>>> 04.10.2057 Zion Robotics-Düsseldorf - Physische Datenextraktion<<<
Über die Black Box sowie den Shadowtalk hatte Ian Anderson einen Auftrag angeboten über eine "Physische Datenextraktion". Am Montag, den 06.10.2057, findet nun um 20:00 im "El Gitano", Schneider-Wibbel-Gasse Düsseldorf-Altstadt, ein "Geschäftsessen" von Virtual Security und Phoenix Security statt. Anwesend sind Ian Anderson sowie Elbion, Slider, Snake Eye, Sperber und Banshee. Nach einem kurzen Smalltalk wird per Matrix die Restaurantüberwachung ausgeschaltet und man spricht über den Run (in den Aufzeichnungen ist weiterhin ein Geschätstreffen zu sehen).
Das Zielobjekt ist Zion Robotics, bzw. deren Hauptverwaltung in Deutschland und Projektcenter Europa, im Industriegebiet Düsseldorf-Benrath/Garath am Rhein gelegen. Die physische Sicherheit wird durch Deep Trenches Inc. (Hauptquartier in Düsseldorf-Oberkassel am Seestern, gehört zu Skynet) durchgeführt, sowie durch 2 eigene Sicherheitsexpertn (sie bewegen sich unnatürlich schnell -> Maschinen alpha, beta, gamma?). Virtual Security ist für die Matrixsicherheit verantwortlich, weshalb der Run absolut ohne Decken ausgeführt werden muß.
Ian hat einen Datenchip mit den Baupläne mitgebracht: 1 oberirdisches Stockwerk Verwaltung, 2 Lagergebäude sowie 2 umfangreiche Basements. Im UG1 sind auch die 3 Archivräume der Rechtsabteilung (9, 67, 68), in denen sich der Zielchip befinden muß. Er trägt die Bezeichnung LMVK-01-10-ZR. Dieser Chip muß kopiert werden. Außerdem muß bei dem Run eine Spur hinterlassen werden, die auf ein physisches Eindringen hinweist. Außerdem muß der Run innerhalb von 72 Stunden fertig sein, also Donnerstag 20:00.
Über die Sicherheit kann Ian ebenfalls einiges berichten: Im UG1 gibt es einen Sicherheitsraum, in dem sich ein Security Rigger, ein Magier und ein Supervisor aufhalten. Im Verwaltungsgebäude Erdgeschoß gibt es einen Wachraum mit 8 Personen mit 2 Dobermännern (nicht genetisch modifiziert). Wachwechsel sind um 6, 14 und 22 Uhr. Ferner gibt es pro Stockwerk 2 Sentinel-Drohnen (auf Laufschienen) sowie insgesamt 2 Guardians (freibewegliche Vektorschubdrohnen). Bei Bedarf kann bei Deep Trenches ein Ops-Team angefordert werden (Hubschrauber, 6 Personen, 1 Magier, 5 Minuten Responsezeit).
Zion Robotics selber beschäftigt ca. 400 Leute, keine Produktion, keine eigentliche Forschung. Kantine, Cleaning und Gärtner (selbst ein Subunternehmen von Deep Trenches) sind outgesourct. Die normale Arbeitszeit geht von 7-20 Uhr. Länger bleiben nur High-Execs.
Nach 2 Stunden intensivem Datenaustausch verabschiedet man sich und zieht sich in einen abgeschirmten Konferenzraum bei Phoenix Security zurück - zum Brainstorming.
DIENSTAG, 3:00: Slider und Banshee in Camo-Armor klettern auf die benachbarte Speditionshalle und scannen von dort aus das Gelände. Dabei bringen sie auch eine Funkkamera an, die den nächsten Tag über Daten übermittelt. Das Gelände ist komplett in UV-Licht getaucht, an den Stacheldrahtzäunen befinden sich Kameras, eine dahintergelegene Baumreihe ist mit IR-Schranken versehen. Es gibt Ultrasound-Sensoren (vermutlich auch Erschütterungssensoren, Minen könnte es auch geben). Die Wachen vollziehen in bestimmten Intervallen ihre Runden.
