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Evaluación de la Unidad
.....Al terminar el diseño
.....Tras trabajar la unidad
   
  ....El siguiente paso es imaginar un diseño que resulte atractivo para estos posibles visitantes. Contenidos y diseño deberían estar muy claros antes de ponerse a teclear. El diseño de un sitio Web consiste en la adecuada combinación de los siguientes elementos:

....Los seis primeros componentes citados son indispensables en cualquier sitio web, por sencillo y elemental que sea su contenido y su diseño.

....Una última precaución antes de comenzar. Todos los elementos que intervengan en el sitio web deben quedar grabados en la misma carpeta del disco duro para evitar problemas al publicarlo.


Textos

....Los textos de un sitio web han de ser fáciles de leer y atractivos. La velocidad de lectura de una persona en un monitor de ordenador viene a ser un 25% más lenta que sobre el papel. Los diseños recargados ahuyentan a los visitantes.

....Se trata de que el texto sea visible desde cualquier ordenador con cualquier navegador, lo que obliga a restringir los tipos y tamaños de letra. En cualquier caso el diseñador web ha de tener presente que no en todos los equipos se visualizarán sus páginas como en su programa de diseño. Es una pérdida de tiempo intentar ajustar el texto alrededor de una fotografía o sobre un original diseño del fondo de página: seguro que más de un visitante no aprecia nuestro esfuerzo.

....Si bien el Front Page facilita algunos estilo especiales, que no dejan de ser una combinación de fuente, tamaño y un estilo tipográfico (negrita, subrayado o cursiva), una dificultad añadida es que HTML no fue pensado como un estándar de autoedición como los actuales procesadores de texto carece de muchos otros de los recursos que ofrecen estos: tabuladores, justificación de líneas, columnas,...

....No obstante lo anterior, no todo está perdido. Ahí van algunos recursos para el formato del texto:

  • Tamaño: En el menú Formato – Fuente se puede determinar el tamaño de los caracteres, como es habitual en la mayoría de los programas de edición. Un recurso de HTML es el Tamaño relativo: Utilizando la A5 y la A9 se consigue que los caracteres siguientes sean un tamaño mayor/menor relativo al que les antecede. En concreto, la disminución de tamaño relativo se puede utilizar para conseguir "mayúsculas enanas"(A a A) para abreviaturas (AM ; PM) o siglas (ONU, memoria RAM,... )
  • Tabuladores: cualquier persona que haya hecho algún pinito en el diseño web se habrá sentido frustrada al comprobar que por más veces que se pulse la barra espaciadora, al visualizar el párrafo con el navegador sólo aparece un espacio. Para insertar varios espacios consecutivos hay que escribir caracteres especiales de HTML: en el menú Insertar seleccionar formato HTML y teclear &nbsp varias veces seguidas. Tras Aceptar obtendremos tantos espacios en blanco como secuencias hayamos insertado.
  • Saltos de línea: Si utilizamos el retorno de línea para empezar un nuevo párrafo Front Page provoca automáticamente una separación superior a la habitual entre líneas. Si queremos empezar un nuevo párrafo sin dejar tanta separación debemos recurrir al menú Insertar – Salto de línea.
  • Márgenes: Front Page permite definir los márgenes laterales y superior de nuestra página. Pero... las variables utilizadas por Microsoft son particulares para su Explorer, lo que provocará que al visualizar la página con otro navegador, como Netscape, no se aprecien dichos márgenes. La primera solución pasa por especificar tambien las variables para márgenes de Netscape. ¿Y si la página se visualiza en un equipo UNIX o Mac? Una solución más efectiva y que respetará los márgenes en todos los navegadores es la utilización de tablas, con una columna para el margen izquierdo, otra para el texto y una tercera para el margen derecho. La tabla es un elemento propio del HTML, por lo que es tratada por igual en todos los navegadores. Dejamos su análisis para más adelante.
  • Márgenes de párrafo: Después del comentario anterior resulta evidente que recurriremos a las tablas para conseguir efectos de sangrías de párrafos.
  • Otros consejos de diseño:
    • La extensión de los párrafos no debe ser muy superior a la media docena de líneas. Cada párrafo debe expresar una única idea.
    • La cursiva debe reservarse para citas, títulos de libros o películas. Una página escrita toda en cursiva no resulta agradable, pues los tipos cursiva del ordenador, en la mayoría de los casos, no son reales, si no una deformación sesgada y oblicua. En general hay que optar por las fuentes legibles en detrimento de las "bonitas".
    • El tamaño de la letra ha de ser legible en la pantalla, no en el papel. Los tamaños inferiores a 12 puntos no son aconsejables.
    • Tampoco es conveniente abusar de los distintos tipos de letra. Uno para el título, otro para el texto y, como mucho, un tercer tipo para algún subtítulo o texto a destacar.
    • El color del texto debe tener un alto contraste con el del fondo y éste, preferentemente, ha de ser claro. Lo caracteres blancos o casi blancos tienden a mezclarse con el fondo al implementarse en los monitores.

