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Autores
Martín Miguel Kahale
http://www.warp-funk.iwarp.com/
Alberto Walter Nieto
http://www.gratisweb.com/waltern
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Objetivos:
El objetivo fue desarrollar un juego totalmente desarrollado en Java, unilizamos la versión JDK 1.2.1.
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Técnicas utilizadas:
La idea principal fue utilizar las tecnicas y recursos propios de la programación orientada a objetos y aprovechar las características del Java en particular, relacionadas principalmente al tratamiento de imágenes. (AWT) y su optimización, por ejemplo:
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http://www.gamelan.com/javaprogramming/applets/
http://personal.redestb.es/jesquivias/applets/temas.html
http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/5276/man1.html
http://members.tripod.com/~levi57/index.html
http://members.tripod.com/~levi57/index.html
http://www.sitrantor.es/~atv/manuales.htm
http://members.es.tripod.de/froufe/parte15/cap15-1.html
http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/5276/progred0.html