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HELL

BOTS  MP3  COMANDOS  TRUQUES

  Clique aqui e faça o download do mapa da favela do Rio de Janeiro.

mp3

0skullzhymne 935 kb
82110 Hymne DJ Flexible 1.98 mb
1st WHO3 Mix 1.69 mb
AutCS Kleinerscheisser 1.36 mb
Barney - Goes to hell 701 kb
BarneyLove 1.93 mb
Bitchcssong Baader 6.42 mb
BNN--we_always_win_(ct_rule) 2.34 mb
Bon_Jovi_and_Marco_Vanoni-It_is_my_life_(Counterstrike Remix) 1.38 mb
Brian Rochefort - Action in the city 2.35 mb
BSB-Suck-Todesangst 1.52 mb
camper-virustr9 3.59 mb
Catch a bullet - Manny2k 1.92 mb
Cliffe21-Opera (Cliffe21 Club Remix) 658 kb
CounterMix 2.51 mb
Counter-Strike - Techno Theme 4.50 mb
Counter-Strike TAG Theme - DJ-Qiksilver 1.35 mb
Counter-Strike TAG Theme - DJ-SilverD 2.43 mb
Counter-Strike - Blood Angel 1.54 mb
Counter-Strike - Camper One More Time 4.12 mb
Counter-Strike - Countdastrikingbeat 8.97 mb
Counter-Strike - De Beat 1.54 mb
Counterstrike Defuse it - manny2k 1.85 mb
Counter-Strike - Dr. Evil Meets The CT 352 kb
Counter-Strike - Enemy Down 1.35 mb
CounterStrike - Hostage Takeover 2.86 mb
Counter-Strike - Killers Hymne 1.36 mb

 

Membros:

[HELL]-Radyal

[HELL]-Dr Enéias

[HELL]-Crazy

[HELL]-Devil

[HELL]-Malvado

[HELL]-Dark

Melhores Pontuações
[HELL]-Radyal
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Comandos

  • Para usar um comando tecle o seu nome no console, que é acessado usando a tecla "~". Se o console não aparecer, adicione o "-console" (sem as aspas) na linha de comando e console "1" no seu config.cfg, ou ainda deixe o seu atalho para o CS parecido com esse: C:\SIERRA\Half-Life\hl.exe -console -game cstrike

    buy
    Abre o menu para a compra de vários armamentos, equipamentos e munição.

    vote & listplayers, listmaps & votemap
    Para votar num mapa esc
    reva listmaps no console para ver os mapas disponíveis para serem votados, e então escreva 'votemap x'. Substitua o x com o número correspondente ao mapa. Dica: muitos servidores usam o admin mod, que faz a votação em mapas mais simples. Apenas escreva 'rockthevote' no texto normal do chat (teclando-se o y) ou aguarde a votação em mapas começar. Quando ela for iniciada, você será notificado e poderá teclar no texto do chat 'vote nome_do_mapa' (por exemplo, vote cs_militia).
    Administradores que desejam adicionar novos mapas devem também adicionar uma entrada para ele no mapcycle.txt, o que permite aos jogadores votar nos novos mapas. A percentagem de votos é definida por mp_mapvoteratio.

    Para votar em chutar um jogador escreva listplayers no console e depois escreva 'vote x'. Substitua o x com o número do jogador. Você precisa de 61% dos votos do time ou do servidor para que o jogador seja chutado.

    adjust_crosshair
    Muda a cor do crosshair (mira). Você pode escolher entre várias cores.

    gunsmoke
    Escrevendo esse comando ligará ou desligará a fumaça que sai da sua arma. A primeira vez que você usar o comando, a fumaça será ligada, a segunda vez, será desligada, e assim por diante. Ligando a gunsmoke irá diminuir dos seus fps (quadros por segundo).

    timeleft
    Mostra quanto tempo resta no mapa que está sendo jogado.

    drawradar & hideradar
    Estes comandos ligam e desligam, respectivamente, o radar para os jogadores do seu time.
    nightvision
    Esta tecla liga e desliga os óculos de visão noturna quando você os tiver comprado.

    alias
    Não é um comando específico do CS. Usando no seu autoexec.cfg permite você armazenar vários comandos sob um único nome. Por exemplo: alias [NOME_DO_ALIAS] "[COMANDO]; [COMANDO]; [COMANDO]; ..." (os três pontos mostram que você pode adicionar mais comandos, ';...' não é um comando para terminar os aliases). Agora se você usar bind [ALIASNAME] a uma tecla ou teclar o nome no console, todos os comandos serão executados. Apenas usuários avançados.

    menuselect x
    Não é um comando específico do CS. Este comando do Half-Life seleciona um item do menu (por exemplo buy; menuselect 1; menuselect 4 irá comprar a pistola p228)... Usados com aliases de compra rápida
    (quickbuy) de itens.