Marquesinas

....Una marquesina es una línea de texto en movimiento de un lado a otro de la pantalla.

....Las marquesinas tienen la desventaja, como la mayoría de los efectos, de que pueden llegar a cansar y, lo que en un web didáctico es más preocupante, distraer y disminuir la capacidad de atención.

  • En el menú Insertar – Marquesina indicar
    • el texto de la línea
    • la dirección de movimiento
    • la velocidad
    • si se moverá contínuemante o un número determinado de veces
    • el tamaño horizontal y vertical
    • el color de fondo de la marquesina, que puede ser o no el mismo que el del fondo de la página.
  • Todas estas características se pueden modificar psteriromente situando el cursor sobre la marquesina y pulsando el botón. Del menú contextual que aparece elegir Propiedades de la marquesina.
  • El formato del texto se modifica haciendo clic sobre la marquesina. Cuando está resaltada se utilizan los botones habituales para texto o el menú Formato – Fuente


Tablas

Concepto Son estructuras que permiten organizar información en una página web.
Ventajas didácticas Son muy útiles para presentar sintéticamente las ideas y permiten representar de manera esquemática los conceptos, lo que facilita la identificación de las relaciones entre los mismos.
Ventajas de diseño Es fácil combinar fondos, insertar imágenes en el texto, crear márgenes y columnas utilizando tablas sin bordes.
Desventajas Tienen la desventaja de que su visualización varía en función de la resolución de los monitores, el tamaño de éstos y el programa navegador.
  • Bien utilizando el botón de la barra, bien desde el menú Tabla- Insertar Tabla, se genera una tabla con el número de filas y columnas deseado.
  • La tabla que aparece irá cambiando su tamaño según se vayan incorporando texto e imágenes.
  • Con el menú contextual podemos acceder a las propiedades de la celda activa o de toda la tabla. Esto permite, por ejemplo, colocar una imagen de fondo en una celda, aunque el resto de la tabla tenga un fondo de color liso.

Imágenes y gráficos

....Las imágenes presentes en un sitio web son una característica importante del mismo, no sólo porque realzan su atractivo ante los lectores. Su tiempo de carga ralentiza el tiempo total necesario para que la página sea visible en el navegador. Una página web saturada de imágenes puede espantar a los posibles lectores, aburridos en la espera.

....Al igual que un documento de texto se puede alamacenar en el disco duro con distintos formatos, una imagen (dibujo, foto, logotipo,...) puede ser archivada en varios formatos. Los dos más utilizados en el diseño de los sitios web son GIF (Graphics Interchange Format) y JPEG (Joint Photographic Expert Group), que conjugan una buena calidad de visualización con un tamaño reducido, lo que reduce su tiempo de acceso y descarga.

