SGRAM 和 SDRAM 一樣需要外部 Clock. SGRAM 和 SDRAM 最大的不同在於 SGRAM 是為Graphics 而設計的. SGRAM 另外提供了二個功能.
1. Block Write : 一次可以寫入八個 Column Address. 以 32 bits 的 SGRAM 來講. 既可一次寫入 8x32bits=32 Bytes 相同的資料. 而且只要一個 Cycle 就完成了. 這對於 Graphics 來說是相當重要的. 在圖形顯示上可一次就填滿一大片. 這對於效能有非常大的幫助.
2. Masked Write : 或稱為 WPB ( Write Per Bit ) 當寫入資料到 SGRAM 時.
可指定那些資料要寫進去. 其他資料就保留不變動. 指定的資料以 bits 為單位.
這對於 Graphics 來說是也是相當重要的. 以其他 DRAM 若要達到這個目的就必須用
Read-Modify-Write 的方式來完成. 先把要更改的資料讀出來. 再把要更改的 bits
和不要更改的 bits 作運算. 再把運算後的結果寫回去. 這方式是否非常複雜和浪費時間.
所以 SGRAM 的這個功能對於效能非常有幫助.
以上二個功能也可一起使用以達到更高的效能. 所以現在高效能的顯示卡均採用 SGRAM. 目前 SGRAM 的速度有15 ns 到 7 ns.
目前也有廠商用在 SODIMM 上來擴充顯示卡的記憶體.
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