     


  • Variáveis de Cliente

    Estes são usados para mudar certos aspectos ou opções ou Counter-Strike... Eles podem também influenciar na performance. Para mudar estes valores, simplesmente escreva '[NOME] [VALOR]' no console.

    fastsprites x
    0 - sprites da transparência da granada normais (lento)
    1 - sprites da transparência da granada simples (mais rápido)
    2 - sprites da transparência da granada MUITO simples (o mais rápido)

    cl_observercrosshair x
    Ajuste para 1 para ligar o crosshairs estático no modo Observer, 0 para desligar. O default é 1.

    max_shells x
    Número máximo de cartuchos de uma vez. Valores mais baixos devem melhorar seus fps.

    max_smokepuffs x
    Número máximo de nuvens de fumaça de uma vez. Valores mais baixos devem melhorar seus fps.

    hud_centerid x
    Ajuste para 1 para centralizar textos pop na tela (aparecerá próximo do seu crosshair), 0 para deixar textos pop no canto inferior esquerdo (default).

    rate x
    Este comando controla quanta informação você recebe do servidor ao qual você está conectado. Para uma conexão de 14.4 ajuste a taxa para 1500, uma conexão de 33.6k deve ter a taxa de 3000, uma de 56k 3500, uma ISDN deveria ter 5000, e todas as conexões mais rápidas que isso deveriam ter entre 5000 a 9999 (o default é 2500).

     

  • Chaves de Informação do Cliente

    Use "setinfo [NOME] [VALOR]" para mudar. Por exemplo, setinfo dm 1, mostrará os resumos dos mapas. Escreva setinfo para verificar o status das chaves configuradas.

    dm x
    Ajuste para 1 (o default) para mostrar os resumos dos mapas quando você se conectar a um jogo, 0 para desabilitar.

    lefthand x
    Quando ajustado para 1 (default), os modelos seguram as armas com a mão esquerda, ajustado para 0, os modelos as seguram com a mão direita.

    ah x
    1 para ligar a auto-ajuda (o default), 0 para desabilitar. Auto-ajuda dá ao jogador mensagens e dicas no decorrer do jogo.

    vgui_menus x
    Ajuste para 1 para ligar os Menus VGUI - menus gráficos - (default), 0 para usar o clássico, modo apenas-texto.

     

  • Variáveis de Servidor

    Estas variáveis podem apenas ser mudadas pelos operadores dos servidores ou usuários com console remoto (rcon). Configurações mais novas no início.

    mp_startmoney x
    Este valor inteiro controla a quantidade de dinheiro com que os jogadores começam no início de um mapa ou quando eles chegam no servidor. 800 é o default e valor mínimo, enquanto 16000 é o máximo.

    mp_logdetail x
    Use esta variável para controlar o detalhamento dos seus logs. Esteja alerta, estas opções podem custar bastante espaço no seu HD e custar mais processamento do seu CPU. Use 0, o default, para não logar ataques, 1 para logar ataques de inimigos, 2 para logar ataques de teammate, e 3 para logar ambos.

    mp_playerid x
    Esta variável controla o que os jogadores vêm quando eles posicionam o seu crosshair sob um inimigo, um refém ou um teammate. Em 0 (o default), o jogador vê todos os popups com as cores do time. Em 1, o jogador vê seus teammates e reféns, com cores dos times. Em 2, jogadores não vem popups.

    mp_forcechasecam x
    Usado para não permitir aos fantasmas darem localizações para os teammates vivos. 0 desabilita (default), 1 trava a câmera do jogados em chasecam nos teammates apenas (os jogadores perdem a habilidade de voar livremente pelo mapa), 2 não permite o jogador se mover ou espetar quando morto. Eles ficam perto de seus cadáveres.

    mp_fadetoblack x
    Também usado para não permitir aos fantasmas darem localizações, só que mais severo. 0 não surtirá efeito no jogo, enquanto 1 desabilitará o chasecam e qualquer tipo de câmera dos fantasmas. A tela dos jogadores fica preta instantaneamente após a morte. Uma vantagem desta configuração é que os cadáveres ficam espalhados pelo mapa o round inteiro. Útil para disputas de clans.

    mp_buytime x
    Um valor real (decimal) para determinar o tempo de compra em minutos. Por exemplo, '1.25' igual a um minuto e quinze segundos de tempo de compra (esta não é a pausa, mas o tempo quando é permitida a compra de armas, equipamentos e munição). O valor mínimo é 0.25 E não há máximo.

    mp_roundtime x
    Esta variável determina o tempo do round, em minutos. Após este número de minutos ter passado, o vencedor do mapa é anunciado (por exemplo, os reféns não foram resgatados ou a bomba não foi plantada). Este é também um número real (por exemplo 3.5), mas a maioria dos operadores dos servidores usa um inteiro. O valor mínimo é 1 minuto, o máximo é 9. O default são 5 minutos.