  GIF JPEG
COLORES Permite usar hasta 256 colores diferentes, lo que lo hace apropiado para imágenes con pocos colores o que contengan zonas amplias de un color uniforme (incluidos el blanco y el negro). Se desarrolló para almacenar en poco espacio imágenes que contengan mucha información, como pueden ser las fotografías, en las que no es normal que existan áreas grandes conteniendo exactamente el mismo color. La reducción del espacio de almacenamiento se logra aplicando algoritmos matemáticos
COMPRESIÓN Al almacenar la imagen se puede optar por reducir el número de colores a un máximo de ocho, lo que reduce el espacio de almacenamiento a menos de la mitad. Al almacenar la imagen se puede elegir el grado de compresión que queremos darle, en detrimento de la calidad del resultado. Es conveniente hacer algunas pruebas, porque la mayor parte de las veces la pérdida de calidad no es apreciable por el ojo humano.
ENTRELAZADO Una imagen GIF "entrelazada" carga al principio los rasgos importantes y a continuación se perfila poco a poco. De esta manera el usuario tiene la sensación de que la espera es más corta, porque empieza antes a ver el contenido de la imagen. La característica equivalente se denomina JPEG progresivo.
TRANSPARENCIA Al grabar la imagen se puede elgir que uno de los colores sea transparente, es decir, que en su lugar se verá el color de fondo de la página. El resultado es un gráfico más integrado en el texto, sin un marco de color.  
ANIMACIÓN Algunos programas permiten crear secuencias de animación formadas por imágenes independientes que pueden ser almacenadas como una única imagen en formato GIF.  

....De más reciente aparición, y diseñado específicamente para Internet es el formato PNG (Portable Network Graphics; se lee ping), que incluye las mejores características de ambos: compresión sin pérdida de información, limitación o no del número de colores, carga entrelazada y control de transparencia. A cambio no soporta ni la animación del formato GIF, ni la reducción del tamaño del fichero de JPEG. Ello hace que PNG pueda sustituir GIF para gráficos sencillos con pocos colores, pero no pueda competir ni en el tratamiento de GIFs animados, ni con JPEG en fotografías con una amplia de color.

....Trabajar con gráficos muy grandes puede ser necesario en alguna ocasión, pero obviamente esto conlleva un mayor tiempo de descarga. Un truco para reducirlo aparentemente es dividirlo en un mosaico de gráficos más pequeños. De esta manera se reduce el tiempo de espera, pues la imagen va apareciendo como si de un puzzle se tratase, pero a cambio ocupamos un meyor espacio de almacenamiento en el disco duro. (La suma de Kbites de varios ficheros pequeños es superior al tamaño total de un único fichero que contenga a todos)

....Otro truco para acelerar la visualización de las imágenes: al final de la primera página de nuestro sitio web se colocan los gráficos deseados con tamaño 1 pixel. Esto provoca que dicha imagen se almacene en la zona caché para web de nuestro disco duro, sin que el usuario apenas lo perciba y que, cuando visualice la página en la que están colocados, los gráficos se carguen desde esta ubicación más rápidamente. El peligro de abusar de esta técnica es la sobrecarga del servidor web.

Para insertar imágenes

  • Haciendo clic en el botón del "cuadro" o en Insertar – Imagen, indicar el nombre del archivo de la imagen deseada
  • Si la imagen está almacenada en nuestro disco duro el botón Examinar nos abrirá una ventana del explorador. Si la imagen está en una dirección URL habrá que especificarla entera.
  • Una vez insertada la imagen, con el botón derecho podemos abrir su ventana de propiedades:
  • En la ficha General se puede:
    • Modificar la dirección de origen, lo que será obligatorio si dicho origen no está en el servidor que almacenará nuestra web.
    • Variar el formato GIF/JPEG, entrelazado o no, en cuyo caso FrontPage dará opción a guardar los cambios en el actual fichero de imagen o grabar un nuevo archivo.
    • Indicar el texto que aparece hasta que se carga la imagen o al pasar el ratón por encima de la imagen o que sustituye a la imagen en los ordenadores que no soportan gráficos. Este texto suelen ser unas pocas palabras descriptivas del gráfico.
    • Si se indica una imagen de Baja resolución, por ejemplo con 16 colores en vez de 256, ésta se cargará antes que la imagen definitiva, que se cargará luego sobre ella. Algo así como el modo entrelazado del formato GIF, pero utilizando dos ficheros distintos.
    • Poner un enlace a otro lugar. (Se analiza más tarde)
  • La ficha Video fija las características de arranque y repetición del mismo.
  • La ficha Apariencia determina la posición relativa de la imagen y su tamaño.
    • Si el tamaño se indica en porcentajes estos hacen referencia al tamaño de la ventana y la imagen se adaptará a los cambios de tamaño de la ventana del navegador en el ordenador del vistitante.
    • Es una buena costumbre utilizar los atributos HEIGHT y WIDTH en todos los gráficos. El navegador conoce de esta manera el tamaño que tiene que reservar para la imagen antes de finalizar su carga, con lo que puede continuar presentando el texto simultáneamente y reducir la espera.
    • El atributo Alineación determina la posición relativa de la imagen con respecto al texto. Si no se indica otra cosa la imagen se situa con relación a la línea base del párrafo en que se encuentra. Si queremos que una imagen quede rodeada de texto hay que indicar alineación derecha o izquierda
    • Cuando la imagen está rodeada de texto se puede generar un espacio en blanco alrdedor de la misma, indicando en Espaciado vertical y Espaciado horizontal el número de pixels que debe tener.
    • Por defecto todas las imágenes se insertan con una línea de borde alrededor. En Borde se indica el grosor que debe tener dicha línea o que no exista.
  • Otros consejos:
    • Es recomendable que el número total de gráficos de una página no sea mucho mayor de la media docena.
    • Hay que asegurarse de que ningún gráfico pequeño (botones, flechas,...) ocupa más de 5 Kb.
    • Los gráficos grandes no deben pasar de 20/25 Kb.
    • Hay que repetir los mismos iconso, botones y flechas el mmáximo número de veces posible.
    • El total de los elementos de una página no debe pasar de los 50 Kb para ser aceptada sin dificultad por cualquier navegador. Hablo de página individual, no de sitio web.

