Kirsha
Climat/terrain:
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terrains frais, froids et glaciaux
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Organisation:
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tribale
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Cycle d'activité:
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nocturne (dorment 6h/40h)
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Diète:
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carnivore
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Intelligence:
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11
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Type de trésor:
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E (V)
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Alignement:
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chaotique
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Wicca:
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13
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Shaman:
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6
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NA:
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4d8 (d4)
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CA:
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-4
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Dp:
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40 (20)
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DV:
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16*
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At:
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2
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Ar:
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arme / griffe
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Dg:
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selon maîtrise arme +2 / d6+2
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JP:
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guerrier 16
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Mo:
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11 (9)
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XP:
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2950
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Les kirshas sont des humanoïdes squelettiques à la peau très sombre, froide et dure comme la pierre. Ils possèdent quatre pattes semblables à celles des araignées, chacune se terminant par une griffe d'adamante. Ces griffes leur permettent de se déplacer sur les murs et au plafond. Leurs yeux sont de couleur noire et leurs dents, d'un blanc d'ivoire. En moyenne, ils mesurent près de 2,10 mètres et pèsent 180 kilos. Ils ne portent généralement qu'un casque, des épaulettes et une ceinture retenant un pagne de couleur noir.
En combat, les kirshas ont l'habitude de grimper au plafond alors que personne ne les a vus pour ensuite se laisser tomber sur leurs adversaires, surpris. Ils sont insensibles aux dommages dus au froid. Les kirshas ont une peur maîtrisée du feu. Un sort spectaculaire de feu (comme une boule de feu) peut les faire reculer. Dans ces conditions, leur moral est de 9. Ils préfèrent le cimeterre comme arme de combat. Aussi, ils utilisent parfois la rondache, alors leur classe d'armure est de -5.
On retrouve des kirshas dans les endroits froids, car la chaleur semble avoir un effet paralysant sur eux. Une chaleur de 300 celcius, a sur un kirsha, le même effet qu'un sort de ralentissement (l'inverse du sort de rapidité). Pour chaque tranche de 20 points de dommage causé par le feu, on peut compter un round de paralysie chez les kirshas. Parmi cette race, seul les membres d'une même tribu sont alliés. Lorsqu'une autre créature est rencontré (ou un membre d'une autre tribu), elle est éliminée ou faite prisonnière (si elles paraissent comestibles). Les kirshas sont d'excellents forgerons malgré que l'esthétique de leurs objets pourraient sembler démoniaque aux yeux de personnages ou créatures d'une autre culture. Ils doivent leurs apparitions sur le plan primaire à un puissant mage qui ouvre un passage menant directement sur leur plan d'existence. Celui-ci leur ordonne, généralement, de garder un lieu ou un objet. C'est pourquoi les kirshas n'ont d'autre but que de respecter la volonté du maître de leur chef (habituellement un wicca (80%) ou un shaman (20%)). Leur trésor, situé dans une chambre bien gardée, est tout ce que possédaient leurs victimes. S'ils ne sont pas invoqués et qu'ils découvrent un passage vers un autre plan d'existence, ils organisent une attaque sur ce plan et ensuite, ils ramènent les trésors le plus rapidement possible. Les kirshas mangent toute sorte de viande. Habituellement, se sont leurs prisonniers qu'ils dévorent au cours de festivités tribales.
Les kirshas sont des créatures originaires de la Dimension des Cauchemars que l'on nomme aussi l'Abysse. Kirsha est le nom que se donnent ces créatures et est aussi celui que leurs donnent les personnages renseignés sur leur civilisation. Les autres leur donnent le nom d'araignée-démon. Certaines légendes humaines et demi-humaines racontent qu'autrefois, une bande d'homme-araignées vînt du nord pendant un hiver et capturèrent hommes, femmes et enfants puis repartirent, laissant derrière eux mort et désolation. Tous ceux qui s'opposèrent à leur volonté périrent ou furent fait prisonnier par les hommes-araignées. Les captifs furent enlacés grâce à des toiles d'araignée (que voulez-vous, toute légende n'est pas entièrement vraie).
© Dominique Rivard et François Noël, 2001, pour la description et les statistiques
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