATOS DE UNA
TABLA MEDIANTE CODIGO
5.5 MODIFICAR UN REGISTRO O
FILA DE LA TABLA
5.6 BORRAR UN REGISTRO O FILA
5.7 AÑADIR
UN NUEVO REGISTRO
5.8 BOOKMARKS
5.9 EVENTOS VALIDATE,
REPOSITION Y ERROR
5.9.1 El evento Error
5.9.3 El evento
Reposition |