Nintendo 64
Disk Drive O Nintendo 64 Disk Drive, ou
64DD, é um dispositivo de armazenamento de dados que usa
disquetes magnéticos regraváveis de 64 megabytes, o que
permite aos criadores de games armazenar enormes
quantidades de dados de jogo. Ele pode ser usado para
registrar todas as estatísticas que você imaginar em um
game de futebol, ou todos os detalhes de um mundo e de um
personagem em um RPG ou jogo de simulação. Ele também
poderá ser usado para futuras atualizações de jogos,
fornecendo novas fases ou personagens para games e muito
mais. Com o Nintendo 64 Disk Drive as possibilidades são
infinitas!
O Nintendo 64 Disk Drive ficará
embaixo do console Nintendo 64 e será plugado no
conector de expansão EXT, na parte de baixo do sistema.
Existe uma trava no Nintendo 64 Disk Drive que não abre
a não ser que duas pequenas lingüetas do disquete
estejam inseridas nela. O 64DD também possui um gabinete
durável e trava firmemente quando não está no drive.
Seus disquetes têm, aproximadamente, o tamanho de um
disquete 3.5 de computador, mas com o dobro de espessura.
A grande vantagem do disquete 64DD é que ele é um
disquete de leitura e regravável. CD-ROMs (ROM significa
Read Only Memory - Memória Apenas de Leitura) não podem
executar essa função e precisam de um cartucho de
memória adicional para gravar dados (e apenas em
pequenas quantidades). Portanto, em um RPG para o 64DD,
por exemplo, seu personagem poderia estar andando por uma
floresta, derrubando algumas migalhas para marcar o
caminho. Qualquer alteração é instantaneamente
gravada, e mesmo quando você desligar o game e retornar
mais tarde, as migalhas, e talvez até suas pegadas,
ainda estarão lá! Monstros que você matou podem ter se
tornado cadáveres em decomposição! Em essência, seu
jogo, depois que você começar a jogar, será
completamente único! Com a flexibilidade do 64DD e, mais
importante, o aspecto regravável dos disquetes, seus
games em cartucho compatíveis com 64DD terão um valor
de entretenimento muito maior do que antes!
Aspectos
Técnicos
O Nintendo 64 Disk Drive trará também um cartucho de
expansão de RAM (random access memory - memória de
acesso aleatório) de 4 megabytes, para ser instalado na
abertura de expansão de memória do Nintendo 64. Ele
substituirá o atual jumper pak e elevará a RAM do N64
para um total de 8Mb, mais do que em qualquer outro
sistema de video game. Entre outras coisas, a RAM extra
ajudará a abrir caminho para mais games em alta
resolução.
Ele tem uma ROM embutida de 36-megabit com arquivos de
fontes integradas e dados de áudio que poderão ser
acessados pelos criadores de games. Isso eliminará a
necessidade de armazenar muitos sons e fontes no disquete
e conseqüentemente liberará ainda mais espaço.
Além disso, o Nintendo 64 Disk Drive possui um clock de
tempo-real, que estará sempre correndo. Jogue um game
durante a noite, desligue-o e ao retornar pela manhã,
oito horas terão passado-se. Tempo suficiente para uma
vila ser queimada, para os personagens recuperarem a
energia enquanto descansam ou para o inimigo cercar o
jogador em um ataque surpresa. Bem vindo ao verdadeiro
mundo virtual!
Uma quantidade variável de espaço
no Disquete Nintendo 64 pode ser designada como leitura
(ROM) ou regravável (RAM). Existem várias maneiras
diferentes com as quais os dados podem ser divididos
entre dados de leitura e regraváveis, indo desde uma
divisão de 38 megabytes regraváveis e 26 megabytes de
leitura, até ter todos os 64 megabytes de memória do
disquete apenas para leitura. O Nintendo 64 Disk Drive
lerá dados a aproximadamente 1 megabyte por segundo, o
que é mais ou menos igual a um drive de CD-ROM de 6X!
Isso torna o 64DD um dispositivo de "acesso
relâmpago", mandando as informações em
"rajadas" de alta velocidade; e com as
poderosas capacidades poligonais tridimensionais do N64,
o Nintendo 64 Disk Drive poderá ser usado para criar
filmes 3D em tempo-real com personagens poligonais.
Mas...peraí!
Como é que é?
O que poderá ser feito com ele?
O Nintendo 64 Disk Drive dá aos criadores de games até
64 megabytes de código e dados (comparados aos 8-16
megabytes dos cartuchos de N64 disponíveis atualmente).
Com a capacidade regravável do Nintendo 64 Disk Drive, o
game poderá gravar grandes quantidades de dados de
customização ou toneladas de estatísticas. SimCity foi
mencionado como um possível game que poderia fazer uso
dessa memória regravável extendida.
Uma coisa muito legal sobre o 64DD é que ele permite que
os criadores façam games que possam utilizar tanto
cartucho como disquete. Por exemplo, se uma empresa criar
um game de futebol em cartucho, poderá mais tarde
produzir atualizações para ele em disquete. Esses
disquetes poderiam trazer coisas como novos gráficos,
novos times, estádios e telas de apresentação, e novas
informações como jogadores, uniformes e estatísticas
de times e assim por diante. O mesmo é válido para
outros games, como RPGs: novas aventuras ou mundos, ou
mesmo novos personagens podem ser criados para
acrescentar vida extra a um game. Esse disquete de
atualização permitiria que os jogadores aproveitassem
muito mais seus games sem ter que comprar um novo
cartucho todo ano. Mas os criadores também têm a
opção de fazer games apenas em disquetes 64DD.
Portanto, eles têm três escolhas de desenvolvimento:
apenas cartucho, disquete e cartucho, ou apenas disquete.
E as
possibilidades com o 64DD são inúmeras: com o
acessório Cartucho de Captura, será possível colocar
seu próprio rosto em um game! Simplesmente pegue uma
imagem, edite-a em um dos aplicativos da série Mario
Artist, e você estará pronto para usá-la em outros
games que apresentam essa característica. Imagine um
game de luta com um personagem que tem a sua cara! Mas
isso não é tudo: também está sendo planejada a venda
do cartucho 64GB, um dispositivo que permite importar
dados de um jogo de Game Boy para o 64DD.
Diferentemente de muitos periféricos e acessórios, o
64DD dá um passo em uma nova direção virtualmente
inexplorada na comunidade do video game doméstico:
regravação. A habilidade em armazenar grandes
quantidades de dados no drive regravável abre novas
portas para os criadores e jogadores em geral. Imagine
missões adicionais, fases extras, novas armas, bichos
virtuais, personagens, linhas de estória e mundos que se
revelam diferentes a cada vez em que o game é jogado!
Observação:
Embora as especificações técnicas do Nintendo 64 Disk
Drive estejam quase finalizadas, é possível que algumas
dessas informações sejam alteradas na época em que o
produto for lançado. Sua data de lançamento ainda não
foi definida.
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