Conquests of the Longbow

 

Primeira fase

 

Pegue a trompa.

Pegue as moedas.

Saia da caverna.

Vá para cima.

Vá para cima.

Entregue uma moeda pequena para o Simon.

Pratique arco e flecha.

Sempre que você atirar uma flecha olhe para ela só para saber onde você acertou.

Use duas flechas no alvo da esquerda.

Use duas flechas no alvo do meio.

Use duas flechas no alvo da direita.

Pare de praticar.

Vá para baixo a esquerda.

Baixo - baixo - esquerda - esquerda - esquerda.

Quando o guarda atacar a mulher vá para cima.

Mate o guarda com uma flechada.

Entregue uma moeda pequena para a mulher.

Cima - cima - cima - esquerda - esquerda.

Cima - esquerda - esquerda - esquerda - esquerda.

Esquerda - baixo - esquerda - baixo - esquerda.

Vá para baixo.

Vá para a direita.

Olhe para a planta.

Esquerda - baixo - direita - baixo - baixo.

Vá para baixo.

Vá para baixo.

Vá para a direita.

Quando o bicho aparecer acerte-o com uma flechada.

Pegue o saco.

Vá para cima.

Olhe para a planta.

Vá para cima.

Vá para cima.

Vá para cima.

Olhe para a planta.

Vá para cima.

Vá para cima.

Olhe para a planta.

Cima - direita - baixo - baixo - baixo.

Baixo - baixo - baixo - baixo - esquerda.

Vá para baixo.

Vá para a direita.

Vá para a direita.

Vá para cima.

Olhe para a planta.

Cima - cima - cima - cima - cima.

Vá para cima.

Vá para cima.

Olhe para a planta.

Vá para a direita.

Vá para baixo.

Vá para baixo.

Olhe para a planta.

Baixo - baixo - baixo - baixo - baixo.

Baixo - direita - cima - cima - cima.

Cima - cima - cima - cima - cima.

Vá para cima.

Vá para a cidade.

Vá para o bar.

Vá para cima.

Saia da cidade.

Vá para o castelo.

Cima - direita - direita - direita - baixo.

Vá para baixo.

Vá para baixo.

Vá para o overlook.

Cima - cima - cima - cima - direita.

Direita - direita - baixo - baixo - direita.

Baixo - esquerda - baixo - esquerda - baixo.

Vá para a direita.

Vá para baixo.

Vá para a esquerda.

Olhe para a planta.

Vá para baixo.

Vá para a direita.

Vá para baixo.

Vá para a direita.

Olhe para a planta.

Esquerda - baixo - esquerda - cima - esquerda.

Olhe para a planta.

Vá para baixo.

Vá para a esquerda.

Vá para cima.

Vá para cima.

Pegue as armas.

Direita - cima - cima - esquerda - cima.

Vá para a direita.

Vá para a direita.

 

Segunda fase

 

Saia da caverna.

Baixo - esquerda - esquerda - baixo - baixo.

Vá para baixo.

Vá para baixo.

Vá para a esquerda.

Mate o monge com uma flechada.

Pegue o sapato.

Reviste o monge.

Use a trompa no Robin Hood.

Vá para cima.

 

Terceira fase

 

Saia da caverna.

Vá para a esquerda.

Vá para a esquerda.

Vá para a esquerda.

Vá para a esquerda.

Quando o homem aparecer vá para cima.

Entregue uma moeda pequena para o homem.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para a cidade.

Vá para o castelo.

Tente entrar no castelo.

Fale com o guarda.

Vá para baixo.

Vá para o bar.

Entre no bar.

Olhe para o balde com a corda.

Entregue uma moeda grande para o homem.

Saia do bar.

Vá para a direita.

Vá para a igreja.

Bata na porta.

Vá para a direita.

Vá para o sapateiro.

Vá para a direita.

Entregue o sapato para o homem.

Vá para cima.

Vá para cima.

Saia da cidade.

