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Quellcode-Sektion


x86cpu


Dieses Quellcodestück ist sehr praktisch für Spieledevelopment sowie für ein paar raffinierte Kopierschutzalgorithmen. Es ermittelt die besonderen CPU-Features wie MMX oder 3DNow!.

  Download: Version 1.0 (Win9x, Win2k, WinME, NT4, XP; VC++ 3.0 oder höher, GNU GPP ab Version 2.12, DJGPP ab Version 2)

RGBEngine-Partikelsystem


Das ist der Quellcode des Partikelsystems für RGBEngine. Die Gravitationskonstante ist beliebig einstellbar, es können auch zufällige Partikel generiert werden. Benutzerdefinierte Zeichenroutine.

Download: Version 1.0 (Win98/2k/ME/XP-Whistler; VC++ 5.0 oder höher + DirectX ab Version 5)

DirectDraw-Gammasteuerung


Kleiner Quellcode für die Gammasteuerung einer DirectDraw-Primäroberfläche; ermöglicht spektakuläre Ausblend- und Lichteffekte in flüssiger Geschwindigkeit.

Download: Version 1.0 (Win98/2k/ME/XP-Whistler; VC++ 5.0 oder höher + DirectX ab Version 5)



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