Indiana Jones and the Last Cruzade

- Pequeno roteiro:

- Primeiro, vá até seu escritório e pegue o diário no meio dos livros. Saia e vá para sua casa. Lá derrube o bookcase e pegue o stick tape (um pontinho vermelho, grudado atrás do bookcase.

- Volte ao seu escritório e derreta o stick tape no jar. Volte à sua casa. Tire a planta de cima da chest (tire também a toalha) e abra a chest. Lá está outro livro que deve ser muito útil mais adiante.

- Agora vá para Veneza. No restaurante, passe uma conversa no cara do casal de namorados e pegue a garrafa de vinho deles. (Look at e depois Pick Up).

- Encha a garrafa com água da fonte e guarde-a.

- Na biblioteca ache o manual do biplano, o Mein Kampf e o mapa das catacumbas e também o metal post e a corda vermelha.

- Agora, leia o diário e vá olhando todos os vitrais da biblioteca, até que indy diga que‚ exatamente o mesmo do diário.

- Neste local, as palavras direito ou esquerdo (do diário) referem-se ao pilar da esquerda ou direita. E as palavas primeiro, segundo ou terceiro, referem-se ao primeiro, segundo ou terceiro do pilar. Por exemplo: Se no diário estiver escrito "the second on the left", olhe o pilar esquerdo, e veja qual‚ o segundo número. No chão vai haver este número. Cave nele, usando o metal post.

- Quando achar uma sala das catacumbas com uma caveira com um gancho na mão, pegue.

- Na sala com uma alavanca-tocha, jogue a água da garrafa de vinho na alavanca e puxe-a para baixo. Quando encontrar a rolha no teto, aí em baixo, use o gancho na rolha e em seguida o chicote no gancho. Isso para esvaziar aquela sala que estava inundada.

- Na sala com uma porta e três estátuas, consulte o diário para saber a combinação correta.

- Na sala com uma máquina enorme e estranha, observe que nela falta uma correia. Use a corda vermelha como correia. Agora coloque este troço para funcionar, mexendo na roda que fica do lado direito da tela.

- Na sala com seis cabeças de caveira, toque a musiquinha que está no diário.

- Chegando na tumba, abra-a e leia seu escudo. Depois‚ só abrir o portão e sair pelo bueiro.

- No castelo, jogue uma conversa no bêbado para conseguir a caneca (stein).

- Com essa caneca, pegue o líquido do barril e apague o fogo da lareira, pegando o frango.

- Na sala com uma armadura, mexa nela para marcar o chão. Arrume-a e saia.

- Quando chegar na sala com um cachorro, dê-lhe o frango. Aproveite e pegue o troféu e volte para a cozinha e encha o troféu de cerveja.

- Dê o troféu com cereja para o alemão louro.

- Na sala com o candelabro, pegue a chave da cela de seu pai um pouco acima do candelabro.

- Na ala das celas, há 3 portas. Qual é a da prisão do pai de Indy? Fácil, a com fios de alarme. Entre por uma porta do lado e abra a janela. Saia e passe por fora da janela para o quarto do pai de Indy.

- Dispare o alarme...

- De volta...sala da armadura, mova-se em direção...armadura e mexa nela. O machado da estátua vai cortar a corda.

- Mexa na lareira até que ela vai abrir. Saia e pegue a moto.

- O melhor caminho, no aeroporto, é ir de biplano. O caminho‚ mais longo e exige passar conversa em muitos guardas, mas levando em consideração que se passar pelo zeppelin dever passar pelo biplano também, é melhor ir só de biplano.

- No biplano, puxe a alavanca da esquerda três vezes até que o ponteiro vá para verde. Espere o relógio de pressão do ar passar de 300. Consulte o manual do biplano para maiores detalhes, se você nunca pilotou avião antes.

- Depois de algumas brigas, Indy chega ao Desfiladeiro da Lua Crescente. Salve a jogada, pois esta ser  sua última chance.

- Na primeira prova, há quatro pedras no canto inferior esquerdo. Ao lado da quarta pedra, há um pontinho no chão que‚ mais brilhante que os outros. Coloque o cursor nele e clique o mouse (ou aperte enter).

- Na segunda prova, você só pode pisar nas letras que estejam na palavra que aparece escrita na tela (a palavra ‚ aleatória - no filme era Ieova, mas aqui muda a cada jogada)

- Na terceira‚ super fácil: só coloque o cursor na passagem do outro lado do abismo e clique o mouse (ou aperte enter). Na hora de escolher o clique, escolha o metal cup, se sua versão‚ a CGA/EGA. Se for a versão VGA, só me lembro que era um dos cliques da esquerda.

- Uma vez com o clique, você pode fazer três coisas: fugir sem salvar seu pai (e neste caso, morrer); Salvar o pai mais não salvar Elza (que‚ o final do filme); e Salvar a Elza e seu pai, que um pouquinho mais complicado (quase nada). Em compensação, pelas pequenas diferenças de atitude, a diferença no final‚ mínima, limitando-se...fala dos jogadores.

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