 

Quarta fase

 

Saia da caverna.

Vá para a esquerda.

Vá para a esquerda.

Vá para a esquerda.

Vá para a esquerda.

Quando o guarda e o homem aparecerem vá para cima.

Mate o guarda com uma flechada.

Entregue uma moeda pequena para o homem.

Cima - cima - cima - direita - baixo.

Esquerda - baixo - esquerda - baixo - baixo.

Baixo - esquerda - baixo - direita - baixo.

Esquerda - baixo - baixo - baixo - direita.

Vá para cima.

Vá para a direita.

Vá para cima.

Entregue o pente para a Marian.

Entregue a esmeralda para a Marian.

Pegue as armas.

Vá para baixo.

 

Quinta fase

 

Saia da caverna.

Esquerda - baixo - baixo - esquerda - cima.

Vá para cima.

Vá para a esquerda.

Vá para a esquerda.

Pare o monge de roupa preta.

Aponte o arco e flecha para o monge.

Aye.

Derrote o monge na luta.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para a cidade.

Vá para o castelo.

Fale com o guarda.

Vá para baixo.

Vá para o bar.

Entre no bar.

Entregue uma moeda grande para o homem.

Saia do bar.

Vá para baixo a direita.

Vá para o sapateiro.

Vá para cima.

Vá para a igreja.

Bata na porta.

Vá para a direita.

Saia da cidade.

Vá para o castelo.

Vá para cima.

Use a flauta no Robin Hood.

Suba na canoa.

Quando você sair da canoa entregue a flauta para o guarda da porta.

Abra o saco e entregue-o para o guarda da porta.

 

The drought  lengthens, the corn withers is my field, and a witch curses me with a glance. What would you give me? = Preto - Azul Marinho - Branco.

 

I must ride upon a fiery horse, through valleys filled with adders and seek the fate that awaits me. What should I take with me? = Azul - Preto - Azul Claro.

 

My trees are heavy with fruit, my heart is full of all desires, and my wife gives birth to a holy child. What do I have? = Branco - Vermelho - Diamante.

 

I would comfort a friend who is ill and fears that death will come upon him without warning. But if death should come, let my gifts guide him beyond demon's reach and to new life. What should I give him? = Vermelho - Cinza - Preto.

 

I have a fever which has driven me to madness. My teeth loosen and I taste blood in my mouth. = Amarelo - Vermelho - Branco.

 

I am old and my hearing fails me, I am ill and wonder when death will come for me, my mouth is dry. What would you give me? = Cinza - Amarelo -Diamante.

 

I have three fears: I fear travelling by ship; I fear my wife will be unfaithful: I fear the lies of men. What should I take with me? = Azul Marinho - Branco - Azul.

 

I'll build a ship to carry me skyward. If it falls, I'll not be harmed. But I will never tell how it is done. What do I have? = Branco - Azul Claro - Azul.

 

I will seek out the devil where he lies and I will cross many seas to do so. Then I shall blast him with fire from heaven. = Azul Marinho - Preto - Branco.

 

Demons dance to my call. I am a thief none can catch. No sharp blade worries me. What do I have? =  Vermelho - Preto - Cinza.

 

In summer, my ice does not melt. The red eye becomes clear. Demons run when I raise my hand. What do I have? = Azul - Preto - Azul Marinho.

 

Alas sadness clothes me like a leaden cloak. A wicked woman lies to me, but I fear danger will come upon me by surprise. What would you give me? = Azul Claro - Branco - Amarelo.

 

A piece of sky fell to my feet and I picked it up. Where it touched me, it raised boils. I fear it poisons me. What would you give me? = Azul - Preto - Amarelo.

 

Sadness weighs upon my soul. My heart aches to be filled. Would that I could steal into my love's chamber unseen. = Branco - Vermelho - Cinza.

 

I must go into battle where I may well be wounded. Then I will know great thirst and my eyes will burn. = Vermelho - Diamante - Azul.