Fondos

....El valor estético de una página web queda determinado por su fondo. Una combinación adecuada de colores e imágenes de fondo, utilizando tablas o no, puede enganchar o repeler a los visitantes. Independientemente del gusto personal de cada creador hay una regla de oro en la composición de fondos: nunca pueden dificultar la lectura del contenido.

....El recurso de las tablas permite la diferenciación de zonas en una misma página, ya que toleran fondos particulares tanto por celda como para toda la tabla, lo que permite múltiples combinaciones.

....La utilización de un color para toda la página y de una imagen no son incompatibles, siempre que la imagen tenga un color definido como transparente. En caso contrario la imagen se superpondrá al color.

....Si se indica una imagen como fondo y no es suficientemente grande para llenar toda la pantalla, el navegador la repetirá horizontal y verticalmente formando un mosaico que cubra toda la ventana.

....Insisto otra vez en la regla de oro para los fondos: los colores de las imágenes que se utilicen como fondo deben ser claros para no dificultar la lectura. En realidad, hay que descartar el uso de imágenes convencionales y fotos como fondo, pues no están preparadas para mostrar texto sobre ellas.

Determinar el fondo

  • En la ficha de Propiedades de página seleccionar la pestaña Fondo
  • Si el fondo va a ser un color liso seleccionarlo en Fondo. Si el fondo va a ser una imagen marcar la casilla Imagen de Fondo y escribir el nombre del archivo de imagen. Como ya hemos mencionado, el archivo de imagen debe estar en la misma carpeta que el documento HTML.
  • El Explorer ofrece un efecto que no se ve con el Navigator: una imagen fija de fondo de página sobre la que se desplaza el texto. Se consigue al activar la Marca de agua.
  • Para conseguir que una imagen aparezca en el centro de la pantalla sin que se repita como mosaico hay que agrandarla con un programa de edición de gráficos rodeándola de una espacio sobrante, de color o transparante, suficientemente amplio.
  • El fondo de imagen más clásico es el "borde lateral temático". Es un diseño que simula, por ejemplo, lahoja de un cuaderno con una espiral en la izquierda de la pantalla. Se consigue con una imagen alargada que tiene una anilla y un par de líneas azules con fondo blanco. El efecto mosaico hace el resto. Es un diseño vistoso y en formato GIF ocupa poco espacio. La única precaución es que la imagen original sea sufientemente ancha para que, sea cual sea la resolución del monitor del visitante no aparezca una espiral a mitad de pantalla. Dado que las mayores resoluciones tienen 1.600 x 1.200 pixels bastará con 1.601 pixels de ancho.
  • Derechos de autor aparte, capturar la imagen de fondo que hemos visto en una página visitada es bien sencillo
    • Cuando la página visitada está activa, situar el cursor sobre cualquier posición de la ventana libre de texto o gráficos.
    • Pulsar el botón derecho y seleccionar la opción Guardar fondo como...
    • Escribir el nombre con el que almacenaremos ese fondo en nuestro disco duro.

