ALADINO: | Paladino di origine araba con l’hobby di fare l’elettricista (in particolare è nota la sua lampada). |
ALCHIMISTO: | Alchimista factotum |
ALLEATO PALMARE: | comodo esterno tascabile hi-tech |
ALLUPATO MANNARO: | Lupo che si trasforma in un uomo eccitato sessualmente. |
ANIMALE MESSAGGERO: | Quest’incantesimo crea un cane addestrato appositamente per portare al lanciatore un noto quotidiano. |
APROSTATA: | Barbaro che non si fida della magia e che ha qualche problema alla minzione. |
ARCO LUNGO SCOMPOSTO: | Arco lungo composito rotto |
AVERNA: | Viverna dalla quale viene distillato un tipo di amaro. |
BAGLIONI SOLARE: | Questo incantesimo evoca un noto cantante tirato a lucido. |
BARDO INCANTATO: | Incantesimo arcano di 1° livello che evoca un bardo lagnoso o stonato per annoiare o irritare gli avversari. |
BARRIERA BILAME: | Incantesimo utile per radere le barbe più ispide; |
BARRIERA DI LAMA: | evoca attorno all'incantatore una moltitudine di teste dei noti animali andini pronti a sputacchiare sui nemici. |
BASBARDO: | Nota tipologia di bardi poco raccomandabili. |
BASILISCO: | Nota spezia pietrificante (Tipici gli spaghetti pomodoro e basilisco); |
BHOBBIT: | Hobbit femmina con la mania di evirare i partner. |
BUBBLEBEAR: | Versione del Bugbear gommosa e al sapore di fragola. |
CATENA DI FULMINI: | Incantesimo noto per la sua utilizzazione come efficace antifurto per biciclette e moto. |
CAVALIERE DI SOLA OMNIA: | Cavaliere particolarmente inaffidabile. |
Celestiale - SOLA: | Celestiale poco affidabile. |
Celestiale - ARCONTE TROMBA: | Celestiale noto per il suo fascino e le sue numerose conquiste femminili. |
CENTAURO: | Umanoide motorizzato su due route. |
CHARLES DE GHOUL: | famoso generale non-morto di probabile origine francese. |
CHIERICA: | Noto taglio di capelli con rasatura al centro del capo, in grado di curare le ferite e scacciare i non morti. |
CHIMERDA: | Chimera che emana cattivo odore, tipicamente circondata da mosche. |
CLESSHYDRA: | Rettile che usa le sue molte teste per tenere conto del tempo e che ripete l'ora esatta ogni 5-12 minuti |
COBALDO: | Tipo di Coboldo particolarmente coraggioso e spavaldo. |
COLPO-AFFONDATO: | Variante dell’incantesimo Colpo infuocato utilizzato per giocare alla battaglia navale. |
COMANDO: | Quest’incantesimo è utilizzato dai sottufficiali per dare ordini alle reclute; |
COMANDO SUPERIORE: | Quest’incantesimo è usato dagli ufficiali per dare ordini ai sottufficiali; |
CONGEDO: | Questo incantesimo è usato dalle reclute per andarsene in vacanza quando ne hanno avuto abbastanza di sottufficiali e comandi (esiste una variante migliorata di quest’incantesimo nota come Congedo Illimitato Provvisorio); |
CONO DI FREDDO: | Variante medievale del Cornetto Algida. |
CONTATTARE ALTRI PIANI: | Incantesimo utilizzato per chiedere qualcosa agli inquilini del condominio in cui eventualmente vive l’incantatore, qualora sia finito il sale o manchi qualcos’altro a casa sua. |
CONTROLLARE ACQUA: | Incantesimo che precede il lancio di CALARE LA PASTA e SCOLARE LA PASTA, utilizzato per vedere quando l’acqua bolle. |
CONTROLLARE TEMPO ATMOSFERICO: | Versione potenziata di Evoca Colonnello Giuliacci. |
CONTROLLARE VENTI: | Incantesimo molto usato quando si ha un bisogno pazzesco di emettere aria ma si è in pubblico e non ci si vuole far notare...In genere si lancia in tram, al ristorante o con amici, in particolare è consigliabile lanciarlo mentre si è con una ragazza. Da abbinare a SILENZIO. Alcuni maghi stanno recentemente cercando di creare anche un incantesimo CONTROLLARE ODORI per ottenere un effetto migliorato. |
COSTRIZIONE INFERIORE: | Incantesimo lanciato sui jeans degli avversari affinché tendano a stare stretti e a dar fastidio in zona cavallo. |