 

I lie dying, cut deeply by the sword, my flesh burns, spirits of Hades hover to take my soul. What would you give me? = Preto - Amarelo - Vermelho.

 

Vá para o refeitório.

Vá para a esquerda.

Vá para o calabouço.

Liberte o Fulk.

Vá para baixo.

Vá para o refeitório.

Vá para a direita.

Vá para a torre de baixo a direita.

Pegue o cálice de vinho.

Pegue o pergaminho.

Olhe para a estante.

Leia todos os pergaminhos.

Afaste-se da estante.

Vá para a esquerda.

Vá para o refeitório.

Vá para a esquerda.

Vá para o calabouço.

Abra o Pergaminho do Fulk e entregue-o para o Fulk.

Entregue uma moeda pequena para o Fulk.                                          

Suba na canoa.                                                                             4

Puxe o rosto 1.                                                                         3       5 = Número dos rostos na parede.

Puxe o rosto 5.                                                                     2               6

Puxe o rosto 3.                                                                 1                       7

 

Sexta fase

 

Saia da caverna.

Vá para a esquerda.

Vá para a esquerda.

Vá para a esquerda.

Vá para a esquerda.

Quando o monge aparecer vá para cima.

Pegue a roupa do monge.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para a cidade.

Vá para o castelo.

Entregue uma moeda média e uma pequena para o guarda.

Vá para baixo.

Vá para o sapateiro.

Vá para cima.

Vá para a igreja.

Entre na igreja.

Vá para a lavanderia.

Pegue as roupas.

Abra a porta.

Vá para a capela.

Abra a porta da esquerda.

Encontre uma porta no labirinto.

Abra a porta.

Puxe a argola do meio.

Saia do labirinto pela porta da direita.

Vá para baixo.

Vá para o refeitório.

Fale com o homem.

Pegue o barril de vinho.

Vá para a direita.

Saia da igreja.

Vá para a direita.

Vá para o bar.

Entre no bar.

Fale com o Harry.

Fale com o Harry.

Entregue uma moeda pequena para o Harry.

Derrote o Harry no jogo.

Levante-se da mesa.

Entregue o barril de vinho para o homem.

Entregue uma moeda grande para o homem.

Abra o portão.

Use o primeiro barril. Contando de cima para baixo.

Use o terceiro barril.

Use o quarto barril.

Abra o segundo barril.

Vá para cima.

Olhe para o buraco da porta.

Vá para baixo a direita.

Vá para a direita.

Vá para cima.

Abra a porta.

Aye.

Coloque a ametista na caneca.

Fale com o homem cinco vezes.

Quando o homem ficar bêbado reviste-o.

Pegue o barril de vinho.

Vá para a direita.

Vá para o quarto.

Use o travesseiro da esquerda.

Use o travesseiro do meio.

Use o travesseiro da direita.

Coloque o travesseiro da direita no lugar.

Abra o baú.

Vá para baixo a esquerda.

Saia da igreja.

Vá para a direita.

Vá para o bar.

Entre no bar.

Entregue o barril de vinho para o homem.

Entregue doze moedas grandes para o homem.

Entregue uma moeda grande para o homem.

Abra o portão.

Abra o segundo barril.

Vá para cima.

Olhe para o buraco da porta.

Abra a porta.

Coloque uma moeda grande e cinco médias em cima da mesa.

Vá para a direita.

Abra a porta.

Abra o alçapão.

Use as roupas no alçapão.

Vá para baixo a direita.

Vá para a direita.

Abra a porta.

Abra a porta secreta escondida atrás do tapete na parede.

Vá para a esquerda.

Aye.

Vá para baixo.

Fale com o Xerife.

 

Sétima fase

 

Abra o Pergaminho do Fulk e leia-o.

Decore as primeiras letras dos nomes.

Abra o quebra-cabeça colocando as primeiras letras dos nomes do Pergaminho do Fulk.

Saia da caverna.

Esquerda - esquerda - esquerda - esquerda - cima.

