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Informações Sobre os Edifícios dos Protoss (Revisão 1.1)

Nexus

 

Nexus: O enorme aspecto piramidal do Nexus aparece sobre todas as estruturas dos Protoss. O Nexus serve como um apoio psíquico, permitindo que os Protoss acessem sua energia sônica matriz do outro lado da galáxia. O Nexus manufatura também os pequenos robôs Probe's que recolhem recursos preciosos e colocam as balizas necessárias para o transporte por telecinésia dos outros edifícios dos Protoss.

 

Pylon

 

Pylon (Torre de Alta Voltagem): Esculpido com Cristais Sagrados de Khaydarin encontrados somente no Mundo Natal dos Protoss, Torres de Alta Voltagem agem como pontos focais para a Matriz Sônica emitida pelos Nexus. As Torres de Alta Voltagem podem dar energia a qualquer dos edifícios dos Protoss dentro de um raio ao redor deles, e o estabelecimento de uma rede de Torres de Alta Voltagem é essencial para expandir uma colônia de Protoss.

 

Gateway

 

Gateway (Portal): A parte localizada no centro do Portal é onde as tropas terrestres altamente treinadas dos Protoss podem ser transportadas de seu Mundo Natal Aiur.

"They may not breathe or feel, but they are my children nonetheless. Use them wisely." - Master Khalai Menbellir

 

Forge

 

Forge (Usina): Mesmo que sua tecnologia seja inacreditavelmente avançada quando comparada com outras espécies, os Protoss se esforçam constantemente para atualizar e melhorar suas armas e blindagens. O trabalho na Usina raramente acaba, pois é neste edifício que a maioria das pesquisas ocorrem.

 

 

UpGrade Ground Weapons (Atualizando Armas Terrestres): Esta atualização incrementa as armas empregadas pelos Probe's, Zealot's, Cavalheiros do Templo e Dragões.

 

 

UpGrade Ground Armor (Atualizando os Escudos): Esta atualização intensifica os escudos das unidades dos Protoss.

 

UpGrade Plasma Shields (Atualizando a Blindagem Terrestre): Esta atualização fortalece a blindagem desgastada dos Probe's, Zealot's, Cavalheiros do Templos, Dragões e pelos Saqueadores.

 

Assimilator

 

Assimilator (Assimilador): Os edifícios e os equipamentos Assimiladores são produzidos na maior parte em Aiur e transportados para onde quer que sejam necessárias. Os materiais brutos, entretando, são requeridos para a remessa ao Mundo Natal e para a criação de estruturas de transporte usadas para trazer novos artigos. O gás de "Vespene" é tão valorizado pelos Protoss como é pelos Terrans. O Assimilador processa e empacota o gás produzido em qualquer geiser onde este seja construído.

 

Cybernetics Core

 

Cybernetics Core (Núcleo Cibernético): O Núcleo Cibernético é um edifício secundário dos Protoss, que abriga os materiais de construção e as fábricas automatizadas essenciais à produção dos poderosos Protoss Dragões. Situados dentro do Núcleo encontram-se os tradutores misteriosos da essência que ligam os espíritos dos Protoss feridos aos exoesqueletos frios metálicos dos Dragões.

 

Develop Singularity Charge (Carga Singularidade): Empregando a tecnologia que reestruturam amplitudes de anti partícula, o poder de alcance de Disruptor dos Dragões é aumentado.

 

UpGrade Air Weapons (Atualizando as Armas Aéreas): Esta atualização intensifica as armas montadas no Guarda, no Árbitro e no Transportador.

 

UpGrade Air Armor (Atualizando a Blindagem Aérea): Esta atualização fortalece a blindagem de todas as unidades aéreas dos Protoss.

