La figura del Grafico 2D
( Per la realizzazione delle Textures delle strutture , dei personaggi e le schermate di gioco )

Il Grafico 2D , in questo caso , e' colui che realizza e applica le textures dei modelli 3d realizzati dai Grafici 3D in base ai disegni fatti dai Character e Level Designers .

Per fare il Grafico 3D , bisogna avere una buona conoscenza di qualcuno dei pacchetti grafici 2D per la realizzazione delle bitmap e una conoscenza base ( Per lo meno gli strumenti di Texturizzazione ) di qualcuno dei pacchetti grafici 3D e degli editors dell' engine grafico.

Quindi se , vi piace realizzare textures e disegni per Strutture e Personaggi , questo e' il ruolo che fa per voi.

Article By Gabriele Fabiani

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