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Informações Sobre as Unidades de Terra dos Protoss (Revisão 1.3)

PROBE

Papel: Minerador de Recursos/Trabalhador

Armamento: Partículas de Raios

Probes são zangões robóticas que prestam serviços de manutenção ao Nexus e recolhem recursos numerosos necessitados para aumentar o poder das tecnologias dos Protoss. Os Probes também manufaturam e plantam as micro-balizas que apoiam as matrizes do transporte telecinético das estruturas dos Protoss. Estas balizas permitem aos Protoss transportarem edifícios pré-fabricados de seu Mundo Natal Aiur.

 

ZEALOT

Papel: Guerreiro de Ataque

Armamento: Lâminas Sônicas

ZEALOTOs guerreiros Cavalheiros do Templo que têm que alcançar ainda os níveis superiores do Khala são conhecidos como Zealots. Estes guerreiros intrépidos sintonizaram-se com as disciplinas de Khala e invocam uma fúria sem iqual quando em batalha. Realçado com enxerto cibernético e equipado com seus trajes poderosos, os Zealots exemplificam a desenfreada fúria dos Protoss em guerra. As unidades antebraço deles são capazes de canalizar energia sônica, que se manifestam como lâminas mortais que são usadas como suas armas de luta principal.

"I do not fear darkness, for the Khala is my guide. I do not fear death, for Aiur is my life." - Akilae war chant

 

DRAGOON

Papel: Guerreiro de Sustentação Média

Armamento: Disruptor de Fase

Os guerreiros veteranos dos Protoss que foram aleijados ou não mortalmente feridos no combate podem oferecer-se para continuar seu serviço no Conclave e serem transplantados nos exoesqueletos do Dragão. Os corpos quebrados dos voluntários são abrigados dentro de andadores grandes, mecânicos. Focalizando através de Khala, esses guerreiros podem controlar os movimentos do Dragão tão naturalmente como se estivessem dentro de seus corpos anteriores. Dragão fornece o fogo de base essencial para as forças Zealot lançando em parafuso um campo psiquicamente carregado e revestidos de antiparticulas . Estes lançamentos em parafuso desintegrados são eficazes contra os dois alvos, aéreos e terrestres.

"I will continue to fight until my ashes are scattered to the Seven Winds." - Dragoon Sinar

 

HiGH
TEMPLAR

Papel: Guerreiro Sônico

Armamento: Ataque Sônicos

Os Cavaleiros do Templo são guerreiros veteranos dos exércitos dos Protoss. Respeitados e honrados por todo o império Protoss pela sua bravura e heroísmo, os Cavaleiros do Templo estão sempre vigilantes contra às ameaças ao Mundo Natal dos Protoss, Aiur. O Cavaleiro do Templo sacrificou os princípios do treinamento marcial a fim de comandar com mais perfeição as habilidades sônicas que definem o seu temperamento.

"My Blood is the blood of Aiur, my power the will of her people." - Excerpt from the Oath of Adun

 

Tempestade Sônica (Psionic Storm): Uma das primeiras lições do Khala é como fechar a mente ao mundo exterior. Os Protoss são tão psiquicamente poderosos que podem emitir ondulações psíquicas que são disruptivas a outras formas de vida. Com treinamento cuidadoso, o Cavaleiro do Templo aprende a focalizar estes feixes em uma forma de tempestade de energia psíquica que é capaz de literalmente derreter as mentes de espécies inferiores.

 

Alucinações (Hallucination): Espalha-se boatos que alguns Cavaleiros do Templo aprenderam a criar ilusões de outros seres. Uma vez que estes fantasmas não tem nenhuma substância física, eles podem ser usados para atrair o fogo direcionado a unidades amigáveis ou propagar confusão entre as forças inimigas.

 

Convocar Arconte (Archon Warp): Nas épocas de perigo grande, guerreiros Cavaleiros do Templo podem se sacrificar e imergir como uma entidade sônica poderosa, o Arconte.

 

ARCHON

Papel: Guerreiro de Assalto Pesado

Armamento: Ondes de Choque Sônica

Estes redemoinhos em chamas dos espíritos dos Protoss irradiam poder incalculável , e suas tempestades sônicas devastadoras podem desencadear-se contra às forças inimigas aéreas e terrestres. Embora os Protoss abominem o sacrifício do Cavaleiro do Templo, aqueles que conseguem chegar neste nível final de compromisso são honrados nos anais dos arquivos dos Cavaleiros do Templo.

"Liberavi animam meam!" - Final words of Templars Nannoth and Taeradun

 

REAVER

Papel: Artilharia Móvel Pesada

Armamento: Zangões Escaravelhos

Autômatos usados primeiramente para a sustentação terrestre, estas unidades mecânicas são conhecidas pela sua habilidade de destruir colônias inteiras em um instante. O próprio Saqueador não monta nenhum armamento, mas ao invés disso, abriga uma fábrica micro-manufatureira similar ao do Transportador.

 

Criar Escaravelhos (Build Scarab): Os Saqueadores abrigam e controem zangões robóticos minúsculos chamados Escaravelhos. Os Escaravelhos são lançados em grupos nos alvos ou nas instalações inimigas. Ao contrário dos interceptores encontrados nos Transportadores dos Protoss, os Escaravelhos não retornam ao Saqueador depois que atacam, Ao invés disso, eles explodem no impacto, gerando campos eletromagnéticos devastadores que causam danos graves a seus alvos.

 


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