 

Citadel of Adun

 

Citadel of Adun (Fortaleza de Adun): O objetivo final de todos os guerreiros Protoss é conseguir o nível mais elevado do Khala. Até conseguirem isto eles gastam muito de seu tempo em meditação profunda e brigando (treinando) uns com os outros nas fortalezas. Criadas por um dos grandes mestres do Khala, as Fortalezas de Adun são centros de aprendizagem e de pesquisa para melhorar a performance dos guerreiros.

 

Develop Leg Enhancements (Intensificação das Pernas): Os trajes poderosos dos Zealot's podem ser realçados com impulsionadores cibernéticos que permitem a estes guerreiros se aproximarem de suas vítimas com velocidade atemorizante.

 

Robotics Facility

 

Robotics Facility (Centro de Robótica): Os Protoss confiam em máquinas automatizadas de guerra para amparar seus numerários e para evitar a morte de sua raça. Enquanto os Centros de Robótica manufaturam estes veículos, outros edifícios são requeridos para expandir sua potencialidade.

 

Robotics Support Bay

Robotics Support Bay (Pólo de Suporte Robótico): Estes edifícios secundários são planejados para amparar a potencialidade dos Centros Robóticos. Embora não manufature unidades novas, ele pode desenvolver componentes mais eficientes para as máquinas de guerra dos Protoss.

 

UpGrade Scarab Damage (Atualização dos Danos do Escaravelho): Sincronizando seus campos eletromagnéticos, os Escaravelhos são capazes de produzir uma quantidade tremenda de danos.

 

Increase Reaver Capacity (Aumenta a capacidade do Saqueador): Instalando uma planta micro manufatureira, o Saqueador pode aumentar o número de Escaravelhos que são armazenados dentro do seu casco.

 

Develop Gravitic Drive (Movimentação de Gravidade): Combinando a teoria anti-gravidade com a tecnologia atual de empulso, estes motores fornecem aumento de velocidade para a Nave.

 

Observatory

Observatory (Observatório): História é de importância vital para os Protoss, porque eles acreditam que os grandes eventos ecoam através do tempo-espaço e servem como lições para os mais jovens. Mesmo durante a Contenda de Aeon, os escritores Protoss registraram as guerras e seus heróis para referências futuras. O Observatório é um refinamento moderno das antigas bibliotecas, e é aqui que os dados recolhidos pelos Robôs Observadores são registrados e catalogados para serem estudados pelas gerações futuras dos Protoss.

 

Develop Gravitic Booster (Impulsionador de Gravidade): Combinando a teoria anti-gravidade com a tecnologia atual do micro-propulsor, estes motores fornecem um aumento de velocidade para o Observador Protoss.

 

Develop Sensor Array (Disposição do Sensor): Os Observadores podem ser equipados com exploradores incrementados que permitem a este autômato aéreo melhorar o reconhecimento do campo de batalha.

 

Templar Archives

Templar Archives (Arquivos Templários): Os Arquivos Templários são edifícios escuros, misteriosos que servem como centros de treinamento para as legiões dos Cavalheiros do Templo. Estes guerreiros honrados, acusados de manusear os medonhos poderes sônicos de sua raça, usam os Arquivos para conversar diretamente com seus antepassados e ganham desse modo o conhecimento inacessível aos guerreiros normais.

 

Develop Psionic Storm (Tempestade Sônica): Abrindo suas mentes e desencadeando a energia psíquica bruta, os Cavalheiros do Templo podem atacar vários inimigos de uma só vez.

 

Develop Hallucination (Alucinações): Aprendendo esta disciplina mental, os Cavalheiros do Templo podem implantar imagens dentro das mentes de seus inimigos. Embora estes fótons não tenham nenhuma substância, eles são replicas perfeitas do original.

 

Develop Khaydarin Amulet (Amuleto de Khaydarin): Equipando-se com os Amuletos esculpidos do Cristal de Khaydarin, os Cavalheiros do Templo podem canalizar as energias do Khala com maior eficiência.

 

Archon Warp (Convocar Arconte): Com um ato de sacrifício honrado, dois Cavalheiros do Templo podem unir suas essências para trazer avante um guerreiro psíquico supremo.