Cima - cima - cima - esquerda - esquerda.

Esquerda - baixo - direita - esquerda - baixo.

Vá para baixo.

Vá para baixo.

Vá para baixo.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Direita - baixo - baixo - direita - direita.

Vá para cima.

Abra o Pergaminho da Mão e entregue-o para a Marian.

Entregue a esmeralda para a Marian.

Pegue as armas.

Vá para a direita.

Quando o bicho aparecer jogue a rede nele.

Fale com o homem-árvore.

Letras da mão

 

 

                                                                                L       F       S       N

                                                                                D      T       C       Q

                                                                                G       P       Z       R

                                                            B                 O      U       E        I          

                                                               H              K      V        J       X

                                                                  M

                                                                       A               Y      W

 

I am two-faced but bear only one face, I have no legs but travel widely, men spill much blood over me, kings leave their imprint upon me, I have greatest power when given away, yet lust for keeps me locked away. = COIN.

 

I am a window, I am a lamp, I am clouded, I am shining, I am coloured, set in white, I fill with water and overflow, I say much, but have no words. = EYE.

 

I am the heart that does not beat; if cut, I bleed without blood, I can fly, but have no wings, I can float, but have no fins, I can sing, but have no mouth. = WOOD.

 

High born, my touch is gentle, purest white is my lace, silent, silent is my kingdom, green is the colour of my death. = SNOW.

 

Golden treasures I contain, guarded by hundreds and thousands, stored in a labyrinth where no man walks, yet men come often to seize my gold, by smoke I am overcome and robbed, then left to build my treasure anew. = BEEHIVE.

 

My first master has four legs, my second master has two legs, my first I serve in life, my second I serve in death, Cure me and I live beyound my death. Tough I am, yet soft beside, 'gainst ladies' cheeks I oft reside. = FUR.

 

Metal or bone I may be, many teeth I have and always bared, yet my bite harms no one, and ladies delight in my touch. = COMB.

 

Not born but from a mother's body drawn, I hang until half of me is gone, I sleep in a cave until I grow old, then valued for my hardened gold. = CHEESE.

 

I am the outstretched fingers that seize and hold the wind, wisdom flows from me in other hands, upon me are sweet dreams dreamt, my merest touch brings laughter. = FEATHER.

 

Vá para baixo.

 

Oitava fase

 

Saia da caverna.

Vá para a esquerda.

Vá para a esquerda.

Vá para a esquerda.

Vá para a esquerda.

Quando o homem aparecer vá para cima.

Entregue as moedas para o homem.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para a cidade.

Vá para o castelo.

Vá para baixo.

Vá para o bar.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para o sapateiro.

Vá para cima.

Vá para a igreja.

Bata na porta.

Vá para a direita.

Vá para a feira.

Fale com a mulher de roupa azul que está andando.

Entregue uma moeda pequena para o homem de uma perna só.

Entregue uma moeda grande e duas médias para o homem de preto no balcão.

Entregue uma moeda pequena para o homem deitado no chão.

Entregue três moedas médias para o Bombyx Morris.

Entregue uma moeda média para o homem do balcão.

Procure pelo homem de verde que está andando e fale com ele.

Coloque nay para todas as perguntas.

Procure pelo homem de azul que está andando e fale com ele.

Nay.

Procure pelo homem de preto que está andando e fale com ele.

 

THE SOUTH SAXONS = BANDEIRA VERMELHA COM SEIS SÍMBOLOS BEGES.

 

THE CHRISTIAN WEST SAXONS = BANDEIRA AZUL COM CRUZ BRANCA.

 

THE NORMAN KING = BANDEIRA BEGE COM DOIS LEÕES VERMELHOS.

 

THE CHRISTIAN BRITAINES = BANDEIRA VERMELHA COM UMA CRUZ BRANCA.

 

THE LATER SAXONS MONARKS = BANDEIRA AZUL COM CRUZ BEGE E QUATRO SÍMBOLOS BEGES.

