Dieses Quellcodestück ist sehr praktisch für Spieledevelopment sowie für
ein paar raffinierte Kopierschutzalgorithmen. Es ermittelt die besonderen CPU-Features wie MMX oder 3DNow!.
Das ist der Quellcode des Partikelsystems für RGBEngine. Die Gravitationskonstante ist beliebig einstellbar, es können auch zufällige Partikel generiert werden. Benutzerdefinierte Zeichenroutine.
Kleiner Quellcode für die Gammasteuerung einer DirectDraw-Primäroberfläche; ermöglicht spektakuläre Ausblend- und Lichteffekte in flüssiger Geschwindigkeit.