Les bases de Magic: the Gathering
C'est quoi Magic?
Magic: the Gathering est un "trading card game" crée par Wizards of
the Coast. Les premières cartes sont sorti en 1993 et ce jeu a connu un très grand succès dès ses
débuts et c'est présentement le jeu le plus joué dans les "trading card games". C'est un jeu qui
se jouent avec des cartes spéciales que on peu acheter a différents points de vente partout à
travers le monde. Ce jeu se jouent généralement à 2 personnes et le but est de tuer son
adversaire. Pour y parvenir, le moyen de plus commun est d'appeler des créatures pour te défendre
et pour attaquer ton adversaire (dans ce jeu, on incarne de puissant sorciers). À première vue, ça
semble être un jeu pour enfant, juste avec la description que j'en ai faite mais ce jeu la demande
beaucoup de stratégie et je ne crois pas sincèrement que les petits enfants serait capable de
comprendre tout cela.
Les cartes
Le matériel nécessaire pour jouer a ce jeu est assez simple, il
faut avoir un "deck" de cartes et avoir des dés qui vont aider a compter le nombre de vies, des
compteurs etc... Un "deck" de cartes c'est avec quoi tu va jouer la partie, se sont des cartes de
magic que tu as toi même choisis de mettre dedans alors il y a beaucoup de stratégie déjà la en
partant. Il y a certaines règles à partir de la, ton "deck" doit contenir au minimun 60 cartes et
tu n'as pas le droit d'avoir plus que 4 cartes pareil dedans (cette règle affecte tout sauf les
"basic land"). Si tu as jamais jouer a ce jeux là avant, la meilleure chose est de demander à
quelqu'un un de ces "deck" pour jouer car les cartes sont un peu cher à acheter. On peut acheter
un "deck" construit plus ou moins au hazard de 60 cartes, ca s'apelle un "Starter Box". Ensuite on
peu acheter séparément des "Boosters" de 15 cartes pour pouvoir améliorer son "deck" principal.
Les couleurs
Il existe 5 couleurs différentes dans ce jeu. Les couleurs se
sont en fait 5 catégories de magies qui se spécialisent dans certains domaines. Il est possible de
jouer en meme temps plusieurs couleurs en même temps mais cela est plus difficile, ces aspects
techniques seront développé par la suite! En ordre alphabétique, je vais vous présenter les
couleurs et ce qu'elle font le mieux. La première est le blanc, cette magie est la magie du bien,
de la guérison et de la protection, ces ennemis sont le rouge (l'anarchy) et le noir (la mort).
Ensuite il y a le bleu, cette magic ce spécialise dans le contre-sort (Counterspell) et tout ce
qui a rapport aux illusions, ces ennmis sont le rouge (feu) et le vert (la réalité). Viens ensuite
le noir (ma couleur préférée dans magic), cette couleur représente surtout la mort, les démons et
tout ce qui se rapporte au mal, ces ennemis sont bien sur le blanc (le bien) et le vert (la vie).
Viens ensuite le rouge, la couleur la plus offensive de ce jeu et ça représente aussi le feu, ces
ennemis sont le bleu (l'eau) et le blanc (la justice).
Les informations contenue sur chacunes de ces cartes
Il existe environs 3200
cartes différentes alors il est pratiquement impossible de tous les mémoriser. Chaque carte a des
informations un peu partout sur elle, il faut savoir les décoder. En haut à gauche complètement
c'est le nom de la carte. À la droite de ce nom la (dans le soin supérieur droit) il y a des
chiffres et différent symboles, cela représente le "Casting Cost" de cette carte. Dans le milieu
de la carte, entre l'image et la boîte de texte il y a du texte aussi, cela représente le type de
la carte. Dans la boîte en dessus de l'image, on peut y lire ce que cette carte fait en détails. Il
y a aussi en bas a gauche le nom de l'artiste qui a fait l'image et en bas à droite on peu
appercevoir parfois (seulement dans le cas des créatures) 2 nombres séparés d'un "/", c'est le
"Power/Toughness" de la créature.
Les types de cartes
Toutes les cartes on des effets différentes et ne sont pas
du même type. Il existe les "Land", on peu les reconnaitre facilement parce que ils ont pas de
casting cost. Il existe 5 "lands" principaux, qui supportent les 5 couleurs, on les apelles les
"basic land", ce sont les Plains, Island, Swamp, Mountain et Forest. Ensuite il y a les créatures
qui sont disponibles dans tous les couleurs, on peu les reconnaître facilement car se sont les
seulent à regarder en bas à droite de la carte, son "Power/Toughness" est indiqué et le type de
ces cartes comment tout le temps par un "Summon". Ensuite il y a des "Enchantement" et les "Artifact"
que l'on peu classer dans la même catégorie, habituellement ils font un effet permanent sur la partie
une fois qu'ils sont en jeu. Il faut faire attention, il existe des "Artifact Creature", ce sont
des "Artifact" et en même temps des créatures! Viens finalement les "Sorcery", les "Instants" et les
"Mana Sources". Ce sont tous des cartes que l'on peu jouer une seule fois, elles ont un effet
temporaire sur la partie. Ce qui distingue les "Sorcery" des "Instants" c'est que les "Sorcery" peuvent
seulement être jouer pendant ton tour tandis que les "Instants" sont joués à n'importe quel moment.
Les "Mana Sources" peuvent être considérés comme des "Instants", la seule différence c'est que
ils ne peuvent pas être annulé par un contre-sort (Counterspell).