CUMULO STRISCIANTE: | Mostro che si crea quando la nettezza urbana non passa per alcuni giorni a ritirare i rifiuti. |
CURA FERITE CRITICHE: | Cura soltanto le ferite che stanno sempre a polemizzare su tutto. |
CURA FERITE MODERATE: | Cura soltanto le ferite che votano i partiti di centro. |
CURA FERITE SERIE (Cure Serious Wounds): | Cura soltanto le ferrite che rientrano a casa presto la sera, studiano con costanza e diligenza e non danno confidenza agli sconosciuti. |
DARDO INCARTATO: | Incantesimo arcano di 1° livello utilizzato dai maghi gentiluomini come pacco dono indirizzato agli avversari. |
Demoni - TAMAR'RI: | Temibile progenie di esterni che si può facilmente incontrare nei pressi di pub e discoteche, specie il sabato sera, la cui “buzzurraggine” ha fatto sì che fosse esiliata nell'Abisso. |
Diavoli - BATTEZZU: | progenie di esterni con la mania di immergere la gente nel fiume Giordano. |
Demone - QUASIT: | Aborto di demone o meglio demone”quasit” riuscito. |
Demone - BALORDO: | Balor particolarmente inaffidabile noto anche per la sua scarsa igiene. |
Diavolo - IMPOSSIBILE: | Imp odioso ed insopportabile. |
Diavolo - CORNUGON: | Diavolo tradito dalla moglie. |
DISTORSIONE: | Incantesimo che si rivela utile per azzoppare gli avversari danneggiando le loro caviglie. |
DONNA ACIDA di MELF: | Moglie del noto Arcimago dai modi non troppo cortesi. |
DOPPELGANGSTER: | Doppelganger Mafioso. |
DRAGONLENS: | Ambientazione di D&D nota per i suoi draghi miopi. |
DROGO: | Drago che fa uso abituale di sostanze stupefacenti. |
DROWGATO: | Elfo Scuro con problemi di tossicodipendenza. |
ELEMENTALE DEL CUOCO: | Elementale del fuoco dedito alla cucina ed alla gastronomia. |
ELEMENTARE: | Elementale bambino che ancora va a scuola. |
ESTREMITA’ AFFILIATA: | Incantesimo usato dalle cosche mafiose per garantirsi la fedeltà delle armi da punta e da taglio. |
FAUCI GORGOGLIANTI: | Aspetto di Unholy_Templar quando ha fame. |
FAVORE DI VINO: | Noto incantesimo clericale di 1° livello in grado di potenziare il suo lanciatore grazie all’alcool in esso contenuto. |
FERMARE IL TEMPO: | Incantesimo utile per bloccare tutti gli orologi. |
FETENT'RI: | Fey'ri particolarmente bastardo. |
FIAMMA PERENNE: | L’incantesimo è scritto male, in verità FIAMMA si scrive PER EFFE e non per “N”. |
FORMA GASSOSA: | Incantesimo anche noto come CREA SPRITE (è una variante di Crea Fanta e di Crea Coca Cola); |
FORME ANIMALI: | Quest’incantesimo crea degli stampini per giocare con la sabbia o con la plastilina, a scelta dell’incantatore. |
FOSCHIA INSULTANTE: | Quest’incantesimo è una variante dell’incantesimo Foschia Occultante che, oltre a nascondere l’incantatore prende anche in giro gli avversari. |
FRECCIATINA ACIDA DI MELF: | Versione minore di FRECCIA ACIDA, in alcuni casi è più fastidiosa in quanto necessita della sola componente verbale. È letale se è diretta agli amici. |
FUNGO VIOLA: | Mostro delle piscine di D&D che compare talvolta sulla pelle altrui. |
GENIO: | Esterno particolarmente intelligente che ama fare l’elettricista (noto il Genio della Lampada). |
GNYOMO: | Gnomo particolarmente ricco di fermenti lattici vivi. |
GOLEM DI M***A: | Risultato della creazione di un golem se l'incantatore è a chiocciola. |
GRIFOGNA: | Grifone dall’alito pestilenziale ed affetto da aerofagia. |
GUARDIA NERA: | Secondino di colore. |
GUARDIANO PROTETTORE: | Costrutto magnaccia. |
GUFO GIGANTE: | epiteto attribuito a Bruno Pizzul mentre commenta le partite di calcio. |
GUELFO: | Elfo schierato con il Papa. |
GUERCIERO: | Guerriero temibile per i suoi compagni a causa della scarsa qualità della sua vista. |
GUERCIERE: | Come il Guerciero, solo più pericoloso in quanto colpisce a distanza. |
GUSCIO ANTI-VITA: | Eccellente incantesimo per il dimagrimento (in particolare se è abbinato o alternato a GUSCIO ANTI-PANCIA ed a GUSCIO ANTI-GLUTEI). |
