MAURITS CORNELIS
ESCHER
Escher va ser un artista inusual, guiat per
un desig de resoldre problemes que podia semblar més propi d´un
matemàtic que d´un artista, un desig que volia ampliar les
limitacions artístiques de la superfície plana. Giotto, al
segle XIV, va ser el primer en treballar amb els anomenats punts de fuga
per a crear la sensació de profunditat i durant el Renaixement,
aquesta tècnica es va desenvolupar moltíssim. Però
tot això no va ser suficient per a Escher i ho demostaria amb la
seva sorprenent obra.
Però un dels aspectes més importants
de l´obra d´Escher és que se la pot considerar un precedent
de les possibilitats que l´ordinador donaria anys després
a l´hora de generar imatges. L´específic de les imatges
sintètiques o generades per ordinador és crear móns,
personatges, situacions que no són possibles en la realitat i que
difícilment podem simular per procediments analògics. El
treball d´Escher investigava aquests camps: volia crear perspectives
impossibles, recorreguts visuals estranys i absurds, transformacions d´objectes
plans a objectes en 3D i repeticions de figures encaixades entre elles
com si fossin puzzles (les anomenades teselacions). Per això i per
tots els treballs que ha inspirat (podreu veure´n exemples en aquesta
mateixa web), podem considerar Escher un visionari, un absolut pioner en
la creació d´imatges.
VIDA
OBRA
DESPRÉS D´ESCHER
FONTS
PÀGINA PRINCIPAL