    mp_timelimit x
    Este é um número real (por exemplo 3.5). é o mesmo que a descrição acima, só que se aplica ao mapa e não ao round. O default é 20 minutos.

    mp_maxrounds x
    é um número inteiro. Quando os times alcançam este número de rounds jogados (antes do tempo limite ou limite de vitórias ser alcançado) o mapa termina. 0, ou desabilitado, é o default.

    mp_winlimit x
    é um número inteiro. Quando um time alcança este número de vitórias (antes do tempo limite ou limite de round ser alcançado), ele venceu o mapa. 0, ou desabilitado, é o default.

    allow_spectators x
    Ajustando para 1 permitirá espectadores, enquanto 0 não. Estes são espectadores não ativos (que não estão jogando), não pessoas mortas.

    mp_autokick x
    O default desta variável é 1. Alterna banimento de team-killer (TK's) e chute de clientes ociosos - Ajustando para 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

    mp_autoteambalance x
    O default desta variável é 1. Alterna forçar os clientes entrar em times para balanceá-los - Ajustando para 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

    mp_c4timer x
    O default desta variável é 45. Configura o tempo entre a ativação do C4 e sua explosão - intervalos entre 15 e 90 segundos.

    mp_flashlight x
    O default desta variável é 1. Alterna o uso de lanternas pelos jogadores - Ajustando para 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

    mp_footsteps x
    O default desta variável é 1. Alterna os sons dos passos - Ajustando para 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

    mp_freezetime x
    O default desta variável é 6. Ajusta o tempo de "congelamento" no início de cada round para a compra de armas e equipamentos - Use o valor '0' para desabilitar.

    mp_friendlyfire x
    O default desta variável é 0. Alterna o friendly fire - Ajustando para 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

    mp_hostagepenalty x
    O default desta variável é 0, ou desabilitado. Configura o número de reféns que um jogador pode matar antes de ser chutado do servidor.

    mp_limitteams x
    O default desta variável é 2. Ajusta o número máximo de jogadores que um time pode ter mais do que o outro - Use um valor '0' para desabilitar completamente a limitação de times.

    mp_logmessages x
    O default desta variável é 1. Alterna o log de mensagens de chat nos arquivos de log - Configurando para 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

    mp_mapvoteratio x
    O default desta variável é 0.6. Ajusta a taxa de jogadores requeridos para votar no mesmo mapa antes do mapa mudar. O default é 0.6, que significa que 60% dos jogadores em um servidor devem votar no mesmo mapa para o servidor mudar para este mapa. O intervalo é 0.0-1.0.

    mp_tkpunish x
    O default desta variável é 1. Alterna forçar o jogador a ficar de for a o próximo round se ele matou um teammate - Ajustando para 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

    sv_restartround x
    O default desta variável é 0. Configura o tempo em segundos antes de resetar o jogo, incluindo frags, entidades de mapa, dinheiro, o quantidade de tempo restante. Configure para '0' para desabilitar essas reinicializações. Configurando para 5 reiniciaria o jogo em 5 segundos e resetaria a variável para 0
  •  

     