HOP - GOBLIN: | Goblinoide salterellante. |
IDRANTE: | Mostro spegni - fiamme usato dai pompieri di D&D con una dotazione variabile tra le 5 e le 12 pompe. |
IMMAGINE PROIETTATA: | Incantesimo arcano di 6° livello notoriamente utilizzato in sostituzione del cinema. |
IMPRIGIONARE: | Incantesimo che manda i nemici in prigione direttamente e senza passare dal via… quindi non prendono le consuete 20.000 lire (P.S. Ma il Monopoli lo hanno aggiornato all’Euro? N.d.A.) |
IPPOGRIFFATO: | Ippogrifo all'ultima moda. |
IRA DELL’ORDINE: | Quest’incantesimo rende tutti coloro che ne sono colpiti smaniosi di rassettare, fare il bucato, lavare i piatti e mettere ogni cosa perfettamente al suo posto. |
LADRO: | Classe preferita della razza dei MINISTRI (da cui il detto “Governo Ladro”). |
LAMIA: | Umanoidi semi – leonino con un fortissimo senso del possesso e della proprietà. |
LANCIA: | Arma da mischia e a distanza, appartenente al Gruppo FIAT. |
LIEVITAZIONE: | Incantesimo utilissimo per preparare pane, pizze e dolci. |
LIMBO: | Piano esterno costituito unicamente da un'asta di lunghezza infinita e di altezza variabile. |
LUCE INCANDESCENTE: | Quest’incantesimo crea una normale lampadina da 100 watt. A causa dell'eccessivo consumo si consiglia di utilizzare l'incantesimo nella sua versione a risparmio energetico. |
MEDUSAEGETTA: | Medusa dalla vita particolarmente breve. |
MIGNOTTAURO: | Minotauro assiduo frequentatore notturno di viali e case chiuse. |
MALEDIRE L’ACQUA: | Incantesimo comunemente lanciato quando il mago viene investito da un getto di acqua bollente (o gelata) appena si è messo a fare la doccia. |
MAGONE: | Mago di alto livello ma sempre triste e sconsolato. |
MAGO ROTTO DEL THAY: | Mago Rosso del Thay dopo che ha affrontato il PG di Unholy_Templar. |
MAESTRO DEL SUDOREO: | Signore dei non morti gocciolanti e appiccicaticci. |
MAESTRO DELLE SEI PERE: | Maestro del sapere particolarmente esperto di droghe |
MANI BRUCIANTI: | Incantesimo utilizzato per contrastare il “fai da te” (… ehm… forse questa è pesantuccia N.d.A.) |
MANO IN AIUTO: | Quest’incantesimo ha funzione esattamente contraria al precedente… |
MANI di BIGBY (vari incantesimi): | Hanno varie funzioni a seconda del tipo…ehm…censuriamo. |
MARTELLO DEL CAOS: | Incantesimo che, unito ad un quadro da appendere e ad una manciata di chiodi, si rivela utilissimo per riempire di buchi le pareti di casa degli avversari. |
MIRAGGIO ARCANE: | Effetto magico che i padroni romani notano patito dai loro poveri animali quando si trovano sulle assolate spiagge dei lidi ostiensi. |
MONCO: | Nota classe che utilizza un solo braccio per le sue arti marziali in quanto non ha più il secondo. |
MULO di FUOCO: | evoca un equino dalla soma fiammeggiante. |
NALFO: | Elfo barbuto alto 1 metro e 30, o nano glabro, snello e con le orecchie a punta, in entrambi i casi noto per la sua mania di scavare tunnel negli alberi. |
NON MORDO: | Non morto sdentato. |
OCCHIO ARCANE: | Noto incantesimo dei maghi romani utile per tenere a bada i loro animali domestici. |
ORCO: | Umanoide utilizzato spesso nelle imprecazioni, unitamente ad un animale domestico (cfr. “Orco cane”). |
PALLADINO: | Paladino con forti problemi di sovrappeso. |
PALLE DI FUOCO: | Quest’incantesimo affligge i bersagli individuati dall’incantatore con una fastidiosissima irritazione cutanea … laddove non batte il sole. |
PALLE DI FUOCO RITARDATE: | Come sopra, solo con effetto posticipato. |
PAROLA DEL RITIRO: | Incantesimo utilissimo per tirare nuovamente il dado in caso di un precedente risultato andato male. |
PASSARE SENZA TRECCE: | Versione pugliese di Passare senza tracce. Se lanciato fuori dalla Puglia, quest’incantesimo ha quale effetto collaterale quello di tagliare i capelli intrecciati a chiunque ne faccia uso. |
