Golem de cristal
Climat/terrain:
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tous
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Organisation:
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n/a
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Cycle d'activité:
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n/a
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Diète:
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n/a
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Intelligence:
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4
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Type de trésor:
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aucun
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Alignement:
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neutre
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Wicca:
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n/a
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Shaman:
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n/a
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NA:
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1 (1)
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CA:
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1
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Dp:
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50 (25)
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DV:
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7*
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At:
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1
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Ar:
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épée / poing
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Dg:
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expert / 2d4
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JP:
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Guerrier 5
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Mo:
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12
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XP:
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850
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Les golems de cristal sont des monstres construits, de niveau supérieur, créés par des lanceurs de sorts de très haut niveau. Ils ressemblent à de grands humanoïdes de deux mètres de haut. Ils sont sculptés dans le quartz hyalin de façon à ressembler à des gardes sans armure, mais armés d'une épée longue également faite de quartz. Le golem de cristal est la réplique parfaite d'une statue normale, donc ils ne peuvent être détectés qu'au moment où ils s'activent. À ce moment, leurs yeux deviennent luminescents et agissent comme des torches électriques. Bien que ces golems pèsent près d'une tonne et qu'ils fassent autant de bruit qu'un garde en armure complète, ils se déplacent avec aisance.
Comme tous les autres golems, ils sont immunisés à tous les poisons, les sorts de sommeil, de charme et de paralysie. Ils détectent l'invisible dans un rayon de 10 mètres. En combat, ces golems se servent de leur épée de cristal. Ces dernières sont plus dur que l'acier et sont considérées comme magiques. En combat, les golems de cristal ont une maîtrise de niveau expert à l'épée, avec tous les avantages que cela comporte. De plus, ils ne peuvent être désarmés. Advenant qu'ils se retrouvent désarmés (ex. leur arme a été brisée), ils combattront avec leurs poings. À moins d'ordre contraire, tant qu'ils possèdent leur épée, les golems tentent de désarmer leurs adversaires avant de les attaquer. Ils attaqueront normalement un adversaire si celui-ci parvient à leur causer des dommages. S'ils sont attaqués à distance, ils resteront sur place tout en essayant de faire dévier les projectiles. Ils leur est possible de dévier tant les projectiles lancés que projetés.
Les golems de cristal suivent les ordres de leur créateur à la lettre. S'ils manquent aux ordres, ils deviennent confus et attaquent tous ce qui bouge jusqu'à ce qu'ils reçoivent de nouvelles instructions de leur maître.
Pour créer un golem de cristal, un personnage doit premièrement s'approprier un type de quartz hyalin très rare. Ce type de quartz ne se retrouve qu'en petite quantité d'une dizaine de gramme à la fois et il en faut près d'une tonne pour créer un golem. Pour la quantité requise, le prix dépasse souvent les 10000 pièces d'or. Pour que les échantillons se transforment en bloc, il faut les laisser tremper dans un liquide spécial, le lithon. Cette opération durera près de sept mois et détruira tout le lithon. Un alchimiste peut, en un mois, créer assez de lithon s'il possède les bons ingrédients. Le personnage doit payer les services de l'alchimiste pour son travail (1000 po) et pour les ingrédients qui coûtent environ 5000 pièces. Une fois le bloc formé, le créateur doit jeter sur le quartz un sort de " création de monstres " ou mieux. L'épée est bien-sûr créée avec le golem. Au total, un golem de cristal coûte au moins 19000 pièces d'or et prend au minimum 19 semaines à concevoir.
© Dominique Rivard et François Noël, 2001, pour la description et les statistiques
© Jhon Sibbick, 1987, pour l'illustration
"Les Rôdeurs de la Nuit", par Graeme Davis
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