 

Stargate

Stargate (Portal Estelar): As naves de guerra da frota Protoss requerem uma ligação muito mais poderosa do que a que o Portal fornece. O Portal Estelar é capaz de chamar naves de órbita elevada ao redor de Aiur.

 

Fleet Beacon

Fleet Beacon (Baliza de Frota): Reconhecida facilmente, a Baliza de Frota é construída ao redor de uma esfera enorme, esculpida meticulosamente com o maior e mais puro dos Cristais de Khaydarin. A Baliza focaliza Energia Sônica através desta esfera para fortalecer e ampliar a estrutura de transporte criada pelo Portão Estelar, permitindo a este que transporte por telecinésia a maior das naves de guerra dos Protoss.

 

Develop Apial Sensors (Sensores Apial): Localizado na seção do nariz do Guarda Protoss, estes sensores especiais fornecem um alcance mais longo de visão.

 

Develop Gravitic Thrusters (Propulsor de Gravidade): Combinando a teoria anti-gravidade com a tecnologia atual de micro propulsão, estes motores fornecem aumento de velocidade para os Guardas Protoss.

 

Increase Carrier Capacity (Aumenta a Capacidade do Transportador): Esta atualização reaparelha o Transportador com pólos adicionais de combatentes.

 

Arbiter Tribunal

Arbiter Tribunal (Tribunal): As naves de guerra Árbitros, cercadas por um campo em permanente distorção, tem seu transporte por telecinésia dificultado. O Tribunal serve como um tipo de apoio de transporte, fortalecendo o tempo-espaço local de modo que os Árbitros possam ser levados através do Portal Estelar.

 

Develop Recall (Revogação): O desenvolvimento da tecnologia do espaço permite que o Árbitro atue como um ponto de marcação e tranporte instantaneamente unidades para a posição marcada.

 

Develop Stasis Field (Êxtase): Manipulando campos de tempo-espaço, o Árbitro pode colocar unidades em um estado de Êxtase. Enquanto a unidade afetada não poder se mover, ela não é danificada por outras unidades.

 

Develop Khaydarin Core (Núcleo de Khaydarin): Com a infusão de Cristais puros de Khaydarin no coração do reator da nave, o Árbitro a capacidade de armazenamento de energia aumentada.

 

Shield Battery

Shield Battery (Bateria de Escudo): Esta Bateria de Escudo tem um núcleo de Khaydarin que absorve a Energia Sônica local e a armazena até que seja necessitada por guerreiros Protoss próximos. Tocando uma das baterias muita energia é erradiada, e qualquer guerreiro ou veículo amigável dos Protoss pode rapidamente recarregar seus próprios níveis de escudo. A bateria tem uma capacidade limitada, mas recarrega-se com o tempo. A distribuição cuidadosa de Baterias pode sera diferença entre a vitória e a derrota em qualquer campanha.

 

Recharge Shields (Recarrega Escudos): Energiza na totalidade da atual capacidade de carga as unidades amigáveis Protoss que estiverem por perto.

 

Photon Cannon

Photon Cannon (Canhão de Fótons): Os Protoss reinam na glória do combate pessoal, mas reconhecem também a necessidade de defesas automatizadas para vigiar suas colônias. O Canhão de Fótons ateia fogo com uma esfera encapsulada de anti matéria similar àquela gerada pelos Dragões. É uma arma eficaz contra os alvos aéreos e terrestres. Os Canhões são realçados também com a teconologia de sensor especial emprestada do Observador, permitindo-os detectar unidades invisíveis e escondidas. Assim como todos os edifícios Protoss, deve se tomar cuidado para fornecer o sustento amplo da Torre de Alta Voltagem aos Canhões. Se sua ligação à Matriz Sônica for quebrada, eles se desligarão deixando o caminho aberto aos inimigos de Aiur.

 


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