    Truques

  • ¤ Abrindo portas à distância: jogando uma arma nas portas elas se abrem, sejam elas do tipo de correr ou de abrir para os lados. Isso pode salvar sua vida se um inimigo estiver esperando para apertar o gatilho com o abrir da porta.
  •  ¤ Colocando o silenciador instantaneamente: algumas armas como a Colt M4A1 e a USP Tact vêm com um silenciador opcional. Trata-se de um acessório versátil especialmente para a M4A1, capaz de transformar seu poder de fogo em precisão à vontade do jogador. Infelizmente, a instalação do silenciador consome preciosos segundos durante os quais a arma não pode ser disparada. Para instalar ou desinstalar o silenciador instantaneamente, pressione o botão direito do mouse para iniciar o processo, imediatamente troque de arma e volte para a arma original. Ela já estará equipada com o acessório.
  •  ¤ Matando sem ser visto: a tendência natural dos jogadores quando recebem um tiro que não sabem de onde veio é girar para direita, no sentido horário. Portanto, se você pretende surpreender alguém, faça-o em movimento no mesmo sentido, mantendo-se nas costas do inimigo.
  •  ¤ O radar: é impressionante a forma displicente com a qual a maioria dos jogadores trata o radar, chegando ao ponto de ignorá-lo por completo. Este útil sensor pode salvar sua vida e fazer a diferença entre derrota e vitória. Por exemplo, quantas vezes você já escutou passos aproximando-se e não sabia se eram de um amigo ou inimigo? Pois o radar resolve isso. Todos os seus aliados aparecem no radar a todo instante. Portanto, se você está escutando alguém e ele não está no radar, trata-se de um inimigo.
  •  ¤ Câmeras: vários cenários possuem câmeras que podem ser utilizadas para monitorar o inimigo. No exemplo, em cs_assault, tanto os terroristas quanto os cts têm acesso a esse artifício. Os cts podem usar o carro no ponto de início do cenário para ver o que está acontecendo dentro do armazém, enquanto os terroristas podem usar os painéis exemplificados imagem para monitorar o lado de fora.
  •  ¤ A pistola fulminante: todo mundo sabe que a Desert Eagle é poderosíssima, capaz de derrubar os inimigos com um único tiro na cabeça ou até mesmo perfurar paredes e caixas, acertando quem está do outro lado. Mas ela não é a melhor pistola para ser usada no primeiro round de um mapa. A melhor escolha é, de longe, a P228. Rápida, precisa, silenciosa e poderosa, essa pequena arma rivaliza até mesmo algumas metralhadoras. Experimente-a e treine um pouco com ela para constatar por si mesmo.
  •  ¤ Ganhando dinheiro: a melhor maneira de ganhar uma grana é vencendo, claro. Mas é possível fazer fortuna mesmo perdendo o round. Um simples toque em um refém renderá dividendos úteis para um time em desvantagem, como mostra a tabela abaixo:
  • Refém resgatado = $1000 quem resgatou e $150 para os demais
    Usar um refém = $150 para quem usou, $100 para os demais
    Matar um refém = -$1500 para quem matou
    Matar um inimigo = $300
    Matar um amigo = -$3300
    Vencer matando em um cenário de bomba = $2500 para todos
    Vencer matando em um cenário de refém = $2000 para todos
    Vencer explodindo um mapa = $2750 para todos
    Vencer desarmando uma bomba = $2750 para todos
    Vencer resgatando os reféns = $2000 para todos
    Perder o round = $1400 para todos
    Perder mais de 2 rounds consecutivos = $1400+500 por round (máximo de $2900)
  •  ¤ Atirando através das paredes e caixas: por que se arriscar de frente com um rato escondido e pronto para acertar seu crânio se você pode acertá-lo por trás da parede mesmo? Algumas armas tem a capacidade de atravessar caixas, portas e paredes como demonstrado na tabela abaixo:
  • Pistolas: só a Desert Eagle atravessa 1 obstáculo
    Escopetas: nenhuma atravessa obstáculos
    Metralhadoras pequenas: nenhuma atravessa obstáculos
    Rifles: todos atravessam 1 obstáculo, acertando o alvo
    Metralhadora PARA: atravessa 1 obstáculo e acerta o alvo
    Snipers: Todos atravessam 2 obstáculos e acertam o alvo, com exceção do 550, que só atravessa 1 obstáculo. Há quem diga que a AWM consegue atravessar 3 obstáculos, mas não consegui confirmar isso.
  •  ¤ A arma surpresa: para campers que tomam conta de "bombing sites" ou reféns, nada melhor que a arma surpresa. A idéia é simples: compre uma metralhadora barata, vá até o ponto de camping e largue-a. Em seguida, volte ao ponto de compra e adquira sua AWM ou outra sniper gun. Faça seu trabalho como de costume, ficando preparado para jogar fora sua sniper e pegar a metralhadora imediatamente caso um inimigo se aproxime demais. Nada mais contundente do que um sniper que, inesperadamente, saca uma metralhadora.
  •  ¤ Colocando o pino na granada: se você puxou o pino de uma granada e bateu o arrependimento, não precisa atirá-la para se livrar dela. Você pode recolocar o pino simplesmente trocando de arma.
  •  ¤ Largando a bomba: essa é manjada, mas nem todo mundo conhece. Se você começou a partida como terrorista e está com a bomba, você pode largá-la para que outro terrorista a pegue e faça o trabalho que você recusa-se a fazer. Para tanto, selecione a bomba (pressionando 5) e aperte "G" para soltá-la, tal como você normalmente faria para jogar uma arma fora.
  •  ¤ Pirâmide humana: outra dica bastante conhecida. É possível subir nos ombros de outros jogadores, alcançando lugares e caixas mais altas ou simplesmente surpreendendo inimigos que, ao se depararem com dois ou três jogadores um em cima do outro, não saberão em qual atirar primeiro. Para tanto, seu companheiro precisa estar abaixado. Pule sobre ele e espere que ele fique de pé novamente. É possível empilhar inúmeros jogadores uns sobre os outros, basta haver cooperação!
  •  ¤ Pronto! Pode se conectar ao seu servidor favorito e começar a experimentar as dicas apresentadas aqui. Você verá que, vez ou outra, uma delas será perfeita para alguma situação "periclitante" na qual você se meteu.
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