Fondos de tablas

....La gran ventaja de combinar los fondos y las tablas es la gran diversidad de diseños que ofrecen al autor del sitio web.

....El gran incoveniente es que no son tratados igual en los dos navegadores más implantados en el mundo del PC:

  • Navigator no visualiza los fondos en las celdas vacías. Esto se soluciona poniendo un "punto transparente" en las celdas en cuestión.
  • Si los bordes de las celdas y la tabla son visibles en Explorer tendrán el fondo de la tabla mientras que en Navigator se verán con el fondo de página. Explorer permite controlar el color de estos bordes.

Marcos

....Los marcos son quizá el único efecto web que tiene partidarios y también detractores. Los marcos son divisiones de la ventana del navegador que permiten visualizar dos secciones del documento de forma independiente: en la izquierda el índice y en la derecha el texto.

....Si su sintaxis HTML no está bien definida nos podemos encontrar documentos o imágenes que apenas se pueden ver en un marco estrecho o con un espantoso anidamiento de macros dentro de macros.

....Otra pega que ponen sus detractores es la reducción del espacio de pantalla al dividirla en varias ventanas.

....La ventaja de los marcos sobre una tabla de dos filas o columnas para, siguiendo con el ejemplo, texto e índice es que al desplazar la pantalla para leer el texto en las tablas también desplazamos al índice, mientras que con el uso de marcos el índice permanece estático hasta que no recorremos su fila/columna.

....Una solución de consenso es ofrecer en la portada dos enlaces distintos para cargar el resto del documento con o sin macros.

....Por último una dificultad añadida para el diseñador principiante: con Front Page Express sólo se pueden generar marcos tecleando directamente código HTML.

Crear Macros

  • La utilización de macros obliga a crear páginas independientes inevitablemente. Una ventana con dos marcos necesitará tres: la original sobre la que haremos la división, la página que veremos en el marco 1 y la que veremos en el marco 2.
  • Las páginas del marco 1 y del marco 2 se escriben utilizando los elementos ya comentados. La página base de los marcos se crea la última y es la que deberemos escribir en HTML:
    • Ver – HTML
    • Entre antes de la etiquetas <Body> escribir:

    <FRAMESET FRAMEBORDER = ‘NO’ BORDER=’0’ COLS="50,*">
    <FRAMESRC="indice.htm" NAME= "indice">
    <FRAMESRC="mipagina.htm" NAME="texto">
    <NOFRAMES>

    • Entre las etiquetas <Body> y </body> escribir o pegar el código de la página que se visualizará sin marcos.
    • Entre </body> y </HTML>

</NOFRAMES>
</FRAMESET>

  • Vayamos por partes:
    • FRAMESET , FRAMESRC y NOFRAMES son etiquetas HTML que comunican al navegador cómo debe interpretar el código que sigue.
    • FRAMEBORDER y BORDER determinan si hay o no una separación visible entre los dos marcos. La primera, Yes/No, es la variable de Explorer y la segunda, 0/1, la de Navigator.
    • COLS indica que los marcos dividirán la ventana verticalmente. Una división vertical se crea con ROWS.
    • El valor "50,*" indica:
      • Que hay dos marcos. Si deseamos poner más habrá que añadir más números separados por comas.
      • Que el primer marco tiene 50 pixels de ancho. Otra forma de indicar la medida del marco es proporcionalmente al tamaño de la ventana:10%. La medida en pixels asegura la visualización de los elementos más anchos de ese marco sin que aparezcan las odiadas barras de desplazamiento. La medida en porcentaje garantiza que el resultado final en la pantalla del visitante se parece a nuestro diseño, independiente de la resolución de su monitor.
      • El asterisco es un comodín: el segundo marco ocupa el resto de la ventana.
      • "*,75%" reservaría tres cuartas partes de la ventana para el segundo marco, asignando el resto al primero.

Mapas de imagen

....Un mapa de imagen es un gráfico que contiene varios enlaces que se activan al pulsar con el ratón en distintas zonas del gráfico.

