Небо сверху, небо снизу.

Чего казалось бы проще - делаешь комнату по технологии "горизонт" и натягиваешь на пол и потолок текстуру f_sky1. Ан нет - глюков не оберешься (попробуйте).

На небо и на пол секторов 1 и 3 натягиваешь f_sky1. На пол сектора 2 натягиваешь что-нибудь другое. Что-бы не было заметно границу секторов 1 и 3, сектор 2 делаешь как можно более узким. Если не делать сектор 2, то картинка глючить будет.

Назад

1