PEGASOLO: | Cavallo alato single. |
PELLE DI PIETRA: | E’ nota anche una versione pugliese di quest’incantesimo… |
PERMANENZA: | Quest’incantesimo è utilizzato dai maghi-parrucchieri per le acconciature femminili. |
PIADA di MORDENKAINEN: | Magica specialità culinaria realizzata dal noto Arcimago, che tradisce le sue origini romagnole. |
PIETRA IN CARNE: | Incantesimo utilissimo per poter mangiare le bistecche cucinate da chi so io… (tranquillo Feaer… le tue sono eccellenti N.d.A. ) |
POWER RANGER: | Ranger Power Player. |
PROIEZIONE ASTRALE: | Variante dell’incantesimo Contatta Enterprise (cfr. voce Star Trek). |
RABARBARO: | Guerriero selvaggio e massiccio noto per la sua passione per gli amari. |
RANGER (di YELLOWSTONE): | Combattente boschivo noto in particolare per i suoi compagni animali (gli orsi Yoghi e Bubu). |
REMORA: | Remorhaz che si fa scrupoli e che ha notevoli rimorsi dopo aver congelato o mangiato le sue vittime. |
RESISTENZA: | Noto incantesimo anti-fascista utilizzato durante la seconda guerra mondiale. |
RIFLETTERE - INCANTESIMO: | Incantesimo che ti fa pensare… |
RISTORARE (include le versioni Inferiore e Superiore): | Quest’incantesimo teletrasporta istantaneamente l’incantatore in un fast food, in una pizzeria o in un vero e proprio ristorante a seconda della versione usata. |
RISVEGLIO: | Incantesimo necessario per poter arrivare ogni giorno al lavoro (o a scuola, o in facoltà) perfettamente in orario. |
RIVELA LOCAZIONI: | Quest’incantesimo fa conoscere immediatamente all’incantatore tutti i contratti di affitto (anche in nero) stipulati nel raggio di 1,5 km. |
SATIRA: | Femmina di Satiro particolarmente ironica. |
SCALDO: | Bardo nordico particolarmente freddoloso |
SCRUTARE SUPERIORE: | Quest’incantesimo consente di controllare a distanza cosa fa il capo senza essere scoperti… utilissimo se si è in ufficio, ma si sta in chat o su un forum . |
SFOCATURA: | Quest’incantesimo obbliga gli avversari a mettersi gli occhiali ed a pulirli in continuazione a causa del loro continuo appannarsi. |
SGUARDO PENETRANTE: | Incantesimo arcano di 6° livello che consente all’incantatore (se maschio) di “trombare a vista”. |
SINISTRACHAN: | Destrachan comunista. |
SKUM: | Tipo di mostro utilizzato nell’igiene personale e della casa (Esempi ne sono la Skum da barba, il doccia-skum, ecc.) |
Stirpe planare - AASINAR: | Aasimar particolarmente ignorante, svogliato e praticamente incapace a scuola. |
TAMARRASQUE: | Parente del Tarrasque, truzzo, burino e maleducato. |
TELECINESI: | Incantesimo utile per vedere cosa trasmettono nelle TV dell’estremo oriente. |
TIN-GHOUL: | pericolosissimo non-morto con intenzioni poco simpatiche. |
TRA-LICH: | Tipo di incantatore non morto, talvolta in legno, fissato con gli incantesimi basati sull'elettricità. (I più temibili sono i Tra-Lich dell'alta tensione). |
TREANTE: | Tipo di creatura vegetale e legnosa simile ad un armadio dotato di 3 sportelli; |
TROLL-EY: | peculiare creatura rigenerante dotata di maniglia allungabile, rotelle e antigraffio, comodissimo per i trasporti |
VAMPIRLA: | Specie di non morto, succhiatore di sangue, noto per la scarsa intelligenza. |
VEDERE IL VISIBILE: | Incantesimo indispensabile ai maghi miopi. |
VENDICATORE GROSSO: | Vendicatore rosso particolarmente corpulento. |
VERME PUPUREO: | Verme purpureo con la dissenteria. |
WEIGHT: | Wight con problemi di sovrappeso. |
WRITE: | Non morto incorporeo della famiglia dei Wraith particolarmente abile come scriba. |
YUAN-MI: | Yuan-ti che offre una tariffa telefonica agevolata per chiamare una singola persona. |
UNTO: | Quest’incantesimo contrasta (ed è contrastato) dall’incantesimo SVELTO. |
ZAMBIA: | Zombie extracomunitario. |