....Front Page Express no facilita ninguna herramienta para el diseño de mapas de imagen, por lo que todo el proceso habría que hacerlo tecleando código HTML, pero existen en Internet varias herramientas freeware y shareware que nos simplifican esta labor.

....Veamos cómo funciona MapThis.

  • Antes de abandonar Front Page, insertar la imagen, en formato GIF o JPEG, que será el mapa en la página web que se está creando.
  • Pulsar el botón derecho y seleccionar Propiedades de la imagen.
  • Pulsar el botón Extendido (abajo a la derecha, sobre el de ayuda) y en la ventana que sea bre a continuación Agregar.
    • Nombre: ImageMap; Atributo: #nombre_que_identifica_el_mapa
  • Abrir un documento nuevo con la imagen en cuestión.
  • Seleccionar la forma geométrica, rectángulo, círculo o polígono, que más se ajusta a la porción de imagen que va a actuar como enlace. Llevar el cursor sobre dicha porción y dibujar con la figura elegida.
  • Para ajustar la figura geométrica sobre la región del enlace activar el botón "flecha" y mover o cambiar el tamaño según se crea conveniente.
  • Pulsar el botón derecho del ratón sobre el área elegida. Seleccionar Edit Area Info.
  • Indicar el destino del enlace cuando se active (URL) y el marco en el que se abrirá (cuando sea necesario) y el texto que se leerá al detener el ratón sobre él.
  • Cuando se han terminado de especificar todos los enlaces, File – Save
  • Seleccionar formato HTML e indicar el nombre del fichero que contine la imagen
  • Guardar
  • Teclear el nombre_que_identifica_el_mapa - OK.
  • Al abrir el fichero HTML en el navegador funcionará el mapa de imagen.

Enlaces

....Un enlace o hiperenlace es un objeto (texto o imagen) que apunta a la dirección de otro documento. Esta es la característica que identifica la Web. De hecho, el código HTML en el que se guardan las páginas web significa Lenguaje de Marcas de HiperTexto.

....Distinguimos entre dos tipos de enlaces: internos y externos. Los primeros señalan a otra posición de la página en la que estamos. Los segundos tienen la dirección de otra página, aunque sea del mismo documento.

....En los enlaces entre distintas secciones de nuestro sitio web podemos provocar que el navegador se sitúe en un párrafo concreto de la página de destino utilizando marcadores. Un marcador es una posición en el texto del documento a la que se le asigna un nombre para poder hacer referencias.

  • Convertir un texto o rótulo en enlace es tan sencillo como teclear la dirección a la quedebe ir el navegador en la ventana que se abre al Insertar – Hipervínculo o al pulsar el botón del "mundo encadenado".
  • Si el enlace está en una imagen llegaremos a esta ventana pulsando el botón Examinar junto a la Ubicación del Hipervínculo predeterminado de la ficha General de las propiedades. Podemos mezcla ambas opciones y poner el mismo enlace a un icono y el texto que le acompaña.
  • En el caso de que sea un enlace interno podemos utilizar la pestaña Páginas Abiertas que nos ofrece un listado de todas las páginas abiertas en el Front Page y los marcadores de la página seleecionada. Hay que evitar siempre crear enlaces a Página Nueva. Los enlaces deben ser el final de la creación del sitio web.
  • Para situar un marcador se debe resaltar el texto o posicionar el cursor en el lugar dónde estará el marcador. En el menú Editar – marcador indicar el nombre con el que lo reconocerán los navegadores.
  • En el caso de que estemos utilizando marcos en el diseño debemos especificar en qué marco se tiene que abrir el nuevo documento. En caso contrario se abrirá en el marco en el que este ubicado el enlace.
  • También es posible provocar que se abra una nueva ventana del navegador para visualizar el documento destino del enlace. En Marco de destino indicar _BLANK. Esta opción desactiva la "vuelta atrás" del navegador.
  • En una página web hay tres tipos de enlaces: por visitar, visitados y el que está activo (si lo hay) en este momento. Microsoft ha prefijado que todos los enlaces aparecerán subrayados y cada uno con un color. Ambas opciones son modificables tanto por el visitante como por el creador de un sitio web. La elección en tiempo de diseño del color de los enlace se hace desde Propiedades de Página – Fondo
  • Aunque habitualmente un enlace apunta a una págian web nada impide que enlace con una dirección de correo o un archivo en un servidor FTP. Estas y otras modalidades se indican en la lista desplegable Tipo de Hipervínculo. Si lo que queremos es un enlace que nos envíe un correo electrónico en Dirección URL debemos escribir nuestra dirección: micorreo@servidor.es
  • Otro enlace útil es el que señala a n fichero ZIP. Es la forma más corriente de permitir que un visitante consiga un programa, albúm de fotos, ... que podrá descomprimir más tarde.

