Erklärung der Magien

Ich möchte in diesem Abschnitt versuchen die verschiedenen Magien von Magic zu beleuchten. Ohne Energie geht magisch gar nichts. Jede Magie braucht Energiequellen. Diese Energiequellen sind verschiedene Elemente. Auch gibt es für jede Magieart zwei Gegenmagien. Die einzelnen Magien bekämpfen sich gegenseitig.

Polymorph

Blau (Insel): Magie des Geistes

Die blaue Magie ist eine geistige Magie. Es ist die Magie der List und Täuschung. Das Wasser und auch die Luft sind seine starken Elementargewalten. Die blaue Magie ist mit der roten sowie der grünen Magie verfeindet.
Spielerisch ist die blaue Magie sehr beliebt. Sie bietet durch ihre vielen Möglichkeiten einen Zauberspruch einer anderen Magie aufzulösen Schutz gegen spielentscheidende Überraschungen. Auch die Möglichkeit plötzlich mit einem Trick das Spiel zu verändern steigert den Wert der blauen Magie.

Maro

Grün (Wald): Magie der Natur

Die grüne Magie ist die Magie der Natur. Die Natur steht für Frieden und Leben. Doch auch in der Natur stecken ungeahnte Kräfte. Viele unterschätzen diese Kraft. Die grüne Magie ist mit der blauen sowie der schwarzen Magie verfeindet.
Trotz allem sind die Möglichkeiten anderen Zauberern Schaden zuzufügen begrenzt. Das ist ein Schwachpunkt dieser Magie. Jedoch dank ihrer guten Heilungsmöglichkeiten stellt sie eine gute Unterstützungsmagie dar.

Sphaere des Chaos

Rot (Gebirge): Magie des Feuers

Die rote Magie ist eine total zerstörerische Magie. Sie wird durch die Kraft des Feuers und der Erde geleitet. Neben der Zerstörung steht die rote Magie auch noch für Chaos und Krieg. Die rote Magie ist mit der blauen sowie der weissen Magie verfeindet.
Die unglaublichen Kräfte der Zerstörung sind nicht zu verachten. Jedoch gibt es auch eine Kehrseite der Medallie. Die rote Magie bietet nur geringen Schutz gegen andere Magien. Doch trotz dieser Schwäche ist rot eine sehr gefährliche Farbe.

Flaches Grab

Schwarz (Sumpf): Magie des Todes

Die schwarze Magie ist die Magie des Todes. Die Energie für schwarze Magie kommt aus Sümpfen und Mooren. Tod und Dunkelheit sind Bereiche die durch schwarze Magie abgedekt werden. Die schwarze Magie ist mit der weissen sowie der grünen Magie verfeindet.
Die unzähligen Methoden eine Kreatur unter die Erde zu bringen sind erstaunlich. Jedoch hat diese unglaubliche, etwas gemiedene Magie eine klare Schwäche. Die Möglichkeiten sich gegen andere Magien zu wehren sind stark begrenzt.

Sonnennetz

Weiss (Ebene): Magie des Schutzes

Die weisse Magie ist die Magie der Heilung und des Schutzes. In der weissen Magie werden bereiche wie Ritterkampf und edle Taten abgedeckt. Die weisse Magie ist mit der roten sowie der schwarzen Magie verfeindet.
Trotz überwältigender Schutzmöglichkeiten kommt auch das Austeilen von Schadenspunkten nicht zu kurz. Aber vorallem der überragende Schutz macht diese Magie zu meiner Lieblingsmagie. Vorsicht ist jedoch vor den Gegenmagien geboten, die viele Möglichkeiten haben, einem das Leben schwer zu machen.

Phyrexianisches Schlachtschiff

Farblos : Artefakte

Die allgemeinen (farblosen) Artefakte stehen allen Zauberern zur Verfügung. Sie sind nicht irgendwie spezialisiert. Artefakte sind zur Unterstützung anderer Magien da.
Da sich die meisten Zauberer gegen diese häufig eingesetzten Kräfte Gegenmittel zurechtlegen, ist der Einsatz farbloser Artefakte gut zu überdenken.



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