 

THE ANDEGAVION KINGS = BANDEIRA BEGE COM TRÊS LEÕES VERMELHOS.

 

THE EAST SAXONS = BANDEIRA VERMELHA COM TRÊS FACAS BRANCAS.

 

THE KINGS OF IRELAND = BANDEIRA AZUL COM INSTRUMENTO MUSICAL BEGE.

 

THE DANISH KINGS = BANDEIRA BRANCA COM UMA AVE NEGRA.

 

THE KING OF MAN = BANDEIRA VERMELHA COM TRÊS PERNAS BRANCAS.

 

THE MERCIAN KINGS = BANDEIRA AZUL COM X BRANCO.

 

THE CORNISH KINGS = BANDEIRA BRANCA COM UM LEÃO VEMELHO EM PÉ.

 

Abra o Pergaminho da Mão e entregue-o para o homem de preto.

Aye.

Vá andando para a esquerda até você chegar ao torneio de arco e flecha.

Entregue uma moeda grande para o guarda da esquerda.

Entre no torneio.

Sempre que você atirar uma flecha olhe para ela só para saber onde você acertou.

Vença o torneio.

 

Nona fase

 

Saia da caverna.

Baixo - baixo - baixo - baixo - baixo.

Quando os guardas aparecerem vá para baixo.

Use a mão para escrever a palavra MUIN.

Vá para baixo.

Vá para o overlook.

Quando o homem aparecer vá para cima.

Reviste o homem.

Reviste o homem.

Abra o creme e use-o no Robin Hood.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para a cidade.

Vá para o bar.

Entre no bar.

Entregue uma moeda grande para o homem.

Saia do bar.

Vá para cima.

Vá para o sapateiro.

Vá para a direita.

Vá para cima.

Vá para cima.

Vá para a igreja.

Bata na porta.

Vá para a direita.

Vá para o castelo.

Fale com o guarda.

Abra o saco e entregue-o para o Xerife.

Pegue o saco na mesa.

 

Décima fase

 

Saia da caverna.

Coloque o anel do fogo.

Use a trompa no Robin Hood. - 1.

Vá para o bar.

Entre no bar.

Fale com o homem.

Fale com o homem.

Fale com o homem.

Abra o segundo barril.

Vá para a direita.

Vá para cima.

Abra a porta.

Vá para a direita.

Vá para a capela.

Abra a porta da direita.

Encontre a porta do labirinto.

Abra a porta.

Retire o anel do fogo.

Coloque o anel da água.

Use a esmeralda na Marian. Preste atenção na senha que ela vai dizer e decore-a.

 

Décima Primeira fase

 

Saia da caverna.

Use a trompa no Robin Hood. - 4.

 

Décima Segunda fase

 

Saia da caverna.

Baixo - baixo - baixo - baixo - baixo.

Quando os guardas aparecerem vá para a direita.

Use a mão para escrever a palavra BETH.

Cima - cima - cima - cima - cima.

Esquerda - esquerda - esquerda - esquerda - esquerda.

Fale com o homem.

Use a mão para escrever a senha que a Marian disse.

Fale com o homem.

Mate o homem com uma flechada.

Reviste o homem.

Use a trompa no Robin Hood.

Abra a carta e entregue-a para o John.

Vá para baixo a esquerda.

 

Última fase

 

Saia da caverna.

Esquerda - cima - cima - cima - esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para baixo a esquerda.

Vá para o castelo.

Vá para cima.

Fale com os espíritos da água.

Suba na canoa.

Siga os espíritos da água.

Saia da canoa.

Use a mão para escrever a palavra GORT.

Suba pela planta.

Vá para cima.

Vá para cima.

Vá para cima.

Entregue a carta para o homem.

Use a mão para escrever a senha que a Marian disse.

Desvie-se das pedras.

 

Acabou

 

Roteiro escrito por Fabiano Juvencio

 

 

 

 

 

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