Insertar sonidos

....¿Sonidos en un web educativo? ¿Hacen falta efectos especiales como en los juegos de "La guerra de las Galaxias"?. Francamente no.

....¿Y si es un web sobre un autor musical? ¿Y si se considera oportuno que el alumno escuche el sonido de cierto animal? ¿Y si estamos llevando a cabo un intercambio cultural, aunque sea vía correo electrónico, y queremos dar a conocer el folclore de nuestra tierra?. Efectivamente hay oportunidades en las que los sonidos son cuando menos necesarios.

....Los archivos de sonido, como los de imagen, se pueden almacenar en diferentes formatos: aiff. wav y MP3 son los más corrientes. El formato aiff es un estándar para representar sonido digital; el wav es equivalente, pero su utilización es exclusiva de equipos basados en Windows, permitiendo digitalizar el sonido en diversas calidades: mono-estéreo, calidad telefónica-radio-CD; el MP3 representa el equivalente al JPEG en compresión de sonido y está revolucionando los canales habituales de distribución musical.

....El formato MIDI no almacena propiamente un archivo de sonido. Su reducido tamaño se debe a que contiene sólo el código necesario para que sea el ordenador del usuario el que lo genere. Presenta el incoveniente de que la calidad final depende de la capacidad de la tarjeta de sonido del visittante.

....Existe aún otro formato: Real Player, diseñado para la transmisión de audio en tiempo real: programas de radio, conferencias, conciertos,...

....En cualquier caso, la transferencia de sonidos es lenta y su calidad no es la del sonido CD.

Para insertar sonidos y vídeos

  • En Insertar – Sonido de fondo indicar el nombre del archivo de sonido deseado. Este se reproducirá cada vez que se inicie el documento y cada vez que la ventana activa pase a ser la del explorador.
  • Podemos indicar el número de veces que queremos que se repita el sonido inicial:
    • En Propiedades de la Página (menu contextual al hacer clic con el botón derecho del ratón en cualquier sitio del texto), en la pestaña General, hay un recuadro donde aparece el fichero que hemos seleccionado como sonido de fondo y el número de veces o bucle que se repetirá. Si se activa la opción Siempre el sonido se repetirá una y otra vez mientras la página esté activa, aunque haya otros sonidos o vídeos activos.
    • La manera más sencilla de insertar un sonido y dejar al usaurio el control de la reproducción (sonar/parar) es Insertar – Otros Componentes - Complemento. En origen de datos indicaremos el nombre del fichero de sonido. Salvo que se indique lo contrario, el sonido se reproducirá nada más cargarse:
    • Botón Extendido
    • Botón Agregar
    • Nombre: autostart; Valor: false
    • Aceptar – Aceptar.
    • Otro valor "extendido" que se puede modificar es loop. Su valor por defecto es FALSE e indica si el sonido se repetirá o no. En Explorer el sonido se repite indefinidamente si asignamos a loop cualquier valor numérico distinto de cero. Navigator repetirá el sonido el número de veces indicado.
    • Para visualizar el control del sonido basta con una altura de 48 puntos. Todo lo que pase de ahí es un cuadro negro sobre las teclas de control.
    • En Insertar – Vídeo indicar el nombre de la película deseada, que deberá estar en formato avi. En la ficha de propiedades del vídeo podemos elegir que la película arranque o no al cargar el documento y que arranque o no al colocar el ratón sobre el cuadro de la imagen. La película arrancará en donde se detuvo al cambiar la ventana activa.
  • También es posible indicar el número de veces (bucles) que se reproducirá el vídeo cada vez que arranque y el intervalo en tiempo entre una y otra reproducción, medido en milisegundos.
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