Derweil ist Sperber unsichtbar auf ein ebenfalls benachbartes Bürogebäude geschwebt und scannt von dort aus astral: Am Tor und an allen 4 Ecken befinden sich Watcher (kleine, schwarze Kugeln). 2 Elementare vollziehen in bestimmten Intervallen Kontrollrunden (Außenfläche und durch die Gebäude). Der kleine See zeigt astrale Aktivitäten.
Ab und zu gibt es einen Fehlalarm. Manchmal (Kontakt) kommt zunächst ein weiterer Watcher und 2-3 Minuten später ein 3-Mann-Sicherheitstrupp, manchmal (Störung) auch nur ein Techniker. Vermutlich sind die Sensoren sehr empfindlich. Der Funkverkehr ist kodiert und geschieht über 4 Frequenzen. Diese werden aufgezeichnet und später ausgewertet. Um die Sicherheit zu testen, macht Banshee den Katzentest: Sie sucht sich eine Katze und wirft sie über den Zaun - keine großen Reaktionen. Die Watcher reagieren nicht. Die Katze entkommt (Anmerkung von Snake Eye: "Das Katerpult").
Gleichzeitig sind Snake Eye und Elbion unterwasser unterwegs. Mit einem Tauchschlitten manövrieren sie sich an das Ufer: Es ist betoniert, zum Teil mit Stacheldraht versehen, und es gibt alle 100 Meter Plexiglas-Kuppeln mit Ultrasoundsensoren.
Danach werden die Daten ausgewertet und man macht sich Gedanken über die Überwindung der Ultrasoundsensoren. Banshee schlägt den "Badman's Cloak" vor, der so ähnlich funktioniert wie die Ruthenium Polymer-Armor. Ian wird hierzu angerufen, und gegen einen Anteil von 20% der Patente organisiert er eine Lagerhalle im Düsseldorfer Hafen. Dort befinden sich in 2 Vans Mindwire, Sniper, Razors und 2 Techniker (frisch von der Uni, E-Technik und MaschBau, Ian hat sie in der Hand wegen Hacken in die Aufzeichnungen des Dekans). Diese nehmen die Camo-Armors von Slider und Banshee und modifizieren sie. DIENSTAG um 10:00 geht es endlich ins Bett. Nachmittags wird ein Phoenix Security Sicherheits-Transport mit Drohnenluftüberwachung von Monheim nach Gelsenkirchen organisiert und abends durchgeführt. Dadurch erhält man nochmals Luftaufnahmen.
Dienstag um 22:00 ist die Datenauswertung beendet. Virtual Security soll die Matrix der Putzfirma checken auf Aufzeichnungen aus Innenraum von ZR sowie Cleaning-Modi. Ein weiteres Problem sind die Erschütterungssensoren. Snake Eye veranstaltet einen Test mit Sensoren im Hildener Stadtwald, bei dem alle versagen. Hier schlägt Elbion Ballon-Skater vor, mit denen man vorsichtig nach vorne gleitet. Damit geht es doch gleich viel einfacher.
Dann bauen Slider und Elbion Dataline-Tabs, um die Kamera-, Erschütterungs- und Ultrasound-Sensoren auszuschalten. Sie bestehen aus einem Datalinescanner und einem Umleitungskit der Stufe 10. Ein Chip nimmt für ca. 15 Sekunden die vom Sensor empfangenen Daten auf. Dann unterbricht er die Leitung zum Sensor und sendet eine eigene Datenschleife.
Mit diesen Prototypen tritt man wieder an Ian & Co. heran. Zusätzlich wird noch Säure eingebaut: Wenn man das Gelände verlassen hat, so aktiviert man eine Säureladung, die das Device und den Sensor vernichtet - keine nachzuvollziehenden Spuren. Gegen 25% Anteil machen die sich wieder ans Werk.
Dann bleibt noch das Problem Rein, Raus und Backup. Rein gehen soll es über den hinteren Notausgang und die Treppe. Rückzug soll über die Wiese erfolgen (schließlich wurden hier zuvor alle Sensoren deaktiviert). Snake Eye und Banshee fahren nochmals zur Lagerhalle und sprechen mit Sniper. Er jedoch meint, daß er sich aus dem Geschäft zurückgezogen habe und keine Aufträge mehr annehme. Doch dann erhält er einen Anruf (später wird klar, es war Scotch) und sagt zu - gegen 15 K-ECU, falls nichts passiert.
