Definición: Una función aplicada a los estados de un juego para generar una adivinanza acerca de quien está ganando. Esa función es usada por la búsqueda minimax en los casos cuando el árbol relacionado con el juego es demasiado amplio como para ser revisado en forma exhaustiva.
19.may.2000
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Glosario de Bioingeniería del Conocimiento - Carlos von der Becke.