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CAPITULO I -  INTRODUCCION

1.- El Paradigma de la Orientación a Objetos
2.- Perspectiva histórica
3.- Elementos de un modelo de objetos
   3.1  Abstracción
   3.2  Encapsulamiento
   3.3  Modularidad
   3.4  Jerarquía

4 Conceptos básicos

   4.1 Objeto
   4.2 Clases y Herencia
   4.3 Polimorfismo

5 Conceptos adicionales

   5.1 Concurrencia
   5.2 Persistencia
   5.3 Tipo

CAPITULO II - FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

2  TIPOS, DECLARACIONES Y ALCANCES DE LAS VARIABLES
   Que son las variables
   2.1 Tipos de Variables
   2.2 Declaracion de las variables
   2.3 Establecimiento del alcance de la variable
   2.4 Matrices
   2.5 Tipos de Datos Definidos por el Usuario
   2.6 Por que son Indispensables las Variables
   2.7 Declaración de Constantes

3  ENTRADAS Y SALIDAS SENCILLAS CON MSGBOX() E INPUTBOX()

   3.1 Que son Inputbox(), Msgbox()
   3.2 Por qué usar InputBox() y MsgBox()

4  ESTRUCTURAS DE DECISIONES: RAMIFICACIONES Y CICLOS

   4.1 Que son las estructuras de Decisiones?
   4.2 Sentencia If  Then Else
   4.3 Sentencia Select CASE
   4.4 Sentencia de Control While Wend
   4.5 Sentencia de Control Do  Until
   4.6 Sentencia de Control For  Next
   4.7 Por que Tomar Decisione?

5 MODULOS Y PROCEDIMIENTOS
5.1 Que son los Modulos de Codigos?
5.2 Que es un Procedimiento General?
5.3 Que es un Procedimiento de Evento?
5.4 Que es un Procedimiento Sub?
5.5 Que es un Procedimiento de Funcion?
5.6 Por que Trabajar con Funciones y Procedimientos?

6 INTRODUCCION A LOS CONTROLES, METODOS, PROPIEDADES Y FORMULARIOS
6.1 Por que Trabajar con Propiedades y Metodos?

7 BOTONES DE COMANDOS, CUADRO DE TEXTOS Y ETIQUETAS
7.1 TextBox
7.2 Label
7.3 CommandButton
7.4 Porque usar los cuadros de textos, Botones de comandos y etiquetas?

8 BOTONES DE OPCIONES, CASILLAS DE VERIFICACION Y MARCOS
8.1 Que son los botones de Opción?
8.2 OptionButton
8.3 Que son las casillas de verificación?
8.4 Que son los Marcos?
8.5 Por que los botones de opción y los cuadros de texto?

9 CUADROS DE LISTA Y CUADROS COMBINADOS
9.1 Que son los cuadros de lista?
9.2 Que son los cuadros combinados?
9.3 Propiedades y Métodos Comunes de lista
9.4 Por que usar cuadros de lista y cuadros combinados?

CAPITULO III  FORMULARIOS, CONTROLES Y MENU
3.1 ¿Qué es un Formulario de Arranque?
3.2 ¿Qué es un Control Personalizado y Objetos Insertables?
3.3 ¿Por Qué usar los Procedimientos de Arranque y los Controles Personalizados?
3.5 ¿Cómo se utilizan los Formularios?
3.6 Propiedades de los Formularios
3.7 Utilización de Múltiples Formularios
3.7.1 Método Show
3.7.2 Sentencia Load
3.7.3 Sentencia Unload
4. CREACION DE MENUS
4.2 Hacer Clic con los botones para realizar acciones
4.3 Controles para Introducir y Mostrar Textos

CAPITULO V  BASE DE DATOS
5.1 CONTROLES DE BASES DE DATOS
5.2 PROGRAMACION DE DATACONTROLS
5.2.1 Funciones de Movimientos
5.2.2 Obtener el valor de un campo
5.3 Tipos de Recordset

Ejemplo del RECORDSET

Ejemplo de ADDNEW
Ejemplo del DELETE
Ejemplo del uso del METODO EDIT Y EL UPDATE

5.4 VISUALIZAR DATOS DE UNA TABLA MEDIANTE CODIGO
5.5 MODIFICAR UN REGISTRO O FILA DE LA TABLA
5.6 BORRAR UN REGISTRO O FILA

5.7 AÑADIR UN NUEVO REGISTRO
5.8 BOOKMARKS
5.9 EVENTOS VALIDATE, REPOSITION Y ERROR
5.9.1 El evento Error
5.9.3 El evento Reposition

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