Gegen die innere Security besorgt Elbion Security Rigger Sicherheitsprotokolle und das CCSS-System. Damit kann man den Rigger ausschalten und selbst das System übernehmen, sobald man Zugang zu einer Datenleitung hat.
MITTWOCH um 8:00 morgens sind die Rüstungen fertig. Ian meldet, daß die Putzfirma eigentlich überall heran darf, nur ist ihnen meist ein striktes Zeitlimit gesetzt. Die Putzhilfen bekommen bei Ankunft Keykarten mit Sendern. Außerdem sind jeweils 4 Datalinetabs fertig.
DER EIGENTLICHE RUN: Am Mittwochabend nun postieren sich Sperber (unsichtbar) und Sniper (in Camo-Armor) auf der Speditionslagerhalle. Der Rest des Teams läßt sich in gesealten Armors und Tauchschlitten den Rhein heruntertreiben bis fast zur Grenze des Geländes. Dort schleichen Slider und Banshee sich gecloakt aufs Ufer, surfen vorsichtig zunächst an die Erschütterungssensoren heran - und schalten sie aus. Dann geht es weiter zu den Ultrasoundsensoren - auch die gehorchen ohne Probleme. Weiter geht es zum eigentlichen Gebäude und den Hinterausgang. Eine Kamera bekommt kurz bei Banshee einen Kontakt - doch dann ist auch hier die Gefahr beseitigt, und die anderen werden herbeigerufen.
Nun macht Elbion sich ans Werk, während die anderen Wache schieben. Vorsichtig löst er die Abdeckung des Türsicherheitsschlosses, klinkt sich an die Datenleitung an - und ist im System. Sofort greift er den Security Rigger an und knockt ihn aus dem System (der Rigger erleidet dabei eine Art Nervenzusammenbruch und ist nicht mehr zurechnungsfähig). Dann läßt Elbion sämtliche Türen schließen bis auf die Korridore, durch die das Team nun bei Zion eindringt. Später klaut er noch eine Guardian-Drohne, indem er sie wegfliegen und dann sich selbst ausschalten läßt.
Banshee übernimmt Raum 9 und den linken Korridor, während Slider und Snake Eye den weiter hintengelegenen rechten Korridor mit den Archivräumen 67 und 68 kontrollieren. Tatsächlich findet Banshee den Chip und kopiert ihn. Dann sammeln alle noch weitere Chips ein (hiermit wird es hinterher möglich sein, die Vorgehensweise von Zion in Rechtssachen nachzuvollziehen).
Derweil versuchen die Wachleute im Erdgeschoß auszubrechen. Doch Elbion kann sie mit einer Sicherheitsdrohne (ER ist das System) in Schach halten. Der Magier in UG1 geht astral und versucht die Deep Trenches-Zentrale am Seestern zu alarmieren. Sperber verfolgt ihn und kann ihn kurz vor Oberkassel ausknocken. Der Alarm wird schließlich doch ausgelöst, als der Securitysupervisor sich sein Bumona-Armband abreißt und damit die Alarmstufe-Rot-Responsezeit in Gang setzt.
Da befindet sich das Team aber schon auf dem Rückzug. Ohne Zwischenfälle geht es zurück in den Rhein. Sniper zieht sich ebenfalls zurück, während Sperber sich versteckt. An der Mündung der Itter und dem Parkplatz der Autos angekommen beobachten die Runner, wie sich die Ospreys von Bumona nähern. Der Run ist gelaufen.
Nachdem sich alle umgezogen haben und Banshee den Chip nochmals für sich kopiert hat, trifft man sich wieder in der Lagerhalle. Ian schaut sich den Chip kurz an, wird dann bleich und reicht ihn an Banshee zurück. Beim Chip LMVK-01-10-ZR handelt es sich um die durch Zion unterstützte Vaterschaftsklage von Lennert Moonen gegen Jezebelle. Der erste Gerichtstag ist der nächste Morgen: Donnerstag, 8:00, am Düsseldorfer Amtsgericht. Zion schätzt den Prozeß auf 3 Wochen ein bei 100%iger Gewinnchance. Sie wollen ganz offensichtlich das Kind. Ian hatte wohl Darkman noch einen Gefallen geschuldet.
Für die gute Arbeit erhält jeder 75 K-ECU.


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